Configuração do ambiente de desenvolvimento no macOS
Compile e execute o aplicativo OpenClaw para macOS a partir do código-fonte.Pré-requisitos
- Xcode 26.2+ (toolchain do Swift 6.2), na versão mais recente do macOS disponível na Atualização de Software.
- Node.js 24.15+ e pnpm para o Gateway, a CLI e os scripts de empacotamento. O Node 22.22.3+ também funciona.
1. Instale as dependências
2. Compile e empacote o aplicativo
dist/OpenClaw.app. Sem um certificado Apple Developer ID, o
script usa assinatura ad hoc como alternativa.
Para modos de execução de desenvolvimento, opções de assinatura e solução de problemas do Team ID, consulte
apps/macos/README.md.
Ciclo rápido de desenvolvimento a partir da raiz do repositório: scripts/restart-mac.sh (adicione --no-sign para
assinatura ad hoc; as permissões do TCC não persistem com --no-sign).
Aplicativos com assinatura ad hoc podem acionar avisos de segurança. Se o aplicativo falhar
imediatamente com “Abort trap 6”, consulte Solução de problemas.
3. Instale a CLI e o Gateway
O aplicativo empacotado incorpora o instaladorscripts/install-cli.sh canônico. Em um
perfil novo, escolha This Mac durante a integração inicial; o aplicativo instala a
CLI e o runtime correspondentes no espaço do usuário antes de iniciar o assistente do Gateway.
Para recuperação manual do ambiente de desenvolvimento, instale a CLI correspondente:
pnpm add -g openclaw@<version> e bun add -g openclaw@<version> também
funcionam. O Node continua sendo o runtime recomendado para o próprio Gateway.
Solução de problemas
Falha na compilação: incompatibilidade de toolchain ou SDK
A compilação do aplicativo para macOS requer o SDK mais recente do macOS e a toolchain do Swift 6.2 (Xcode 26.2+).O aplicativo falha ao conceder permissões
Se o aplicativo falhar ao tentar permitir acesso a Speech Recognition ou Microphone, a causa pode ser um cache do TCC corrompido ou uma incompatibilidade de assinatura.-
Redefina as permissões do TCC para o ID do pacote de depuração:
-
Se isso falhar, altere temporariamente
BUNDLE_IDemscripts/package-mac-app.shpara forçar um estado inicial limpo no macOS.