sharePointSiteId и разрешения Graph (см. Отправка файлов в групповых чатах). Опросы отправляются с помощью Adaptive Cards. Действия с сообщениями предоставляют явный параметр upload-file для отправок, в которых первым элементом является файл.
Встроенный плагин
В текущих выпусках OpenClaw Microsoft Teams поставляется как встроенный плагин; при обычной пакетной сборке отдельная установка не требуется. В более старой сборке или пользовательской установке, исключающей встроенный Teams, установите пакет npm напрямую:Быстрая настройка
@microsoft/teams.cli выполняет регистрацию бота, создание манифеста и генерацию учётных данных одной командой.
1. Установите и войдите в систему
Teams CLI сейчас находится на стадии предварительной версии. Команды и флаги могут меняться между выпусками.
--allow-anonymous требуется, поскольку Teams не может выполнять аутентификацию через devtunnels. Каждый входящий запрос к боту по-прежнему проверяется Teams SDK.ngrok http 3978 или tailscale funnel 3978 (URL-адреса могут меняться при каждом сеансе).
3. Создайте приложение
CLIENT_ID, CLIENT_SECRET, TENANT_ID и Teams App ID; также предлагается установить приложение непосредственно в Teams.
4. Настройте OpenClaw, используя учётные данные из вывода:
MSTEAMS_APP_ID, MSTEAMS_APP_PASSWORD, MSTEAMS_TENANT_ID.
5. Установите приложение в Teams
teams app create предложит установить приложение; выберите “Install in Teams”. Чтобы получить ссылку для установки позже:
Групповые чаты по умолчанию заблокированы (
channels.msteams.groupPolicy: "allowlist"). Чтобы разрешить ответы в группах, задайте channels.msteams.groupAllowFrom или используйте groupPolicy: "open", чтобы разрешить их любому участнику (при обязательном упоминании).Цели
- Общение с OpenClaw через личные сообщения, групповые чаты или каналы Teams.
- Сохранение детерминированной маршрутизации: ответы всегда возвращаются в канал, из которого поступили сообщения.
- Безопасное поведение в каналах по умолчанию (упоминания обязательны, если не настроено иное).
Запись конфигурации
По умолчанию Microsoft Teams может записывать обновления конфигурации, инициированные/config set|unset (требуется commands.config: true).
Чтобы отключить:
Управление доступом (личные сообщения и группы)
Доступ к личным сообщениям- По умолчанию:
channels.msteams.dmPolicy = "pairing". Неизвестные отправители игнорируются до одобрения. - В
channels.msteams.allowFromследует использовать стабильные идентификаторы объектов AAD или статические группы доступа отправителей, напримерaccessGroup:core-team. - Не полагайтесь на сопоставление по UPN или отображаемому имени в списках разрешений: они могут изменяться. По умолчанию OpenClaw отключает прямое сопоставление имён; включите его с помощью
channels.msteams.dangerouslyAllowNameMatching: true. - Мастер может преобразовать имена в идентификаторы через Microsoft Graph, если это позволяют учётные данные.
- По умолчанию:
channels.msteams.groupPolicy = "allowlist"(заблокировано, пока не добавленоgroupAllowFrom).channels.defaults.groupPolicyможет переопределить общее значение по умолчанию, еслиchannels.msteams.groupPolicyне задано. channels.msteams.groupAllowFromопределяет, какие отправители или статические группы доступа отправителей могут инициировать действия в групповых чатах и каналах (в качестве резервного варианта используетсяchannels.msteams.allowFrom).- Задайте
groupPolicy: "open", чтобы разрешить доступ любому участнику (по умолчанию упоминание по-прежнему обязательно). - Чтобы заблокировать все каналы, задайте
channels.msteams.groupPolicy: "disabled".
- Ограничьте ответы в группах и каналах, перечислив команды и каналы в
channels.msteams.teams. - В качестве ключей используйте стабильные идентификаторы бесед Teams из ссылок Teams, а не изменяемые отображаемые имена (см. Идентификаторы команд и каналов).
- Если присутствуют
groupPolicy="allowlist"и список разрешённых команд, принимаются только перечисленные команды и каналы (при обязательном упоминании). - Мастер настройки принимает записи
Team/Channelи сохраняет их. - При запуске OpenClaw преобразует имена команд, каналов и пользователей из списков разрешений в идентификаторы (если это позволяют разрешения Graph) и записывает сопоставление в журнал. Неразрешённые имена сохраняются в указанном виде, но игнорируются при маршрутизации, если не задано
channels.msteams.dangerouslyAllowNameMatching: true.
