Skip to main content

Status

Diimplementasikan untuk permukaan agen bersama, CLI, kemampuan Plugin, dan pengiriman keluar:
  • ReplyPayload.presentation membawa UI pesan semantik.
  • ReplyPayload.delivery.pin membawa permintaan penyematan pesan terkirim.
  • Aksi pesan bersama mengekspos presentation, delivery, dan pin, bukan components, blocks, buttons, atau card asli penyedia.
  • Core merender atau menurunkan presentasi secara otomatis melalui kemampuan keluar yang dideklarasikan Plugin.
  • Perender Discord, Slack, Telegram, Mattermost, MS Teams, dan Feishu memakai kontrak generik.
  • Kode control-plane kanal Discord tidak lagi mengimpor kontainer UI berbasis Carbon.
Dokumentasi kanonis sekarang ada di Presentasi Pesan. Pertahankan rencana ini sebagai konteks implementasi historis; perbarui panduan kanonis untuk perubahan kontrak, perender, atau perilaku fallback.

Masalah

UI kanal saat ini terbagi di beberapa permukaan yang tidak kompatibel:
  • Core memiliki hook perender lintas-konteks berbentuk Discord melalui buildCrossContextComponents.
  • channel.ts Discord dapat mengimpor UI Carbon asli melalui DiscordUiContainer, yang menarik dependensi UI runtime ke control plane Plugin kanal.
  • Agen dan CLI mengekspos escape hatch payload asli seperti components Discord, blocks Slack, buttons Telegram atau Mattermost, dan card Teams atau Feishu.
  • ReplyPayload.channelData membawa hint transport dan envelope UI asli.
  • Model interactive generik sudah ada, tetapi lebih sempit daripada tata letak yang lebih kaya yang sudah digunakan oleh Discord, Slack, Teams, Feishu, LINE, Telegram, dan Mattermost.
Ini membuat core mengetahui bentuk UI asli, melemahkan kelambatan runtime Plugin, dan memberi agen terlalu banyak cara khusus penyedia untuk mengekspresikan maksud pesan yang sama.

Tujuan

  • Core menentukan presentasi semantik terbaik untuk pesan dari kemampuan yang dideklarasikan.
  • Ekstensi mendeklarasikan kemampuan dan merender presentasi semantik ke payload transport asli.
  • Web Control UI tetap terpisah dari UI asli chat.
  • Payload kanal asli tidak diekspos melalui permukaan pesan agen bersama atau CLI.
  • Fitur presentasi yang tidak didukung diturunkan otomatis ke representasi teks terbaik.
  • Perilaku pengiriman seperti menyematkan pesan terkirim adalah metadata pengiriman generik, bukan presentasi.

Bukan tujuan

  • Tidak ada shim kompatibilitas mundur untuk buildCrossContextComponents.
  • Tidak ada escape hatch asli publik untuk components, blocks, buttons, atau card.
  • Tidak ada impor core untuk pustaka UI asli kanal.
  • Tidak ada seam SDK khusus penyedia untuk kanal bawaan.

Model target

Tambahkan field presentation milik core ke ReplyPayload.
type MessagePresentationTone = "neutral" | "info" | "success" | "warning" | "danger";

type MessagePresentation = {
  tone?: MessagePresentationTone;
  title?: string;
  blocks: MessagePresentationBlock[];
};

type MessagePresentationBlock =
  | { type: "text"; text: string }
  | { type: "context"; text: string }
  | { type: "divider" }
  | { type: "buttons"; buttons: MessagePresentationButton[] }
  | { type: "select"; placeholder?: string; options: MessagePresentationOption[] };

type MessagePresentationButton = {
  label: string;
  value?: string;
  url?: string;
  style?: "primary" | "secondary" | "success" | "danger";
};

type MessagePresentationOption = {
  label: string;
  value: string;
};
interactive menjadi subset dari presentation selama migrasi:
  • Blok teks interactive dipetakan ke presentation.blocks[].type = "text".
  • Blok tombol interactive dipetakan ke presentation.blocks[].type = "buttons".
  • Blok select interactive dipetakan ke presentation.blocks[].type = "select".
Skema agen eksternal dan CLI sekarang menggunakan presentation; interactive tetap menjadi helper parser/perenderan lama internal untuk produsen balasan yang sudah ada. API publik yang dihadapkan ke produsen memperlakukan interactive sebagai usang. Dukungan runtime tetap ada agar helper persetujuan yang sudah ada dan Plugin lama terus berfungsi sementara kode baru mengeluarkan presentation.

