Sẵn sàng cho DM và các kênh guild thông qua Gateway chính thức của Discord.Documentation Index
Fetch the complete documentation index at: https://docs2.openclaw.ai/llms.txt
Use this file to discover all available pages before exploring further.
Ghép nối
Lệnh slash
Khắc phục sự cố kênh
Thiết lập nhanh
Bạn cần tạo một ứng dụng mới có bot, thêm bot vào máy chủ của bạn, rồi ghép nối bot đó với OpenClaw. Chúng tôi khuyến nghị thêm bot vào máy chủ riêng của chính bạn. Nếu bạn chưa có máy chủ, hãy tạo một máy chủ trước (chọn Create My Own > For me and my friends).Tạo ứng dụng và bot Discord
Bật privileged intents
- Message Content Intent (bắt buộc)
- Server Members Intent (khuyến nghị; bắt buộc cho danh sách cho phép theo vai trò và khớp tên với ID)
- Presence Intent (không bắt buộc; chỉ cần cho cập nhật trạng thái hiện diện)
Sao chép token bot của bạn
Tạo URL mời và thêm bot vào máy chủ của bạn
botapplications.commands
- View Channels Text Permissions
- Send Messages
- Read Message History
- Embed Links
- Attach Files
- Add Reactions (không bắt buộc)
Bật Developer Mode và thu thập ID của bạn
- Nhấp User Settings (biểu tượng bánh răng cạnh ảnh đại diện của bạn) → Advanced → bật Developer Mode
- Nhấp chuột phải vào biểu tượng máy chủ của bạn trên thanh bên → Copy Server ID
- Nhấp chuột phải vào ảnh đại diện của chính bạn → Copy User ID
Cho phép DM từ thành viên máy chủ
Thiết lập token bot an toàn (không gửi trong chat)
openclaw gateway run.
Với bản cài đặt dịch vụ được quản lý, chạy openclaw gateway install từ shell có DISCORD_BOT_TOKEN, hoặc lưu biến này trong ~/.openclaw/.env, để dịch vụ có thể phân giải SecretRef env sau khi khởi động lại.
Nếu host của bạn bị Discord chặn hoặc giới hạn tốc độ khi tra cứu ứng dụng lúc khởi động, hãy đặt ID ứng dụng/client Discord từ Developer Portal để quá trình khởi động có thể bỏ qua lệnh gọi REST đó. Dùng channels.discord.applicationId cho tài khoản mặc định, hoặc channels.discord.accounts.<accountId>.applicationId khi bạn chạy nhiều bot Discord.Cấu hình OpenClaw và ghép nối
- Hỏi agent của bạn
- CLI / cấu hình
“Tôi đã thiết lập token bot Discord trong cấu hình. Vui lòng hoàn tất thiết lập Discord với User ID<user_id>và Server ID<server_id>.”
Phê duyệt lần ghép nối DM đầu tiên
- Hỏi agent của bạn
- CLI
“Phê duyệt mã ghép nối Discord này: <CODE>”
DISCORD_BOT_TOKEN chỉ được dùng cho tài khoản mặc định.
Nếu hai tài khoản Discord đang bật phân giải thành cùng một token bot, OpenClaw chỉ khởi động một trình giám sát Gateway cho token đó. Token từ cấu hình thắng dự phòng env mặc định; nếu không, tài khoản đang bật đầu tiên thắng và tài khoản trùng lặp được báo là đã tắt.
Với các lệnh gọi outbound nâng cao (hành động công cụ message/kênh), token rõ ràng theo từng lệnh gọi được dùng cho lệnh gọi đó. Điều này áp dụng cho các hành động gửi và đọc/thăm dò (ví dụ read/search/fetch/thread/pins/permissions). Thiết lập chính sách/thử lại của tài khoản vẫn đến từ tài khoản được chọn trong ảnh chụp runtime đang hoạt động.Khuyến nghị: Thiết lập workspace guild
Sau khi DM hoạt động, bạn có thể thiết lập máy chủ Discord của mình như một workspace đầy đủ, nơi mỗi kênh có phiên agent riêng với ngữ cảnh riêng. Cách này được khuyến nghị cho máy chủ riêng chỉ có bạn và bot của bạn.Thêm máy chủ của bạn vào danh sách cho phép guild
- Hỏi agent của bạn
- Cấu hình
“Thêm Discord Server ID <server_id> của tôi vào danh sách cho phép guild”
Cho phép phản hồi không cần @mention
message, để agent có thể mặc định theo dõi âm thầm và chỉ đăng khi quyết định phản hồi kênh là hữu ích.Điều này có nghĩa model được chọn phải gọi công cụ một cách đáng tin cậy. Nếu Discord hiển thị đang nhập và log cho thấy có dùng token nhưng không có tin nhắn được đăng, hãy kiểm tra log phiên để tìm văn bản assistant có didSendViaMessagingTool: false. Điều đó có nghĩa model đã tạo câu trả lời cuối riêng tư thay vì gọi message(action=send). Chuyển sang model gọi công cụ mạnh hơn, hoặc dùng cấu hình bên dưới để khôi phục phản hồi cuối tự động kiểu cũ.- Hỏi agent của bạn
- Cấu hình
“Cho phép agent của tôi phản hồi trên máy chủ này mà không cần được @mentioned”
Lập kế hoạch cho bộ nhớ trong kênh guild
- Hỏi agent của bạn
- Thủ công
“Khi tôi đặt câu hỏi trong các kênh Discord, hãy dùng memory_search hoặc memory_get nếu bạn cần ngữ cảnh dài hạn từ MEMORY.md.”
#coding, #home, #research, hoặc bất kỳ thứ gì phù hợp với quy trình làm việc của mình.
Model runtime
- Gateway sở hữu kết nối Discord.
- Định tuyến trả lời có tính xác định: các phản hồi đầu vào từ Discord được trả về Discord.