Федеративная аутентификация (сертификат и управляемое удостоверение)
Для рабочей среды OpenClaw поддерживает федеративную аутентификацию черезchannels.msteams.authType: "federated" как альтернативу секретам клиента. Доступны два метода:
Вариант A. Аутентификация на основе сертификата
Используйте сертификат PEM, зарегистрированный для приложения Entra ID. Настройка:- Создайте или получите сертификат (в формате PEM с закрытым ключом).
- Entra ID → App Registration → Certificates & secrets → Certificates → загрузите открытый сертификат.
MSTEAMS_AUTH_TYPE=federatedMSTEAMS_CERTIFICATE_PATH=/path/to/cert.pem
Вариант B. Управляемое удостоверение Azure
Используйте управляемое удостоверение Azure для аутентификации без пароля в инфраструктуре Azure (AKS, App Service, виртуальные машины Azure). Принцип работы:- Под или виртуальная машина бота имеет управляемое удостоверение (назначенное системой или пользователем).
- Учётные данные федеративного удостоверения связывают управляемое удостоверение с регистрацией приложения Entra ID.
- Во время выполнения OpenClaw использует
@azure/identityдля получения токенов из конечной точки Azure IMDS. - Токен передаётся в Teams SDK для аутентификации бота.
- Инфраструктура Azure с включённым управляемым удостоверением (удостоверение рабочей нагрузки AKS, App Service, виртуальная машина).
- Учётные данные федеративного удостоверения созданы в регистрации приложения Entra ID.
- Сетевой доступ к IMDS (
169.254.169.254:80) из пода/виртуальной машины.
managedIdentityClientId: "<MI_CLIENT_ID>" в приведённый выше блок.
Переменные среды:
MSTEAMS_AUTH_TYPE=federatedMSTEAMS_USE_MANAGED_IDENTITY=trueMSTEAMS_MANAGED_IDENTITY_CLIENT_ID=<client-id>(только для назначенного пользователем удостоверения)
Настройка удостоверения рабочей нагрузки AKS
Для развёртываний AKS с удостоверением рабочей нагрузки:- Включите удостоверение рабочей нагрузки в кластере AKS.
-
Создайте учётные данные федеративного удостоверения в регистрации приложения Entra ID:
-
Добавьте аннотацию к учётной записи службы Kubernetes с идентификатором клиента приложения:
-
Добавьте метку к поду для внедрения удостоверения рабочей нагрузки:
-
Разрешите сетевой доступ к IMDS (
169.254.169.254): при использовании NetworkPolicy добавьте правило исходящего трафика для169.254.169.254/32на порту 80.
Сравнение типов аутентификации
certificateThumbprint можно задать вместе с certificatePath, но сейчас путь аутентификации его не считывает; он принимается только для прямой совместимости.
По умолчанию: если authType не задан, OpenClaw использует аутентификацию с помощью секрета клиента (appPassword). Существующие конфигурации продолжат работать без изменений.
Локальная разработка (туннелирование)
Teams не может обращаться кlocalhost. Используйте постоянный туннель разработки, чтобы URL оставался неизменным между сеансами:
ngrok http 3978 или tailscale funnel 3978 (URL может меняться в каждом сеансе).
Если URL туннеля изменился, обновите конечную точку:
Тестирование бота
Запустите диагностику:- Установите приложение Teams (ссылка для установки из
teams app get <id> --install-link). - Найдите бота в Teams и отправьте ему личное сообщение.
- Проверьте журналы Gateway на наличие входящей активности.
Переменные среды
Эти ключи конфигурации, связанные с аутентификацией, можно задать через переменные среды вместоopenclaw.json (остальные ключи конфигурации, например groupPolicy или historyLimit, можно задавать только в конфигурации):
Действие для получения сведений об участнике
OpenClaw предоставляет для Microsoft Teams действиеmember-info на базе Graph, позволяющее агентам и автоматизациям получать проверенные сведения об участниках настроенной беседы.
Требования:
- Разрешения RSC
ChannelSettings.Read.GroupиTeamMember.Read.Group(уже включены в рекомендуемый манифест).
channels.msteams.actions.memberInfo нет.
При поиске в стандартном канале возвращаются соответствующее удостоверение участника команды, отображаемое имя, адрес электронной почты и роли.