Metadata pengiriman

Tambahkan field delivery milik core untuk perilaku pengiriman yang bukan UI.
type ReplyPayloadDelivery = {
  pin?:
    | boolean
    | {
        enabled: boolean;
        notify?: boolean;
        required?: boolean;
      };
};
Semantik:
  • delivery.pin = true berarti sematkan pesan pertama yang berhasil dikirim.
  • notify bernilai default false.
  • required bernilai default false; kanal yang tidak didukung atau penyematan yang gagal diturunkan otomatis dengan melanjutkan pengiriman.
  • Aksi pesan manual pin, unpin, dan list-pins tetap ada untuk pesan yang sudah ada.
Binding topik ACP Telegram saat ini harus dipindahkan dari channelData.telegram.pin = true ke delivery.pin = true.

Kontrak kemampuan runtime

Tambahkan hook perender presentasi dan pengiriman ke adapter keluar runtime, bukan Plugin kanal control-plane.
type ChannelPresentationCapabilities = {
  supported: boolean;
  buttons?: boolean;
  selects?: boolean;
  context?: boolean;
  divider?: boolean;
  tones?: MessagePresentationTone[];
  limits?: {
    actions?: {
      maxActions?: number;
      maxActionsPerRow?: number;
      maxRows?: number;
      maxLabelLength?: number;
      maxValueBytes?: number;
      supportsStyles?: boolean;
      supportsDisabled?: boolean;
      supportsLayoutHints?: boolean;
    };
    selects?: {
      maxOptions?: number;
      maxLabelLength?: number;
      maxValueBytes?: number;
    };
    text?: {
      maxLength?: number;
      encoding?: "characters" | "utf8-bytes" | "utf16-units";
      markdownDialect?: "plain" | "markdown" | "html" | "slack-mrkdwn" | "discord-markdown";
      supportsEdit?: boolean;
    };
  };
};

type ChannelDeliveryCapabilities = {
  pinSentMessage?: boolean;
};

type ChannelOutboundAdapter = {
  presentationCapabilities?: ChannelPresentationCapabilities;

  renderPresentation?: (params: {
    payload: ReplyPayload;
    presentation: MessagePresentation;
    ctx: ChannelOutboundSendContext;
  }) => ReplyPayload | null;

  deliveryCapabilities?: ChannelDeliveryCapabilities;

  pinDeliveredMessage?: (params: {
    cfg: OpenClawConfig;
    accountId?: string | null;
    to: string;
    threadId?: string | number | null;
    messageId: string;
    notify: boolean;
  }) => Promise<void>;
};
Perilaku core:
  • Selesaikan kanal target dan adapter runtime.
  • Minta kemampuan presentasi.
  • Turunkan blok yang tidak didukung dan terapkan batas kemampuan generik sebelum perenderan.
  • Panggil renderPresentation.
  • Jika tidak ada perender, konversi presentasi ke fallback teks.
  • Setelah pengiriman berhasil, panggil pinDeliveredMessage saat delivery.pin diminta dan didukung.

Pemetaan kanal

Discord:
  • Render presentation ke komponen v2 dan kontainer Carbon dalam modul khusus runtime.
  • Pertahankan helper warna aksen dalam modul ringan.
  • Hapus impor DiscordUiContainer dari kode control-plane Plugin kanal.
Slack:
  • Render presentation ke Block Kit.
  • Hapus input blocks agen dan CLI.
Telegram:
  • Render teks, konteks, dan divider sebagai teks.
  • Render aksi dan select sebagai keyboard inline saat dikonfigurasi dan diizinkan untuk permukaan target.
  • Gunakan fallback teks saat tombol inline dinonaktifkan.
  • Pindahkan penyematan topik ACP ke delivery.pin.
Mattermost:
  • Render aksi sebagai tombol interaktif saat dikonfigurasi.
  • Render blok lain sebagai fallback teks.
MS Teams:
  • Render presentation ke Adaptive Cards.
  • Pertahankan aksi manual pin/unpin/list-pins.
  • Secara opsional implementasikan pinDeliveredMessage jika dukungan Graph andal untuk percakapan target.
Feishu:
  • Render presentation ke kartu interaktif.
  • Pertahankan aksi manual pin/unpin/list-pins.
  • Secara opsional implementasikan pinDeliveredMessage untuk penyematan pesan terkirim jika perilaku API andal.
LINE:
  • Render presentation ke Flex atau pesan template jika memungkinkan.
  • Kembali ke teks untuk blok yang tidak didukung.
  • Hapus payload UI LINE dari channelData.
Kanal polos atau terbatas:
  • Konversi presentasi ke teks dengan pemformatan konservatif.