- Siêu dữ liệu guild/kênh Discord được thêm vào lời nhắc mô hình dưới dạng ngữ cảnh không đáng tin cậy, không phải tiền tố trả lời hiển thị với người dùng. Nếu mô hình sao chép lại phần bao này, OpenClaw sẽ loại bỏ siêu dữ liệu đã sao chép khỏi các phản hồi gửi đi và khỏi ngữ cảnh phát lại trong tương lai.
- Theo mặc định (
session.dmScope=main), các cuộc trò chuyện trực tiếp dùng chung phiên chính của tác nhân (agent:main:main). - Kênh guild là các khóa phiên tách biệt (
agent:<agentId>:discord:channel:<channelId>). - DM nhóm bị bỏ qua theo mặc định (
channels.discord.dm.groupEnabled=false). - Các lệnh slash gốc chạy trong các phiên lệnh tách biệt (
agent:<agentId>:discord:slash:<userId>), trong khi vẫn mangCommandTargetSessionKeyđến phiên hội thoại được định tuyến. - Việc gửi thông báo Cron/Heartbeat chỉ có văn bản đến Discord sử dụng câu trả lời cuối cùng hiển thị với trợ lý một lần. Các tải phương tiện và thành phần có cấu trúc vẫn là nhiều tin nhắn khi tác nhân phát ra nhiều tải có thể gửi.
Kênh diễn đàn
Kênh diễn đàn và kênh phương tiện của Discord chỉ chấp nhận bài đăng trong luồng. OpenClaw hỗ trợ hai cách để tạo chúng:- Gửi tin nhắn đến diễn đàn cha (
channel:<forumId>) để tự động tạo một luồng. Tiêu đề luồng dùng dòng không trống đầu tiên trong tin nhắn của bạn. - Dùng
openclaw message thread createđể tạo luồng trực tiếp. Không truyền--message-idcho kênh diễn đàn.
channel:<threadId>).
Thành phần tương tác
OpenClaw hỗ trợ vùng chứa thành phần Discord v2 cho tin nhắn của tác nhân. Dùng công cụ tin nhắn với tảicomponents. Kết quả tương tác được định tuyến trở lại tác nhân dưới dạng tin nhắn đầu vào thông thường và tuân theo các cài đặt Discord replyToMode hiện có.
Các khối được hỗ trợ:
text,section,separator,actions,media-gallery,file- Hàng hành động cho phép tối đa 5 nút hoặc một menu chọn duy nhất
- Kiểu chọn:
string,user,role,mentionable,channel
components.reusable=true để cho phép nút, menu chọn và biểu mẫu được dùng nhiều lần cho đến khi chúng hết hạn.
Để giới hạn người có thể nhấp một nút, hãy đặt allowedUsers trên nút đó (ID người dùng Discord, thẻ hoặc *). Khi được cấu hình, người dùng không khớp sẽ nhận một thông báo từ chối tạm thời.
Các lệnh slash /model và /models mở một bộ chọn mô hình tương tác với các danh sách thả xuống nhà cung cấp, mô hình và runtime tương thích, cộng với một bước Gửi. /models add đã không còn được khuyến nghị và giờ trả về thông báo ngừng dùng thay vì đăng ký mô hình từ chat. Phản hồi của bộ chọn là tạm thời và chỉ người dùng gọi lệnh mới có thể sử dụng. Menu chọn của Discord bị giới hạn ở 25 tùy chọn, vì vậy hãy thêm các mục provider/* vào agents.defaults.models khi bạn muốn bộ chọn chỉ hiển thị các mô hình được khám phá động cho những nhà cung cấp đã chọn, chẳng hạn như openai-codex hoặc vllm.
Tệp đính kèm:
- Khối
filephải trỏ đến một tham chiếu tệp đính kèm (attachment://<filename>) - Cung cấp tệp đính kèm qua
media/path/filePath(một tệp); dùngmedia-gallerycho nhiều tệp - Dùng
filenameđể ghi đè tên tải lên khi tên đó cần khớp với tham chiếu tệp đính kèm
- Thêm
components.modalvới tối đa 5 trường - Kiểu trường:
text,checkbox,radio,select,role-select,user-select - OpenClaw tự động thêm một nút kích hoạt
Kiểm soát truy cập và định tuyến
- DM policy
- Access groups
- Guild policy
- Mentions and group DMs
channels.discord.dmPolicy kiểm soát quyền truy cập DM. channels.discord.allowFrom là danh sách cho phép DM chuẩn.pairing(mặc định)allowlistopen(yêu cầuchannels.discord.allowFrombao gồm"*")disabled
pairing).Thứ tự ưu tiên nhiều tài khoản:channels.discord.accounts.default.allowFromchỉ áp dụng cho tài khoảndefault.- Với một tài khoản,
allowFromcó ưu tiên hơndm.allowFromcũ. - Tài khoản có tên kế thừa
channels.discord.allowFromkhiallowFromriêng của chúng vàdm.allowFromcũ chưa được đặt. - Tài khoản có tên không kế thừa
channels.discord.accounts.default.allowFrom.
channels.discord.dm.policy và channels.discord.dm.allowFrom cũ vẫn được đọc để tương thích. openclaw doctor --fix di chuyển chúng sang dmPolicy và allowFrom khi có thể làm vậy mà không thay đổi quyền truy cập.Định dạng mục tiêu DM để gửi:user:<id>- lượt nhắc
<@id>
allowFrom hiệu lực của tài khoản được xử lý như mục tiêu DM người dùng để tương thích.Định tuyến tác nhân dựa trên vai trò
Dùngbindings[].match.roles để định tuyến thành viên guild Discord đến các tác nhân khác nhau theo ID vai trò. Binding dựa trên vai trò chỉ chấp nhận ID vai trò và được đánh giá sau binding ngang hàng hoặc cha-ngang hàng và trước binding chỉ theo guild. Nếu một binding cũng đặt các trường khớp khác (ví dụ peer + guildId + roles), tất cả các trường đã cấu hình phải khớp.