В текущем личном или групповом чате действие может вернуть стабильный идентификатор доверенного отправителя.
Для поиска участников в частных/общих каналах и чатах, отличных от текущего, требуются дополнительные разрешения на доступ к составу участников,
поэтому при базовом наборе разрешений по умолчанию такие запросы отклоняются.
Контекст истории
channels.msteams.historyLimitопределяет, сколько последних сообщений канала или группы добавляется в запрос. При отсутствии значения используетсяmessages.groupChat.historyLimit, а затем значение по умолчанию 50. Установите0, чтобы отключить эту функцию.- Полученная история ветки фильтруется по спискам разрешённых отправителей (
allowFrom/groupAllowFrom), поэтому при заполнении контекста ветки включаются только сообщения от разрешённых отправителей. - Контекст цитируемого вложения (полученный из HTML-схемы Skype Reply во вложениях самого ответа) передаётся без фильтрации; сейчас фильтр списка разрешённых отправителей применяется только при заполнении контекста из истории ветки.
- Историю личных сообщений можно ограничить с помощью
channels.msteams.dmHistoryLimit(реплики пользователя). Переопределения для отдельных пользователей:channels.msteams.dms["<user_id>"].historyLimit.
Текущие разрешения RSC Teams (манифест)
Это существующие разрешения resourceSpecific в манифесте нашего приложения Teams. Они применяются только в команде или чате, где установлено приложение. Для каналов (область команды):ChannelMessage.Read.Group(Application) — получение всех сообщений канала без @упоминанияChannelMessage.Send.Group(Application)Member.Read.Group(Application)Owner.Read.Group(Application)ChannelSettings.Read.Group(Application)TeamMember.Read.Group(Application)TeamSettings.Read.Group(Application)
ChatMessage.Read.Chat(Application) — получение всех сообщений группового чата без @упоминания
Пример манифеста Teams (отредактированный)
Минимальный корректный пример с обязательными полями. Замените идентификаторы и URL.Особенности манифеста (обязательные поля)
bots[].botIdдолжен совпадать с идентификатором приложения Azure Bot.webApplicationInfo.idдолжен совпадать с идентификатором приложения Azure Bot.bots[].scopesдолжен включать поверхности, которые планируется использовать (personal,team,groupChat).bots[].supportsFiles: trueтребуется для обработки файлов в личной области.authorization.permissions.resourceSpecificдолжен включать разрешения на чтение и отправку сообщений для трафика каналов.
Обновление существующего приложения
Возможности: только RSC или Graph
С только RSC Teams (приложение установлено, разрешения Graph API отсутствуют)
Работает:- Чтение текстового содержимого сообщений канала.
- Отправка текстового содержимого сообщений канала.
- Получение файловых вложений в личных сообщениях.
- Получение содержимого изображений или файлов из каналов и групп (полезная нагрузка содержит только HTML-заглушку).
- Скачивание вложений, хранящихся в SharePoint/OneDrive.
- Чтение истории сообщений за пределами текущего события Webhook.
С RSC Teams и разрешениями приложения Microsoft Graph
Дополнительно доступно:- Скачивание размещённого содержимого (изображений, вставленных в сообщения).
- Скачивание файловых вложений, хранящихся в SharePoint/OneDrive.
- Чтение истории сообщений каналов и чатов через Graph.
RSC и Graph API
Итог: RSC предназначен для прослушивания в реальном времени, а Graph API — для доступа к истории. Чтобы получить пропущенные во время автономной работы сообщения, требуется Graph API с
ChannelMessage.Read.All (необходимо согласие администратора).
Медиафайлы и история через Graph
Включите только те разрешения приложения Microsoft Graph, которые необходимы для используемых областей и данных Teams:- В Entra ID (Azure AD) откройте App Registration → добавьте Application permissions Graph:
ChannelMessage.Read.Allдля вложений и истории каналов.Chat.Read.Allдля вложений и истории групповых чатов.Files.Read.All, если байты вложений необходимо скачивать из хранилища SharePoint/OneDrive; при настройке только истории это разрешение не требуется.
- Выполните Grant admin consent для клиента.
- Увеличьте версию манифеста приложения Teams, повторно загрузите его и переустановите приложение в Teams.
- Полностью закройте и перезапустите Teams, чтобы очистить кэшированные метаданные приложения.
