Obiettivo
Un obiettivo è un risultato durevole associato alla sessione OpenClaw corrente. Fornisce all’agente e all’operatore un traguardo condiviso per le attività di lunga durata, senza trasformarlo in un’attività in background, un promemoria, un processo Cron o un ordine permanente. Gli obiettivi fanno parte dello stato della sessione: si spostano con la chiave di sessione, persistono dopo il riavvio dei processi e vengono visualizzati in/goal, negli strumenti
per gli obiettivi esposti al modello e nel piè di pagina della TUI.
Avvio rapido
start è facoltativo: anche /goal rendi verde la CI per la PR 87469 crea un obiettivo,
poiché qualsiasi testo dopo /goal che non sia una parola d’azione nota viene interpretato
come un nuovo risultato da conseguire.
A cosa servono gli obiettivi
Usa un obiettivo quando una sessione ha un risultato concreto che deve rimanere visibile per molti turni:- La conclusione di una PR: correggere, verificare, eseguire l’autorevisione, inviare e aprire o aggiornare la PR.
- Una sessione di debug: riprodurre il bug, identificare la superficie responsabile, applicare la correzione e dimostrarne il funzionamento.
- Una revisione della documentazione: leggere la documentazione pertinente, scrivere la nuova pagina, aggiungere i collegamenti incrociati e verificare la compilazione della documentazione.
- Un’attività di manutenzione: esaminare lo stato corrente, apportare modifiche circoscritte, eseguire i controlli appropriati e riferire cosa è cambiato.
Riferimento dei comandi
/goal senza argomenti mostra il riepilogo dell’obiettivo corrente:
In una sessione può esistere un solo obiettivo alla volta. Il tentativo di avviarne un secondo non riesce
e restituisce
Goal error: goal already exists finché quello corrente non viene cancellato.
/goal start non accetta un flag per il budget di token; il budget può essere impostato
solo tramite lo strumento create_goal esposto al modello.
Stati
active: la sessione sta perseguendo l’obiettivo.paused: l’operatore ha sospeso l’obiettivo;/goal resumelo rende nuovamente attivo.blocked: l’agente o l’operatore ha segnalato un impedimento reale;/goal resumelo rende nuovamente attivo quando sono disponibili nuove informazioni o un nuovo stato.budget_limited: è stato raggiunto il budget di token configurato;/goal resumeriavvia il perseguimento dello stesso obiettivo con una nuova finestra di budget.usage_limited: riservato a un futuro stato di arresto dovuto ai limiti di utilizzo;/goal resumeriavvia il perseguimento nello stesso modo.complete: l’obiettivo è stato raggiunto. Gli obiettivi completati sono terminali; usa/goal clearprima di avviare un altro obiettivo.
/new e /reset cancellano l’obiettivo della sessione corrente, poiché avviano
intenzionalmente un nuovo contesto di sessione.
Budget di token
Gli obiettivi possono avere un budget di token positivo facoltativo, impostato tramite il parametrotoken_budget dello strumento create_goal. Il budget viene misurato a partire dal
conteggio aggiornato dei token della sessione al momento della creazione dell’obiettivo. Se all’avvio
dell’obiettivo la sessione dispone soltanto di un’istantanea dei token obsoleta o sconosciuta, OpenClaw
attende l’istantanea aggiornata successiva e la usa come valore di riferimento, così i token consumati
prima della creazione dell’obiettivo non vengono conteggiati.
Quando l’utilizzo raggiunge il budget, l’obiettivo passa a budget_limited. Ciò non
elimina l’obiettivo né cancella il risultato da conseguire; indica all’operatore e
all’agente che l’obiettivo non viene più perseguito attivamente finché non viene ripreso o
cancellato. La ripresa avvia una nuova finestra di budget a partire dal conteggio aggiornato
dei token corrente.
I budget di token sono un limite di sicurezza per l’obiettivo della sessione, non un limite di fatturazione. La quota
del fornitore, la rendicontazione dei costi e il comportamento della finestra di contesto continuano a usare i normali
controlli di utilizzo e del modello di OpenClaw.
Strumenti del modello
OpenClaw espone tre strumenti per gli obiettivi agli ambienti di esecuzione degli agenti:
Il modello non può sospendere, riprendere, cancellare o sostituire silenziosamente un obiettivo. Queste operazioni rimangono
controlli dell’operatore o della sessione tramite
/goal e i comandi di reimpostazione, così l’agente
può segnalare il raggiungimento o un impedimento effettivo senza modificare silenziosamente il
traguardo.
update_goal deve contrassegnare un obiettivo come complete solo quando il risultato è stato
effettivamente raggiunto. Deve contrassegnare un obiettivo come blocked solo dopo che la stessa
condizione bloccante si è ripetuta per almeno tre turni consecutivi dell’obiettivo, non in caso di
difficoltà ordinarie o rifiniture mancanti.
Contesto dell’obiettivo a ogni turno
Ogni turno utente/chat con un obiettivo attivo include questa riga di contesto con ruolo utente:Interfaccia di controllo
L’interfaccia di controllo web mostra l’obiettivo come una pillola compatta sopra il compositore della chat: un’icona di stato, l’etichetta di stato (ad esempioObiettivo in corso), l’obiettivo troncato
e un timer dinamico del tempo trascorso.
La pillola contiene controlli in linea:
- Matita precompila il compositore con
/goal edit <objective>affinché l’obiettivo possa essere riformulato e inviato. - Sospendi / riprendi alterna tra
/goal pausee/goal resumein base allo stato corrente. - Cestino invia
/goal clear. - Chevron espande la pillola per mostrare l’obiettivo completo, l’ultima nota di stato, l’utilizzo dei token e il tempo trascorso.
TUI
Il piè di pagina della TUI mantiene visibile l’obiettivo della sessione attiva accanto ai campi relativi ad agente, sessione e modello, prima degli indicatori di token e modalità. Esempi del piè di pagina:Obiettivo in corso (12k/50k)per un obiettivo attivo con un budget di token.Obiettivo sospeso (/goal resume)per un obiettivo sospeso.Obiettivo bloccato (/goal resume)per un obiettivo bloccato.Obiettivo soggetto ai limiti di utilizzo (/goal resume)per un obiettivo limitato dall’utilizzo.Obiettivo non raggiunto (50k/50k)per un obiettivo limitato dal budget.Obiettivo raggiunto (42k)per un obiettivo completato.
/goal per visualizzare l’obiettivo completo,
la nota, il budget di token e i comandi disponibili.
Comportamento dei canali
/goal funziona nelle sessioni OpenClaw che supportano i comandi, incluse la TUI e
le superfici di chat che consentono comandi testuali. Lo stato dell’obiettivo è associato alla
chiave di sessione, non al trasporto, quindi due superfici che condividono una chiave di sessione vedono lo
stesso obiettivo.
Lo stato dell’obiettivo non è una direttiva di consegna: non forza le risposte attraverso un
canale, non modifica il comportamento della coda, non approva strumenti e non pianifica attività.
Risoluzione dei problemi
Se l’utilizzo dei token mostra
0 o sembra obsoleto, la sessione attiva potrebbe non avere ancora
un’istantanea aggiornata dei token. L’utilizzo viene aggiornato mentre OpenClaw registra l’utilizzo della sessione
e i totali derivati dalla trascrizione.