Lệnh gốc và xác thực lệnh
commands.nativemặc định là"auto"và được bật cho Discord.- Ghi đè theo từng kênh:
channels.discord.commands.native. commands.native=falsebỏ qua việc đăng ký và dọn dẹp lệnh slash của Discord trong quá trình khởi động. Các lệnh đã đăng ký trước đó có thể vẫn hiển thị trong Discord cho đến khi bạn xóa chúng khỏi ứng dụng Discord.- Xác thực lệnh gốc dùng cùng danh sách cho phép/chính sách Discord như xử lý tin nhắn thông thường.
- Các lệnh vẫn có thể hiển thị trong UI Discord với người dùng không được ủy quyền; việc thực thi vẫn áp dụng xác thực OpenClaw và trả về “không được ủy quyền”.
ephemeral: true
Chi tiết tính năng
Thẻ trả lời và trả lời gốc
Thẻ trả lời và trả lời gốc
[[reply_to_current]][[reply_to:<id>]]
channels.discord.replyToMode:off(mặc định)firstallbatched
off tắt phân luồng trả lời ngầm định. Các thẻ [[reply_to_*]] rõ ràng vẫn được tôn trọng.
first luôn gắn tham chiếu trả lời gốc ngầm định vào tin nhắn Discord gửi đi đầu tiên cho lượt đó.
batched chỉ gắn tham chiếu trả lời gốc ngầm định của Discord khi
lượt đến là một lô đã khử dội gồm nhiều tin nhắn. Điều này hữu ích
khi bạn muốn trả lời gốc chủ yếu cho các cuộc trò chuyện bùng phát khó phân biệt, không phải mọi
lượt một tin nhắn.ID tin nhắn được đưa vào ngữ cảnh/lịch sử để agent có thể nhắm tới các tin nhắn cụ thể.Bản xem trước phát trực tiếp
Bản xem trước phát trực tiếp
channels.discord.streaming nhận off | partial | block | progress (mặc định). progress giữ một bản nháp trạng thái có thể chỉnh sửa và cập nhật nó với tiến trình công cụ cho đến khi gửi bản cuối; nhãn khởi đầu dùng chung là một dòng cuộn, nên nó sẽ cuộn đi như phần còn lại khi có đủ công việc xuất hiện. streamMode là alias runtime kế thừa. Chạy openclaw doctor --fix để ghi lại cấu hình đã lưu về khóa chuẩn.Đặt channels.discord.streaming.mode thành off để tắt chỉnh sửa bản xem trước Discord. Nếu stream khối Discord được bật rõ ràng, OpenClaw bỏ qua stream xem trước để tránh stream hai lần.partialchỉnh sửa một tin nhắn xem trước duy nhất khi token đến.blockphát các khối cỡ bản nháp (dùngdraftChunkđể tinh chỉnh kích thước và điểm ngắt, được giới hạn bởitextChunkLimit).- Media, lỗi và bản cuối trả lời rõ ràng sẽ hủy các chỉnh sửa xem trước đang chờ.
streaming.preview.toolProgress(mặc địnhtrue) kiểm soát việc cập nhật công cụ/tiến trình có dùng lại tin nhắn xem trước hay không.- Các hàng công cụ/tiến trình hiển thị dạng emoji + tiêu đề + chi tiết gọn khi có, ví dụ
🛠️ Bash: run testshoặc🔎 Web Search: for "query". streaming.preview.commandText/streaming.progress.commandTextkiểm soát chi tiết lệnh/thực thi trong các dòng tiến trình gọn:raw(mặc định) hoặcstatus(chỉ nhãn công cụ).
block được bật rõ ràng, OpenClaw bỏ qua stream xem trước để tránh stream hai lần.Lịch sử, ngữ cảnh và hành vi thread
Lịch sử, ngữ cảnh và hành vi thread
channels.discord.historyLimitmặc định20- dự phòng:
messages.groupChat.historyLimit 0tắt
channels.discord.dmHistoryLimitchannels.discord.dms["<user_id>"].historyLimit
- Thread Discord được định tuyến như các phiên kênh và kế thừa cấu hình kênh cha trừ khi bị ghi đè.
- Phiên thread kế thừa lựa chọn
/modelcấp phiên của kênh cha làm dự phòng chỉ cho model; lựa chọn/modelcục bộ của thread vẫn được ưu tiên và lịch sử transcript cha không được sao chép trừ khi bật kế thừa transcript. channels.discord.thread.inheritParent(mặc địnhfalse) cho phép các auto-thread mới khởi tạo từ transcript cha. Ghi đè theo từng tài khoản nằm dướichannels.discord.accounts.<id>.thread.inheritParent.- Phản ứng của công cụ tin nhắn có thể phân giải mục tiêu DM
user:<id>. guilds.<guild>.channels.<channel>.requireMention: falseđược giữ nguyên trong dự phòng kích hoạt giai đoạn trả lời.
Phiên ràng buộc với thread cho subagent
Phiên ràng buộc với thread cho subagent
/focus <target>ràng buộc thread hiện tại/mới với mục tiêu subagent/phiên/unfocusxóa ràng buộc thread hiện tại/agentshiển thị các lượt chạy đang hoạt động và trạng thái ràng buộc/session idle <duration|off>kiểm tra/cập nhật tự động bỏ tập trung khi không hoạt động cho ràng buộc đã tập trung/session max-age <duration|off>kiểm tra/cập nhật tuổi tối đa cứng cho ràng buộc đã tập trung
session.threadBindings.*đặt mặc định toàn cục.channels.discord.threadBindings.*ghi đè hành vi Discord.spawnSessionskiểm soát việc tự động tạo/ràng buộc thread chosessions_spawn({ thread: true })và các lần sinh thread ACP. Mặc định:true.defaultSpawnContextkiểm soát ngữ cảnh subagent gốc cho các lần sinh ràng buộc với thread. Mặc định:"fork".- Các khóa
spawnSubagentSessions/spawnAcpSessionskhông còn dùng được di chuyển bởiopenclaw doctor --fix. - Nếu ràng buộc thread bị tắt cho một tài khoản,
/focusvà các thao tác ràng buộc thread liên quan sẽ không khả dụng.