Восстановление файлов каналов и групп (graphMediaFallback)
Teams может удалять маркеры файлов из HTML-действия, отправляемого боту. В этом случае действие Bot Framework невозможно отличить от обычного HTML-сообщения; полная ссылка на вложение существует только в копии сообщения в Graph.
После предоставления указанных выше разрешений включите резервный механизм:
false, поэтому существующие установки не начинают автоматически создавать дополнительный трафик Graph или ошибки разрешений.
Упоминания пользователей: @упоминания сразу работают для пользователей, уже участвующих в беседе. Чтобы динамически искать и упоминать пользователей, не участвующих в текущей беседе, добавьте разрешение User.Read.All (Application) и предоставьте согласие администратора.
Известные ограничения
Тайм-ауты Webhook
Teams доставляет сообщения через HTTP-Webhook. OpenClaw применяет к этому слушателю Webhook фиксированные тайм-ауты HTTP-сервера: 30 с бездействия, 30 с на весь запрос и 15 с на получение заголовков. Для необязательных входящих медиафайлов и обогащения контекста предусмотрен общий бюджет в 10 секунд, но SDK Teams всё равно ожидает завершения хода агента, прежде чем вернуть ответ Webhook. Если полный ход превышает окно повторных попыток Teams, возможны следующие последствия:- Teams повторно отправляет сообщение (создавая дубликаты).
- Ответы теряются.
Поддержка облаков Teams и URL-адресов служб
Этот путь Teams на базе SDK проверен в рабочей среде для общедоступного облака Microsoft Teams. Для входящих ответов используется контекст хода SDK Teams из входящего сообщения. Для проактивных операций вне контекста — отправки, изменения, удаления, карточек, опросов, сообщений о согласии на передачу файлов и поставленных в очередь длительных ответов — используется сохранённая ссылка на беседуserviceUrl. Для общедоступного облака по умолчанию используется среда общедоступного облака SDK Teams, а сохранённые ссылки разрешены на общедоступном узле Teams Connector: https://smba.trafficmanager.net/.
Общедоступное облако используется по умолчанию. Для обычных ботов в общедоступном облаке задавать channels.msteams.cloud или channels.msteams.serviceUrl не требуется.
Для закрытых облаков Teams задайте cloud и соответствующую границу проактивных операций, когда Microsoft опубликует её:
channels.msteams.cloudвыбирает облачный профиль SDK Teams для аутентификации, проверки JWT, служб токенов и области Graph.channels.msteams.serviceUrlвыбирает границу конечной точки Bot Connector, используемую для проверки сохранённых ссылок на беседы перед проактивной отправкой, изменением, удалением, созданием карточек, опросов, сообщений о согласии на передачу файлов и поставленных в очередь длительных ответов. Она обязательна для облаков SDK USGov и DoD. Для China/21Vianet OpenClaw использует профиль SDKChinaи принимает сохранённые или настроенные URL-адреса служб только на узлах каналов Azure China Bot Framework.
serviceUrl входящего действия; в противном случае используйте приведённую ниже таблицу Microsoft.
Пример для GCC, где Microsoft документирует отдельный URL проактивной службы, но SDK Teams не предоставляет отдельного облачного профиля GCC:
channels.msteams.serviceUrl ограничен поддерживаемыми узлами Microsoft Teams Bot Connector. Если URL-адрес службы настроен, OpenClaw перед проактивной отправкой, изменением, удалением, созданием карточек, опросов или выполнением поставленных в очередь длительных ответов проверяет, что сохранённый serviceUrl беседы использует тот же узел. При конфигурации общедоступного облака по умолчанию OpenClaw безопасно завершает операцию с ошибкой, если сохранённая беседа указывает за пределы общедоступного узла Teams Connector. После изменения настроек облака или URL-адреса службы получите новое сообщение из беседы, чтобы обновить сохранённую ссылку на неё.
Для China/21Vianet в таблице проактивных конечных точек Teams от Microsoft отсутствует отдельный глобальный проактивный URL-адрес smba. Настройте cloud: "China", чтобы SDK Teams использовал конечные точки аутентификации, токенов и JWT Azure China. После этого для проактивной отправки требуется сохранённая ссылка на беседу из входящего действия China Teams либо явно настроенный URL-адрес службы в границах канала Azure China Bot Framework (*.botframework.azure.cn). Вспомогательные функции Teams на базе Graph отключены для cloud: "China", пока OpenClaw не начнёт направлять запросы Graph через конечную точку Azure China Graph.
