Перейти к основному содержанию
OpenClaw поддерживает захват с камеры для рабочих процессов агентов:
  • узел iOS (сопряженный через Gateway): захват фото (jpg) или короткого видеоклипа (mp4, с необязательным аудио) через node.invoke.
  • узел Android (сопряженный через Gateway): захват фото (jpg) или короткого видеоклипа (mp4, с необязательным аудио) через node.invoke.
  • приложение macOS (узел через Gateway): захват фото (jpg) или короткого видеоклипа (mp4, с необязательным аудио) через node.invoke.
Весь доступ к камере ограничен настройками, управляемыми пользователем.

Узел iOS

Пользовательская настройка (по умолчанию включена)

  • Вкладка iOS Settings → CameraAllow Camera (camera.enabled)
    • По умолчанию: включено (отсутствующий ключ считается включенным).
    • Если выключено: команды camera.* возвращают CAMERA_DISABLED.

Команды (через Gateway node.invoke)

  • camera.list
    • Полезная нагрузка ответа:
      • devices: массив { id, name, position, deviceType }
  • camera.snap
    • Параметры:
      • facing: front|back (по умолчанию: front)
      • maxWidth: число (необязательно; по умолчанию 1600 на узле iOS)
      • quality: 0..1 (необязательно; по умолчанию 0.9)
      • format: сейчас jpg
      • delayMs: число (необязательно; по умолчанию 0)
      • deviceId: строка (необязательно; из camera.list)
    • Полезная нагрузка ответа:
      • format: "jpg"
      • base64: "<...>"
      • width, height
    • Ограничение полезной нагрузки: фотографии повторно сжимаются, чтобы удерживать полезную нагрузку base64 меньше 5 МБ.
  • camera.clip
    • Параметры:
      • facing: front|back (по умолчанию: front)
      • durationMs: число (по умолчанию 3000, ограничивается максимумом 60000)
      • includeAudio: boolean (по умолчанию true)
      • format: сейчас mp4
      • deviceId: строка (необязательно; из camera.list)
    • Полезная нагрузка ответа:
      • format: "mp4"
      • base64: "<...>"
      • durationMs
      • hasAudio

Требование переднего плана

Как и canvas.*, узел iOS разрешает команды camera.* только на переднем плане. Вызовы в фоне возвращают NODE_BACKGROUND_UNAVAILABLE.

Помощник CLI

Самый простой способ получить медиафайлы — использовать помощник CLI, который записывает декодированные медиа во временный файл и выводит сохраненный путь. Примеры:
openclaw nodes camera snap --node <id>               # default: both front + back (2 MEDIA lines)
openclaw nodes camera snap --node <id> --facing front
openclaw nodes camera clip --node <id> --duration 3000
openclaw nodes camera clip --node <id> --no-audio
Примечания:
  • nodes camera snap по умолчанию использует оба направления, чтобы дать агенту оба вида.
  • Выходные файлы временные (в каталоге временных файлов ОС), если вы не создадите собственную обертку.

Узел Android

Пользовательская настройка Android (по умолчанию включена)

  • Лист Android Settings → CameraAllow Camera (camera.enabled)
    • По умолчанию: включено (отсутствующий ключ считается включенным).
    • Если выключено: команды camera.* возвращают CAMERA_DISABLED.

Разрешения

  • Android требует разрешения времени выполнения:
    • CAMERA для camera.snap и camera.clip.
    • RECORD_AUDIO для camera.clip, когда includeAudio=true.
Если разрешений нет, приложение по возможности покажет запрос; если доступ отклонен, запросы camera.* завершаются ошибкой *_PERMISSION_REQUIRED.

Требование переднего плана Android

Как и canvas.*, узел Android разрешает команды camera.* только на переднем плане. Вызовы в фоне возвращают NODE_BACKGROUND_UNAVAILABLE.

Команды Android (через Gateway node.invoke)

  • camera.list
    • Полезная нагрузка ответа:
      • devices: массив { id, name, position, deviceType }

Ограничение полезной нагрузки

Фотографии повторно сжимаются, чтобы удерживать полезную нагрузку base64 меньше 5 МБ.

Приложение macOS

Пользовательская настройка (по умолчанию выключена)

Сопутствующее приложение macOS предоставляет флажок:
  • Settings → General → Allow Camera (openclaw.cameraEnabled)
    • По умолчанию: выключено
    • Если выключено: запросы камеры возвращают “Камера отключена пользователем”.

Помощник CLI (вызов узла)

Используйте основной CLI openclaw, чтобы вызывать команды камеры на узле macOS. Примеры:
openclaw nodes camera list --node <id>            # list camera ids
openclaw nodes camera snap --node <id>            # prints saved path
openclaw nodes camera snap --node <id> --max-width 1280
openclaw nodes camera snap --node <id> --delay-ms 2000
openclaw nodes camera snap --node <id> --device-id <id>
openclaw nodes camera clip --node <id> --duration 10s          # prints saved path
openclaw nodes camera clip --node <id> --duration-ms 3000      # prints saved path (legacy flag)
openclaw nodes camera clip --node <id> --device-id <id>
openclaw nodes camera clip --node <id> --no-audio
Примечания:
  • openclaw nodes camera snap по умолчанию использует maxWidth=1600, если значение не переопределено.
  • В macOS camera.snap ожидает delayMs (по умолчанию 2000 мс) после прогрева/стабилизации экспозиции перед захватом.
  • Полезные нагрузки фотографий повторно сжимаются, чтобы удерживать base64 меньше 5 МБ.

Безопасность + практические ограничения

  • Доступ к камере и микрофону вызывает обычные запросы разрешений ОС (и требует строки использования в Info.plist).
  • Видеоклипы ограничены (сейчас <= 60s), чтобы избежать слишком больших полезных нагрузок узла (накладные расходы base64 + ограничения сообщений).

Видео экрана macOS (на уровне ОС)

Для видео экрана (не камеры) используйте сопутствующее приложение macOS:
openclaw nodes screen record --node <id> --duration 10s --fps 15   # prints saved path
Примечания:
  • Требуется разрешение macOS Screen Recording (TCC).

См. также