Ràng buộc kênh ACP bền vững
Ràng buộc kênh ACP bền vững
bindings[]vớitype: "acp"vàmatch.channel: "discord"
/acp spawn codex --bind hereràng buộc kênh hoặc thread hiện tại tại chỗ và giữ các tin nhắn tương lai trên cùng phiên ACP. Tin nhắn thread kế thừa ràng buộc kênh cha.- Trong một kênh hoặc thread đã ràng buộc,
/newvà/resetđặt lại cùng phiên ACP tại chỗ. Ràng buộc thread tạm thời có thể ghi đè phân giải mục tiêu khi đang hoạt động. spawnSessionskiểm soát việc tạo/ràng buộc thread con qua--thread auto|here.
Thông báo phản ứng
Thông báo phản ứng
offown(mặc định)allallowlist(dùngguilds.<id>.users)
Phản ứng xác nhận
Phản ứng xác nhận
ackReaction gửi một emoji xác nhận trong khi OpenClaw đang xử lý một tin nhắn đến.Thứ tự phân giải:channels.discord.accounts.<accountId>.ackReactionchannels.discord.ackReactionmessages.ackReaction- emoji nhận diện agent dự phòng (
agents.list[].identity.emoji, nếu không có thì ”👀”)
- Discord chấp nhận emoji unicode hoặc tên emoji tùy chỉnh.
- Dùng
""để tắt phản ứng cho một kênh hoặc tài khoản.
Ghi cấu hình
Ghi cấu hình
/config set|unset (khi tính năng lệnh được bật).Tắt:Proxy Gateway
Proxy Gateway
channels.discord.proxy.Hỗ trợ PluralKit
Hỗ trợ PluralKit
- danh sách cho phép có thể dùng
pk:<memberId> - tên hiển thị của thành viên chỉ được khớp theo tên/slug khi
channels.discord.dangerouslyAllowNameMatching: true - tra cứu dùng ID tin nhắn gốc và bị giới hạn theo cửa sổ thời gian
- nếu tra cứu thất bại, tin nhắn được proxy được xử lý như tin nhắn bot và bị bỏ trừ khi
allowBots=true
Alias đề cập gửi đi
Alias đề cập gửi đi
mentionAliases khi agent cần các lượt đề cập gửi đi xác định cho người dùng Discord đã biết. Khóa là handle không có @ ở đầu; giá trị là ID người dùng Discord. Handle không xác định, @everyone, @here và đề cập bên trong code span Markdown được giữ nguyên.Cấu hình hiện diện
Cấu hình hiện diện
- 0: Đang chơi
- 1: Đang phát trực tiếp (yêu cầu
activityUrl) - 2: Đang nghe
- 3: Đang xem
- 4: Tùy chỉnh (dùng văn bản hoạt động làm trạng thái; emoji là tùy chọn)
- 5: Đang thi đấu
autoPresence.healthyTextautoPresence.degradedTextautoPresence.exhaustedText(hỗ trợ phần giữ chỗ{reason})
Approvals in Discord
Approvals in Discord
channels.discord.execApprovals.enabledchannels.discord.execApprovals.approvers(tùy chọn; quay vềcommands.ownerAllowFromkhi có thể)channels.discord.execApprovals.target(dm|channel|both, mặc định:dm)agentFilter,sessionFilter,cleanupAfterResolve
enabled chưa được đặt hoặc là "auto" và có thể phân giải ít nhất một người phê duyệt, từ execApprovals.approvers hoặc từ commands.ownerAllowFrom. Discord không suy luận người phê duyệt thực thi từ kênh allowFrom, dm.allowFrom cũ, hoặc tin nhắn trực tiếp defaultTo. Đặt enabled: false để tắt rõ ràng Discord dưới dạng ứng dụng phê duyệt gốc.Với các lệnh nhóm nhạy cảm chỉ dành cho chủ sở hữu như /diagnostics và /export-trajectory, OpenClaw gửi lời nhắc phê duyệt và kết quả cuối cùng ở chế độ riêng tư. Trước tiên, OpenClaw thử DM Discord khi chủ sở hữu gọi lệnh có tuyến chủ sở hữu Discord; nếu không có, OpenClaw quay về tuyến chủ sở hữu khả dụng đầu tiên từ commands.ownerAllowFrom, chẳng hạn như Telegram.Khi target là channel hoặc both, lời nhắc phê duyệt sẽ hiển thị trong kênh. Chỉ những người phê duyệt đã được phân giải mới có thể dùng các nút; người dùng khác nhận thông báo từ chối tạm thời. Lời nhắc phê duyệt bao gồm văn bản lệnh, vì vậy chỉ bật gửi qua kênh trong các kênh đáng tin cậy. Nếu không thể suy ra ID kênh từ khóa phiên, OpenClaw quay về gửi qua DM.Discord cũng hiển thị các nút phê duyệt dùng chung được các kênh trò chuyện khác sử dụng. Bộ điều hợp Discord gốc chủ yếu bổ sung định tuyến DM cho người phê duyệt và phát tán ra kênh.
Khi các nút đó xuất hiện, chúng là UX phê duyệt chính; OpenClaw
chỉ nên bao gồm lệnh /approve thủ công khi kết quả công cụ cho biết
phê duyệt qua trò chuyện không khả dụng hoặc phê duyệt thủ công là đường dẫn duy nhất.