Форматирование
Поддержка Markdown в Teams более ограничена, чем в Slack или Discord:- Базовое форматирование работает: полужирный текст, курсив,
code, ссылки. - Сложный Markdown (таблицы, вложенные списки) может отображаться неправильно.
- Adaptive Cards поддерживаются для опросов и отправки семантического представления (см. ниже).
Конфигурация
Основные настройки (общие шаблоны каналов см. в разделе /gateway/configuration):channels.msteams.enabled: включить/отключить канал.channels.msteams.appId,channels.msteams.appPassword,channels.msteams.tenantId: учетные данные бота.channels.msteams.cloud: облачная среда Teams SDK (Public,USGov,USGovDoDилиChina; по умолчаниюPublic). Задайте с помощьюserviceUrlдля облаков USGov/DoD SDK; для Китая используются предустановка SDK и сохраненные ссылки на беседы Azure China Bot Framework, при этом вспомогательные функции на базе Graph отключены до выпуска маршрутизации Azure China Graph.channels.msteams.serviceUrl: граница URL-адреса службы Bot Connector для упреждающих операций SDK. В публичном облаке используется значение SDK по умолчанию; задайте его для GCC (https://smba.infra.gcc.teams.microsoft.com/teams), GCC High или DoD. Для Китая принимаются узлы каналов Azure China Bot Framework, если сохраненная ссылка на беседу получена из Teams под управлением 21Vianet.channels.msteams.webhook.port(по умолчанию3978).channels.msteams.webhook.path(по умолчанию/api/messages).channels.msteams.dmPolicy:pairing | allowlist | open | disabled(по умолчаниюpairing).channels.msteams.allowFrom: список разрешенных личных сообщений (рекомендуются идентификаторы объектов AAD). Если доступ к Graph имеется, мастер во время настройки преобразует имена в идентификаторы.channels.msteams.dangerouslyAllowNameMatching: аварийный переключатель для повторного включения сопоставления по изменяемому UPN/отображаемому имени и прямой маршрутизации по именам команды/канала.channels.msteams.textChunkLimit: размер фрагмента исходящего текста в символах (по умолчанию4000; жесткое ограничение —4000независимо от более высокого настроенного значения).channels.msteams.streaming.chunkMode:length(по умолчанию) илиnewlineдля разделения по пустым строкам (границам абзацев) перед разбиением по длине.channels.msteams.mediaAllowHosts: список разрешенных узлов для входящих вложений (по умолчанию домены Microsoft/Teams: Graph, SharePoint/OneDrive, Teams CDN, Bot Framework, Azure Media Services).channels.msteams.mediaAuthAllowHosts: список разрешенных узлов для добавления заголовков Authorization при повторных попытках загрузки медиафайлов (по умолчанию узлы Graph + Bot Framework).channels.msteams.graphMediaFallback: включить поиск сообщений через Graph, когда HTML канала/группы не содержит маркеров файлов (по умолчаниюfalse; см. Восстановление файлов канала/группы).channels.msteams.mediaMaxMb: переопределение ограничения размера медиафайлов для отдельного канала в МБ. Если не задано, используетсяagents.defaults.mediaMaxMb.channels.msteams.requireMention: требовать @упоминание в каналах/группах (по умолчаниюtrue).channels.msteams.replyStyle:thread | top-level(см. Стиль ответов).channels.msteams.teams.<teamId>.replyStyle: переопределение для отдельной команды.channels.msteams.teams.<teamId>.requireMention: переопределение для отдельной команды.channels.msteams.teams.<teamId>.tools: стандартные переопределения политики инструментов для отдельной команды (allow/deny/alsoAllow), используемые при отсутствии переопределения канала.channels.msteams.teams.<teamId>.toolsBySender: стандартные переопределения политики инструментов для отдельной команды и отправителя (поддерживается подстановочный знак"*").channels.msteams.teams.<teamId>.channels.<conversationId>.replyStyle: переопределение для отдельного канала.channels.msteams.teams.<teamId>.channels.<conversationId>.requireMention: переопределение для отдельного канала.channels.msteams.teams.<teamId>.channels.<conversationId>.tools: переопределения политики инструментов для отдельного канала (allow/deny/alsoAllow).channels.msteams.teams.<teamId>.channels.<conversationId>.toolsBySender: переопределения политики инструментов для отдельного канала и отправителя (поддерживается подстановочный знак"*").- Ключи
