openclaw/plugin-sdk/channel-inbound를 사용하세요.
네이티브 전송, 수신 확인, 내구성 있는 전달, 실시간 미리보기 동작에는
openclaw/plugin-sdk/channel-outbound를 사용하세요.
핵심 헬퍼
buildChannelInboundEventContext(...): 정규화된 채널 사실을 프롬프트/세션 컨텍스트로 투영합니다. 채널 소유 발신자/채팅 메타데이터를 Plugin hookctx.channelContext로 전달하려면channelContext를 사용하세요. 채널별 필드에는 이 하위 경로의PluginHookChannelSenderContext또는PluginHookChannelChatContext를 확장하세요.runChannelInboundEvent(...): 하나의 인바운드 플랫폼 이벤트에 대해 수집, 분류, 사전 검사, 해석, 기록, 디스패치, 마무리를 실행합니다.dispatchChannelInboundReply(...): 전달 어댑터를 사용해 이미 조립된 인바운드 응답을 기록하고 디스패치합니다.
runtime.channel.inbound.* 아래에 동일한 고수준 헬퍼를 노출합니다.
dispatchChannelInboundReply(...) 입력을 조립하고 플랫폼 전달은 전달 어댑터에 유지해야 합니다. 새 전송 경로는 메시지 어댑터와 내구성 있는 메시지 헬퍼를 우선 사용해야 합니다.
마이그레이션
이전runtime.channel.turn.* 런타임 별칭은 제거되었습니다. 다음을 사용하세요.
- 원시 인바운드 이벤트에는
runtime.channel.inbound.run(...). - 조립된 응답 컨텍스트에는
runtime.channel.inbound.dispatchReply(...). - 인바운드 컨텍스트 페이로드에는
runtime.channel.inbound.buildContext(...). - 자체 디스패치 클로저를 이미 조립하는 채널 소유 준비된 디스패치 경로에만
runtime.channel.inbound.runPreparedReply(...).
turn이라는 이름의 채널 API를 도입하지 않아야 합니다. 모델 또는 에이전트 턴 어휘는 에이전트/Provider 코드 안에 두고, Channel Plugin은 인바운드, 메시지, 전달, 응답 용어를 사용합니다.