Nếu runtime phê duyệt gốc của Discord không hoạt động, OpenClaw giữ cho
lời nhắc /approve <id> <decision> xác định cục bộ hiển thị. Nếu
runtime đang hoạt động nhưng không thể gửi thẻ gốc tới bất kỳ đích nào,
OpenClaw gửi thông báo dự phòng trong cùng cuộc trò chuyện với lệnh /approve
chính xác từ phê duyệt đang chờ.Xác thực Gateway và phân giải phê duyệt tuân theo hợp đồng máy khách Gateway dùng chung (plugin: ID phân giải qua plugin.approval.resolve; các ID khác qua exec.approval.resolve). Phê duyệt hết hạn sau 30 phút theo mặc định.Xem Phê duyệt thực thi.Công cụ và cổng hành động
Hành động tin nhắn Discord bao gồm nhắn tin, quản trị kênh, kiểm duyệt, hiện diện và hành động siêu dữ liệu. Ví dụ cốt lõi:- nhắn tin:
sendMessage,readMessages,editMessage,deleteMessage,threadReply - phản ứng:
react,reactions,emojiList - kiểm duyệt:
timeout,kick,ban - hiện diện:
setPresence
event-create chấp nhận tham số image tùy chọn (URL hoặc đường dẫn tệp cục bộ) để đặt ảnh bìa cho sự kiện đã lên lịch.
Cổng hành động nằm dưới channels.discord.actions.*.
Hành vi cổng mặc định:
| Nhóm hành động | Mặc định |
|---|---|
| reactions, messages, threads, pins, polls, search, memberInfo, roleInfo, channelInfo, channels, voiceStatus, events, stickers, emojiUploads, stickerUploads, permissions | đã bật |
| roles | đã tắt |
| moderation | đã tắt |
| presence | đã tắt |
UI Components v2
OpenClaw dùng Discord components v2 cho phê duyệt thực thi và dấu mốc xuyên ngữ cảnh. Hành động tin nhắn Discord cũng có thể chấp nhậncomponents cho UI tùy chỉnh (nâng cao; yêu cầu dựng payload component qua công cụ discord), trong khi embeds cũ vẫn khả dụng nhưng không được khuyến nghị.
channels.discord.ui.components.accentColorđặt màu nhấn được các container component của Discord sử dụng (hex).- Đặt theo từng tài khoản bằng
channels.discord.accounts.<id>.ui.components.accentColor. embedsbị bỏ qua khi components v2 xuất hiện.
Giọng nói
Discord có hai bề mặt giọng nói riêng biệt: kênh thoại thời gian thực (cuộc trò chuyện liên tục) và tệp đính kèm tin nhắn thoại (định dạng xem trước dạng sóng). Gateway hỗ trợ cả hai.Kênh thoại
Danh sách kiểm tra thiết lập:- Bật Message Content Intent trong Discord Developer Portal.
- Bật Server Members Intent khi dùng danh sách cho phép theo vai trò/người dùng.
- Mời bot với phạm vi
botvàapplications.commands. - Cấp Connect, Speak, Send Messages và Read Message History trong kênh thoại đích.
- Bật lệnh gốc (
commands.nativehoặcchannels.discord.commands.native). - Cấu hình
channels.discord.voice.
/vc join|leave|status để điều khiển phiên. Lệnh sử dụng tác tử mặc định của tài khoản và tuân theo cùng các quy tắc danh sách cho phép và chính sách nhóm như các lệnh Discord khác.
voice.ttschỉ ghi đèmessages.ttscho phát lại giọng nóistt-tts. Các chế độ thời gian thực dùngvoice.realtime.voice.voice.modekiểm soát luồng hội thoại. Mặc định làagent-proxy: một giao diện giọng nói thời gian thực xử lý thời điểm lượt nói, ngắt lời và phát lại, ủy quyền công việc nội dung cho tác tử OpenClaw được định tuyến thông quaopenclaw_agent_consult, và xử lý kết quả như một lời nhắc Discord được nhập từ người nói đó.stt-ttsgiữ luồng STT theo lô cũ cộng với TTS.bidicho phép mô hình thời gian thực trò chuyện trực tiếp đồng thời cung cấpopenclaw_agent_consultcho bộ não OpenClaw.voice.agentSessionkiểm soát cuộc hội thoại OpenClaw nào nhận các lượt thoại. Để trống để dùng phiên riêng của kênh thoại, hoặc đặt{ mode: "target", target: "channel:<text-channel-id>" }để biến kênh thoại thành phần mở rộng micrô/loa của một phiên kênh văn bản Discord hiện có, chẳng hạn như#maintainers.voice.modelghi đè bộ não tác tử OpenClaw cho phản hồi thoại Discord và các lượt tham vấn thời gian thực. Để trống để kế thừa mô hình tác tử được định tuyến. Nó tách biệt vớivoice.realtime.model.agent-proxyđịnh tuyến lời nói quadiscord-voice, giúp giữ nguyên ủy quyền chủ sở hữu/công cụ bình thường cho người nói và phiên đích nhưng ẩn công cụttscủa tác tử vì thoại Discord sở hữu việc phát lại. Theo mặc định,agent-proxycấp cho lượt tham vấn quyền truy cập công cụ tương đương đầy đủ với chủ sở hữu đối với người nói là chủ sở hữu (voice.realtime.toolPolicy: "owner") và ưu tiên mạnh việc tham vấn tác tử OpenClaw trước các câu trả lời có nội dung (voice.realtime.consultPolicy: "always"). Trong chế độ mặc địnhalwaysđó, lớp thời gian thực không tự động nói phần đệm trước câu trả lời tham vấn; nó ghi lại và phiên âm lời nói, sau đó nói câu trả lời OpenClaw đã được định tuyến. Nếu nhiều câu trả lời tham vấn bắt buộc hoàn tất trong khi Discord vẫn đang phát câu trả lời đầu tiên, các câu trả lời lời nói chính xác sau đó được xếp hàng cho đến khi phát lại rảnh thay vì thay thế lời nói giữa câu.- Trong chế độ
stt-tts, STT dùngtools.media.audio;voice.modelkhông ảnh hưởng đến phiên âm. - Trong các chế độ thời gian thực,
voice.realtime.provider,voice.realtime.modelvàvoice.realtime.voicecấu hình phiên âm thanh thời gian thực. Với OpenAI Realtime 2 cộng với bộ não Codex, dùngvoice.realtime.model: "gpt-realtime-2"vàvoice.model: "openai-codex/gpt-5.5". - Nhà cung cấp thời gian thực OpenAI chấp nhận tên sự kiện Realtime 2 hiện tại và các bí danh tương thích Codex kiểu cũ cho sự kiện âm thanh đầu ra và bản phiên âm, để các bản chụp nhà cung cấp tương thích có thể lệch mà không làm mất âm thanh trợ lý.