toolsBySenderдолжны использовать явные префиксы:channel:,id:,e164:,username:,name:(устаревшие ключи без префикса по-прежнему сопоставляются только сid:). channels.msteams.authType: тип аутентификации —"secret"(по умолчанию) или"federated".channels.msteams.certificatePath: путь к файлу сертификата PEM (федеративная аутентификация + аутентификация с сертификатом).channels.msteams.certificateThumbprint: отпечаток сертификата; принимается, но не требуется для аутентификации.channels.msteams.useManagedIdentity: включить аутентификацию с управляемым удостоверением (федеративный режим).channels.msteams.managedIdentityClientId: идентификатор клиента для назначаемого пользователем управляемого удостоверения.channels.msteams.sharePointSiteId: идентификатор сайта SharePoint для отправки файлов в групповых чатах/каналах (см. Отправка файлов в групповых чатах).channels.msteams.welcomeCard,channels.msteams.groupWelcomeCard,channels.msteams.promptStarters: приветственная адаптивная карточка, отображаемая при первом контакте в личных сообщениях/группе, и кнопки с предлагаемыми запросами.channels.msteams.responsePrefix: текст, добавляемый в начало исходящих ответов.channels.msteams.feedbackEnabled(по умолчаниюtrue),channels.msteams.feedbackReflection(по умолчаниюtrue),channels.msteams.feedbackReflectionCooldownMs: обратная связь об ответах с помощью отметок «нравится»/«не нравится» и последующий анализ отрицательной обратной связи.channels.msteams.sso,channels.msteams.delegatedAuth: OAuth-подключение Bot Framework и делегированные области Graph для потоков на основе SSO;sso.enabled: trueтребуетsso.connectionName.
Маршрутизация и сеансы
- Ключи сеансов соответствуют стандартному формату агента (см. /concepts/session):
- Личные сообщения используют общий основной сеанс (
agent:<agentId>:<mainKey>). - Сообщения каналов/групп используют идентификатор беседы:
agent:<agentId>:msteams:channel:<conversationId>agent:<agentId>:msteams:group:<conversationId>
- Личные сообщения используют общий основной сеанс (
Стиль ответов: обсуждения и публикации
В Teams существуют два стиля интерфейса каналов, использующих одну и ту же базовую модель данных:
Проблема: API Teams не сообщает, какой стиль интерфейса использует канал. При использовании неверного значения
replyStyle:
threadв канале со стилем «Обсуждения» → ответы отображаются с неудобной вложенностью.top-levelв канале со стилем «Публикации» → ответы отображаются как отдельные публикации верхнего уровня, а не внутри обсуждения.
replyStyle отдельно для каждого канала в соответствии с его конфигурацией:
Приоритет разрешения
Когда бот отправляет ответ в канал, значениеreplyStyle определяется от наиболее конкретного переопределения к значению по умолчанию. Используется первое значение, отличное от undefined:
- Для канала —
channels.msteams.teams.<teamId>.channels.<conversationId>.replyStyle - Для команды —
channels.msteams.teams.<teamId>.replyStyle - Глобальное —
channels.msteams.replyStyle - Неявное значение по умолчанию — определяется из
requireMention:requireMention: true→threadrequireMention: false→top-level
requireMention: false глобально без явного значения replyStyle, упоминания в каналах со стилем «Публикации» будут отображаться как публикации верхнего уровня, даже если входящее сообщение являлось ответом в обсуждении. Закрепите replyStyle: "thread" на глобальном уровне, уровне команды или канала, чтобы избежать неожиданного поведения.
Для упреждающих отправок в сохраненную беседу канала (ответы на вызовы инструментов из очереди, долго работающие агенты) применяется такое же разрешение на уровне команды/канала; для групповых чатов и личных бесед значение упреждающих отправок всегда разрешается в top-level независимо от replyStyle.
Сохранение контекста обсуждения
Когда действуетreplyStyle: "thread" и бот был @упомянут внутри обсуждения канала, OpenClaw повторно присоединяет корневое сообщение исходного обсуждения к ссылке на исходящую беседу (19:...@thread.tacv2;messageid=<root>), чтобы ответ попал в то же обсуждение. Это относится как к отправкам в реальном времени (в рамках текущего шага), так и к упреждающим отправкам после истечения срока действия контекста шага Bot Framework (например, долго работающими агентами или ответами на вызовы инструментов из очереди через mcp__openclaw__message).