Langkah refactor

  1. Terapkan kembali perbaikan rilis Discord yang memisahkan ui-colors.ts dari UI berbasis Carbon dan menghapus DiscordUiContainer dari extensions/discord/src/channel.ts.
  2. Tambahkan presentation dan delivery ke ReplyPayload, normalisasi payload keluar, ringkasan pengiriman, dan payload hook.
  3. Tambahkan skema MessagePresentation dan helper parser di subpath SDK/runtime yang sempit.
  4. Ganti kemampuan pesan buttons, cards, components, dan blocks dengan kemampuan presentasi semantik.
  5. Tambahkan hook adapter keluar runtime untuk render presentasi dan penyematan pengiriman.
  6. Ganti konstruksi komponen lintas-konteks dengan buildCrossContextPresentation.
  7. Hapus src/infra/outbound/channel-adapters.ts dan hapus buildCrossContextComponents dari tipe Plugin kanal.
  8. Ubah maybeApplyCrossContextMarker agar melampirkan presentation, bukan parameter asli.
  9. Perbarui jalur pengiriman plugin-dispatch agar hanya memakai presentasi semantik dan metadata pengiriman.
  10. Hapus parameter payload asli agen dan CLI: components, blocks, buttons, dan card.
  11. Hapus helper SDK yang membuat skema message-tool asli, menggantinya dengan helper skema presentasi.
  12. Hapus envelope UI/asli dari channelData; pertahankan hanya metadata transport sampai setiap field tersisa ditinjau.
  13. Migrasikan perender Discord, Slack, Telegram, Mattermost, MS Teams, Feishu, dan LINE.
  14. Perbarui dokumentasi untuk CLI pesan, halaman kanal, SDK Plugin, dan cookbook kemampuan.
  15. Jalankan profiling fanout impor untuk Discord dan entrypoint kanal yang terdampak.
Langkah 1-11 dan 13-14 diimplementasikan dalam refactor ini untuk kontrak agen bersama, CLI, kemampuan Plugin, dan adapter keluar. Langkah 12 tetap menjadi pass pembersihan internal yang lebih dalam untuk envelope transport channelData privat penyedia. Langkah 15 tetap menjadi validasi tindak lanjut jika kita menginginkan angka fanout impor terkuantifikasi di luar gerbang tipe/tes.

Tes

Tambahkan atau perbarui:
  • Tes normalisasi presentasi.
  • Tes penurunan otomatis presentasi untuk blok yang tidak didukung.
  • Tes marker lintas-konteks untuk jalur plugin dispatch dan pengiriman core.
  • Tes matriks render kanal untuk Discord, Slack, Telegram, Mattermost, MS Teams, Feishu, LINE, dan fallback teks.
  • Tes skema message tool yang membuktikan field asli sudah hilang.
  • Tes CLI yang membuktikan flag asli sudah hilang.
  • Regresi kelambatan impor entrypoint Discord yang mencakup Carbon.
  • Tes pin pengiriman yang mencakup Telegram dan fallback generik.

Pertanyaan terbuka

  • Haruskah delivery.pin diimplementasikan untuk Discord, Slack, MS Teams, dan Feishu pada pass pertama, atau hanya Telegram lebih dulu?
  • Haruskah delivery pada akhirnya menyerap field yang sudah ada seperti replyToId, replyToCurrent, silent, dan audioAsVoice, atau tetap berfokus pada perilaku pascakirim?
  • Haruskah presentasi mendukung gambar atau referensi file secara langsung, atau media sebaiknya tetap terpisah dari tata letak UI untuk saat ini?

Terkait