voice.realtime.bargeInkiểm soát việc sự kiện bắt đầu nói của người nói Discord có ngắt phát lại thời gian thực đang hoạt động hay không. Nếu chưa đặt, nó làm theo thiết lập ngắt âm thanh đầu vào của nhà cung cấp thời gian thực.voice.realtime.minBargeInAudioEndMskiểm soát thời lượng phát lại tối thiểu của trợ lý trước khi một lần chen lời thời gian thực OpenAI cắt ngắn âm thanh. Mặc định:250. Đặt0để ngắt ngay trong phòng ít vọng, hoặc tăng giá trị này cho các thiết lập loa nhiều vọng.- Đối với giọng OpenAI khi phát lại trên Discord, đặt
voice.tts.provider: "openai"và chọn một giọng Text-to-speech trongvoice.tts.openai.voicehoặcvoice.tts.providers.openai.voice.cedarlà một lựa chọn nghe nam tính tốt trên mô hình TTS OpenAI hiện tại. - Các ghi đè
systemPromptDiscord theo từng kênh áp dụng cho các lượt bản phiên âm thoại của kênh thoại đó. - Các lượt bản phiên âm thoại suy ra trạng thái chủ sở hữu từ Discord
allowFrom(hoặcdm.allowFrom); người nói không phải chủ sở hữu không thể truy cập các công cụ chỉ dành cho chủ sở hữu (ví dụgatewayvàcron). - Thoại Discord là tùy chọn bật thêm đối với cấu hình chỉ văn bản; đặt
channels.discord.voice.enabled=true(hoặc giữ một khốichannels.discord.voicehiện có) để bật lệnh/vc, runtime thoại và ý định GatewayGuildVoiceStates. channels.discord.intents.voiceStatescó thể ghi đè rõ ràng việc đăng ký ý định trạng thái thoại. Để trống để ý định đi theo trạng thái bật thoại hiệu lực.- Nếu
voice.autoJoincó nhiều mục cho cùng một guild, OpenClaw sẽ tham gia kênh được cấu hình cuối cùng cho guild đó. voice.allowedChannelslà một danh sách cho phép cư trú tùy chọn. Để trống để cho phép/vc joinvào bất kỳ kênh thoại Discord được ủy quyền nào. Khi được đặt,/vc join, tự động tham gia lúc khởi động và các lần di chuyển trạng thái thoại của bot bị giới hạn trong các mục{ guildId, channelId }được liệt kê. Đặt thành mảng rỗng để từ chối mọi lần tham gia thoại Discord. Nếu Discord di chuyển bot ra ngoài danh sách cho phép, OpenClaw rời kênh đó và tham gia lại đích tự động tham gia đã cấu hình khi có.voice.daveEncryptionvàvoice.decryptionFailureToleranceđược truyền qua các tùy chọn tham gia của@discordjs/voice.- Mặc định của
@discordjs/voicelàdaveEncryption=truevàdecryptionFailureTolerance=24nếu chưa đặt. - OpenClaw mặc định dùng bộ giải mã
opusscriptthuần JS cho nhận thoại Discord. Gói gốc tùy chọn@discordjs/opusbị bỏ qua theo chính sách cài đặt pnpm của repo để các cài đặt thông thường, các làn Docker và các bài kiểm thử không liên quan không biên dịch addon gốc. Các máy chủ hiệu năng thoại chuyên dụng có thể chọn dùng bằngOPENCLAW_DISCORD_OPUS_DECODER=nativesau khi cài đặt addon gốc. voice.connectTimeoutMskiểm soát thời gian chờ Ready ban đầu của@discordjs/voicecho/vc joinvà các lần tự động tham gia. Mặc định:30000.voice.reconnectGraceMskiểm soát thời gian OpenClaw chờ một phiên thoại đã ngắt kết nối bắt đầu kết nối lại trước khi hủy nó. Mặc định:15000.- Trong chế độ
stt-tts, phát lại thoại không dừng chỉ vì một người dùng khác bắt đầu nói. Để tránh vòng lặp phản hồi, OpenClaw bỏ qua việc thu giọng nói mới trong khi TTS đang phát; hãy nói sau khi phát lại hoàn tất cho lượt tiếp theo. Các chế độ thời gian thực chuyển tiếp lượt bắt đầu nói của người nói dưới dạng tín hiệu chen lời đến nhà cung cấp thời gian thực. - Trong các chế độ thời gian thực, tiếng vọng từ loa vào micrô đang mở có thể trông giống như chen lời và ngắt phát lại. Với các phòng Discord nhiều vọng, đặt
voice.realtime.providers.openai.interruptResponseOnInputAudio: falseđể ngăn OpenAI tự động ngắt khi có âm thanh đầu vào. Thêmvoice.realtime.bargeIn: truenếu bạn vẫn muốn các sự kiện bắt đầu nói của người nói Discord ngắt phát lại đang hoạt động. Cầu nối thời gian thực OpenAI bỏ qua các lần cắt ngắn phát lại ngắn hơnvoice.realtime.minBargeInAudioEndMsvì nhiều khả năng là vọng/nhiễu và ghi log là đã bỏ qua thay vì xóa phát lại Discord. voice.captureSilenceGraceMskiểm soát thời gian OpenClaw chờ sau khi Discord báo rằng một người nói đã dừng trước khi hoàn tất phân đoạn âm thanh đó cho STT. Mặc định:2500; tăng giá trị này nếu Discord tách các khoảng dừng bình thường thành các bản phiên âm từng phần bị ngắt đoạn.- Khi ElevenLabs là nhà cung cấp TTS được chọn, phát lại thoại Discord dùng TTS truyền phát và bắt đầu từ luồng phản hồi của nhà cung cấp. Các nhà cung cấp không hỗ trợ truyền phát sẽ quay lại đường dẫn tệp tạm đã tổng hợp.