Корневое сообщение обсуждения берется из сохраненного значения threadId в ссылке на беседу. Для более старых сохраненных ссылок, созданных до появления threadId, используется резервное значение activityId (то входящее действие, которое последним инициализировало беседу), поэтому существующие развертывания продолжают работать без повторной инициализации.
Когда действует replyStyle: "top-level", на входящие сообщения из обсуждений каналов намеренно отвечают новыми публикациями верхнего уровня; суффикс обсуждения не добавляется. Это правильно для каналов со стилем «Обсуждения»; если публикации верхнего уровня появляются там, где ожидались ответы в обсуждении, значит для этого канала неверно задано значение replyStyle.
Вложения и изображения
Текущие ограничения:- Личные сообщения: изображения и файловые вложения работают через API файлов бота Teams.
- Каналы/группы: вложения хранятся в хранилище M365 (SharePoint/OneDrive). Полезная нагрузка Webhook содержит только HTML-заглушку, а не фактические байты файла. Для скачивания вложений каналов требуются разрешения Graph API.
- Для явной отправки прежде всего файла используйте
action=upload-fileсmedia/filePath/path; необязательное значениеmessageстановится сопроводительным текстом/комментарием, аfilename(илиtitle) переопределяет имя загружаемого файла.
channels.msteams.mediaAllowHosts (используйте ["*"], чтобы разрешить любой узел).
Заголовки Authorization добавляются только для узлов из channels.msteams.mediaAuthAllowHosts (по умолчанию узлы Graph + Bot Framework). Используйте строгий список (избегайте многопользовательских суффиксов).
Отправка файлов в групповых чатах
Боты могут отправлять файлы в личных сообщениях с помощью встроенного потока FileConsentCard. Для отправки файлов в групповых чатах/каналах требуется дополнительная настройка:Почему для групповых чатов нужен SharePoint
Боты используют удостоверение приложения, тогда как ресурс/me Microsoft Graph требует вошедшего в систему пользователя. Для отправки файлов в групповых чатах/каналах бот загружает их на сайт SharePoint и создает ссылку для общего доступа.
Настройка
-
Добавьте разрешения Graph API в Entra ID (Azure AD) → App Registration:
Sites.ReadWrite.All(приложение) — загрузка файлов в SharePoint.ChatMember.Read.All(приложение) — разрешение с минимальными привилегиями в масштабе клиента для отправки файлов в групповых чатах.Chat.Read.Allтакже подходит и уже обеспечивает это, если включена история групповых чатов. В качестве альтернативы для отдельного чата используйте разрешение согласия для конкретного ресурсаChatMember.Read.Chat.
- Предоставьте согласие администратора для клиента.
-
Получите идентификатор сайта SharePoint:
-
Настройте OpenClaw:
Поведение общего доступа
Общий доступ для отдельных пользователей безопаснее, поскольку доступ к файлу имеют только участники чата. Для групповых чатов OpenClaw требует успешного получения списка участников; при тайм-аутах, сбоях транспорта, пустых результатах и отказах Graph API отправка завершается ошибкой вместо расширения доступа на всю организацию.
Резервное поведение
Место хранения файлов
Загруженные файлы хранятся в папке/OpenClawShared/ в библиотеке документов по умолчанию настроенного сайта SharePoint.
Опросы (Adaptive Cards)
OpenClaw отправляет опросы Teams в виде Adaptive Cards (нативного API опросов Teams не существует).- CLI:
openclaw message poll --channel msteams --target conversation:<id> --poll-question "..." --poll-option "..." --poll-option "...". - Голоса записываются Gateway в SQLite состояния плагина OpenClaw в
state/openclaw.sqlite. - Существующие файлы
msteams-polls.jsonимпортируются командойopenclaw doctor --fix, а не работающим плагином. - Для записи голосов Gateway должен оставаться в сети.
- Опросы не публикуют сводки результатов автоматически, а CLI для получения результатов опросов пока отсутствует.
Карточки представления
Отправляйте семантические данные представления пользователям или беседам Teams с помощью инструментаmessage, CLI или обычной доставки ответов. OpenClaw преобразует их в Teams Adaptive Cards на основе универсального контракта представления.
Параметр presentation принимает семантические блоки. Если указан presentation, текст сообщения необязателен. Кнопки отображаются как действия отправки Adaptive Card или перехода по URL. Меню выбора не поддерживаются нативно средством визуализации Teams, поэтому перед доставкой OpenClaw преобразует их в читаемый текст.