- OpenClaw cũng theo dõi các lỗi giải mã khi nhận và tự động khôi phục bằng cách rời/tham gia lại kênh thoại sau nhiều lần lỗi lặp lại trong một khoảng thời gian ngắn.
- Nếu log nhận liên tục hiển thị
DecryptionFailed(UnencryptedWhenPassthroughDisabled)sau khi cập nhật, hãy thu thập báo cáo phụ thuộc và log. Dòng@discordjs/voiceđược đóng gói bao gồm bản sửa padding thượng nguồn từ PR discord.js #11449, đã đóng issue discord.js #11419. - Các sự kiện nhận
The operation was abortedlà bình thường khi OpenClaw hoàn tất một phân đoạn người nói đã thu; chúng là chẩn đoán chi tiết, không phải cảnh báo. - Log thoại Discord chi tiết bao gồm bản xem trước phiên âm STT một dòng có giới hạn cho mỗi phân đoạn người nói được chấp nhận, để việc gỡ lỗi hiển thị cả phía người dùng và phía phản hồi của tác tử mà không đổ văn bản phiên âm không giới hạn.
- Trong chế độ
agent-proxy, phương án dự phòng tham vấn bắt buộc bỏ qua các mảnh bản phiên âm có khả năng chưa hoàn chỉnh, chẳng hạn như văn bản kết thúc bằng...hoặc một từ nối ở cuối nhưand, cộng với các câu kết rõ ràng không yêu cầu hành động như “quay lại ngay” hoặc “tạm biệt”. Log hiển thịforced agent consult skipped reason=...khi điều này ngăn một câu trả lời cũ trong hàng đợi.
node-gyp cục bộ.
Sau khi cài đặt addon gốc, khởi động Gateway bằng:
discord voice: opus decoder: @discordjs/opus. Nếu không có env chọn dùng, hoặc nếu addon gốc bị thiếu hoặc không thể tải trên máy chủ, OpenClaw ghi log discord voice: opus decoder: opusscript và tiếp tục nhận thoại qua phương án dự phòng thuần JS.
Pipeline STT cộng với TTS:
- Thu PCM Discord được chuyển đổi thành tệp tạm WAV.
tools.media.audioxử lý STT, ví dụopenai/gpt-4o-mini-transcribe.- Bản phiên âm được gửi qua đường vào và định tuyến Discord trong khi LLM phản hồi chạy với chính sách đầu ra thoại ẩn công cụ
ttscủa tác tử và yêu cầu văn bản trả về, vì thoại Discord sở hữu việc phát lại TTS cuối cùng. voice.model, khi được đặt, chỉ ghi đè LLM phản hồi cho lượt kênh thoại này.voice.ttsđược hợp nhất đè lênmessages.tts; các nhà cung cấp có khả năng truyền phát sẽ cấp trực tiếp cho trình phát, nếu không tệp âm thanh kết quả sẽ được phát trong kênh đã tham gia.
voice.agentSession, mỗi kênh thoại sẽ có phiên OpenClaw được định tuyến riêng. Ví dụ, /vc join channel:234567890123456789 nói chuyện với phiên của kênh thoại Discord đó. Mô hình thời gian thực chỉ là giao diện thoại phía trước; các yêu cầu nội dung được chuyển cho tác tử OpenClaw đã cấu hình. Nếu mô hình thời gian thực tạo bản phiên âm cuối cùng mà không gọi công cụ tham vấn, OpenClaw buộc tham vấn như một phương án dự phòng để mặc định vẫn hoạt động như đang nói chuyện với tác tử.
Ví dụ STT cộng với TTS kiểu cũ:
agent-proxy, bot tham gia kênh thoại đã cấu hình, nhưng các lượt tác tử OpenClaw dùng phiên và tác tử được định tuyến bình thường của kênh đích. Phiên thoại thời gian thực nói kết quả trả về vào lại kênh thoại. Tác tử giám sát vẫn có thể dùng các công cụ tin nhắn bình thường theo chính sách công cụ của nó, bao gồm gửi một tin nhắn Discord riêng nếu đó là hành động phù hợp.
Các dạng đích hữu ích:
target: "channel:123456789012345678"định tuyến qua một phiên kênh văn bản Discord.target: "123456789012345678"được xử lý như một đích kênh.target: "dm:123456789012345678"hoặctarget: "user:123456789012345678"định tuyến qua phiên tin nhắn trực tiếp đó.
bargeIn: true cho phép các sự kiện bắt đầu nói của loa Discord và âm thanh của người nói đã hoạt động hủy các phản hồi thời gian thực đang hoạt động trước khi lượt thu âm tiếp theo đến OpenAI. Các tín hiệu ngắt lời rất sớm có audioEndMs thấp hơn minBargeInAudioEndMs được xem là có khả năng là tiếng vọng/nhiễu và bị bỏ qua để mô hình không bị ngắt ngay ở khung phát lại đầu tiên.