Инструмент агента:
Форматы целей
В целях MSTeams используются префиксы, позволяющие различать пользователей и беседы:
Примеры CLI:
Без префикса
user: имена по умолчанию разрешаются как группы или команды. При выборе людей по отображаемому имени всегда используйте user:.Проактивные сообщения
- Проактивные сообщения можно отправлять только после взаимодействия пользователя, поскольку в этот момент OpenClaw сохраняет ссылки на беседы.
- Описание
dmPolicyи ограничений по списку разрешений см. в разделе /gateway/configuration.
Идентификаторы команды и канала (частая ошибка)
Параметр запросаgroupId в URL-адресах Teams — это НЕ идентификатор команды, используемый для конфигурации. Вместо этого извлекайте идентификаторы из пути URL:
URL команды:
- Ключ команды = сегмент пути после
/team/(декодированный из URL, например19:Bk4j...@thread.tacv2; в старых арендаторах может отображаться@thread.skype, что также допустимо). - Ключ канала = сегмент пути после
/channel/(декодированный из URL). - Игнорируйте параметр запроса
groupIdпри маршрутизации OpenClaw. Это идентификатор группы Microsoft Entra, а не идентификатор беседы Bot Framework, используемый во входящих действиях Teams.
Частные каналы
Поддержка ботов в частных каналах ограничена:
Возможные решения, если частные каналы не работают:
- Используйте стандартные каналы для взаимодействия с ботом.
- Используйте личные сообщения; пользователи всегда могут написать боту напрямую.
- Используйте Graph API для доступа к истории (требуется
ChannelMessage.Read.All).
Устранение неполадок
Распространённые проблемы
- Изображения не отображаются в каналах: отсутствуют разрешения Graph или согласие администратора. Переустановите приложение Teams, полностью закройте и снова откройте Teams.
- В канале нет ответов: по умолчанию требуются упоминания; задайте
channels.msteams.requireMention=falseили настройте отдельно для каждой команды или канала. - Несоответствие версий (Teams по-прежнему показывает старый манифест): удалите и снова добавьте приложение, затем полностью закройте Teams, чтобы обновить данные.
- Ошибка 401 Unauthorized от Webhook: ожидаемое поведение при ручном тестировании без Azure JWT; оно означает, что конечная точка доступна, но аутентификация завершилась ошибкой. Для корректного тестирования используйте Azure Web Chat.
Ошибки загрузки манифеста
- “Icon file cannot be empty”: манифест ссылается на файлы значков размером 0 байт. Создайте допустимые значки PNG (32x32 для
outline.png, 192x192 дляcolor.png). - “webApplicationInfo.Id already in use”: приложение всё ещё установлено в другой команде или чате. Сначала найдите и удалите его либо подождите 5-10 минут, пока изменения распространятся.
- “Something went wrong” при загрузке: вместо этого загрузите приложение через https://admin.teams.microsoft.com, откройте инструменты разработчика браузера (F12) → вкладку Network и проверьте тело ответа, чтобы узнать фактическую ошибку.
- Ошибка неопубликованной загрузки: попробуйте “Upload an app to your org’s app catalog” вместо “Upload a custom app”; это часто позволяет обойти ограничения неопубликованной загрузки.
Разрешения RSC не работают
- Убедитесь, что
webApplicationInfo.idв точности соответствует App ID вашего бота. - Повторно загрузите приложение и переустановите его в команде или чате.
- Проверьте, не заблокировал ли администратор организации разрешения RSC.
- Убедитесь, что используется правильная область:
ChannelMessage.Read.Groupдля команд,ChatMessage.Read.Chatдля групповых чатов.
Ссылки
- Создание Azure Bot — руководство по настройке Azure Bot
- Портал разработчика Teams — создание приложений Teams и управление ими
- Схема манифеста приложения Teams
- Получение сообщений канала с помощью RSC
- Справочник по разрешениям RSC
- Обработка файлов ботами Teams (для канала или группы требуется Graph)
- Проактивные сообщения
- @microsoft/teams.cli — CLI Teams для управления ботами
Связанные материалы
- Обзор каналов — все поддерживаемые каналы
- Сопряжение — аутентификация в личных сообщениях и процесс сопряжения
- Группы — поведение групповых чатов и обработка только при упоминании
- Маршрутизация каналов — маршрутизация сеансов для сообщений
- Безопасность — модель доступа и усиление защиты