Nhật ký thoại dự kiến:
- Khi tham gia:
discord voice: joining ... voiceSession=... supervisorSession=... agentSessionMode=... voiceModel=... realtimeModel=... - Khi thời gian thực khởi động:
discord voice: realtime bridge starting ... autoRespond=false interruptResponse=false bargeIn=false minBargeInAudioEndMs=... - Khi có âm thanh từ người nói:
discord voice: realtime speaker turn opened ...,discord voice: realtime input audio started ... outputAudioMs=... outputActive=..., vàdiscord voice: realtime speaker turn closed ... chunks=... discordBytes=... realtimeBytes=... interruptedPlayback=... - Khi bỏ qua lời nói cũ:
discord voice: realtime forced agent consult skipped reason=incomplete-transcript ...hoặcreason=non-actionable-closing ... - Khi phản hồi thời gian thực hoàn tất:
discord voice: realtime audio playback finishing reason=response.done ... audioMs=... chunks=... - Khi dừng/đặt lại phát lại:
discord voice: realtime audio playback stopped reason=... audioMs=... elapsedMs=... chunks=... - Khi tham vấn thời gian thực:
discord voice: realtime consult requested ... voiceSession=... supervisorSession=... question=... - Khi agent trả lời:
discord voice: agent turn answer ... - Khi xếp hàng lời nói chính xác:
discord voice: realtime exact speech queued ... queued=... outputAudioMs=... outputActive=..., theo sau làdiscord voice: realtime exact speech dequeued reason=player-idle ... - Khi phát hiện ngắt lời:
discord voice: realtime barge-in detected source=speaker-start ...hoặcdiscord voice: realtime barge-in detected source=active-speaker-audio ..., theo sau làdiscord voice: realtime barge-in requested reason=... outputAudioMs=... outputActive=... - Khi ngắt thời gian thực:
discord voice: realtime model interrupt requested client:response.cancel reason=barge-in, theo sau làdiscord voice: realtime model audio truncated client:conversation.item.truncate reason=barge-in audioEndMs=...hoặcdiscord voice: realtime model interrupt confirmed server:response.done status=cancelled ... - Khi bỏ qua tiếng vọng/nhiễu:
discord voice: realtime model interrupt ignored client:conversation.item.truncate.skipped reason=barge-in audioEndMs=0 minAudioEndMs=250 - Khi tắt ngắt lời:
discord voice: realtime capture ignored during playback (barge-in disabled) ... - Khi phát lại đang rảnh:
discord voice: realtime barge-in ignored reason=... outputActive=false ... playbackChunks=0
realtime audio playback startednghĩa là Discord đã bắt đầu phát âm thanh của trợ lý. Từ thời điểm này, cầu nối bắt đầu đếm các đoạn đầu ra của trợ lý, byte PCM của Discord, byte thời gian thực của nhà cung cấp và thời lượng âm thanh tổng hợp.realtime speaker turn openedđánh dấu một người nói Discord trở nên hoạt động. Nếu phát lại đã hoạt động vàbargeInđược bật, điều này có thể được theo sau bởibarge-in detected source=speaker-start.realtime input audio startedđánh dấu khung âm thanh thực tế đầu tiên nhận được cho lượt nói đó.outputActive=truehoặcoutputAudioMskhác 0 tại đây nghĩa là mic đang gửi đầu vào trong khi phát lại của trợ lý vẫn đang hoạt động.barge-in detected source=active-speaker-audionghĩa là OpenClaw đã thấy âm thanh người nói trực tiếp trong khi phát lại của trợ lý đang hoạt động. Điều này hữu ích để phân biệt một lần ngắt thực sự với sự kiện bắt đầu nói của Discord không có âm thanh hữu ích.barge-in requested reason=...nghĩa là OpenClaw đã yêu cầu nhà cung cấp thời gian thực hủy hoặc cắt ngắn phản hồi đang hoạt động. Nhật ký này bao gồmoutputAudioMs,outputActive, vàplaybackChunksđể bạn có thể thấy thực tế đã phát bao nhiêu âm thanh của trợ lý trước khi bị ngắt.realtime audio playback stopped reason=...là điểm đặt lại phát lại Discord cục bộ. Lý do cho biết ai đã dừng phát lại:barge-in,player-idle,provider-clear-audio,forced-agent-consult,stream-close, hoặcsession-close.realtime speaker turn closedtóm tắt lượt đầu vào đã thu.chunks=0hoặchasAudio=falsenghĩa là lượt nói đã mở nhưng không có âm thanh dùng được đến cầu nối thời gian thực.interruptedPlayback=truenghĩa là lượt đầu vào đó chồng lấp với đầu ra của trợ lý và kích hoạt logic ngắt lời.
outputAudioMs: thời lượng âm thanh của trợ lý do nhà cung cấp thời gian thực tạo ra trước dòng nhật ký.audioMs: thời lượng âm thanh của trợ lý mà OpenClaw đã đếm trước khi phát lại dừng.elapsedMs: thời gian theo đồng hồ thực giữa lúc mở và đóng luồng phát lại hoặc lượt nói.discordBytes: byte PCM stereo 48 kHz được gửi đến hoặc nhận từ thoại Discord.realtimeBytes: byte PCM theo định dạng nhà cung cấp được gửi đến hoặc nhận từ nhà cung cấp thời gian thực.playbackChunks: các đoạn âm thanh của trợ lý được chuyển tiếp đến Discord cho phản hồi đang hoạt động.sinceLastAudioMs: khoảng cách giữa khung âm thanh người nói được thu cuối cùng và lúc lượt nói đóng.
- Bị cắt ngay lập tức với
source=active-speaker-audio,outputAudioMsnhỏ và cùng người dùng ở gần thường cho thấy tiếng vọng loa đi vào mic. Tăngvoice.realtime.minBargeInAudioEndMs, giảm âm lượng loa, dùng tai nghe, hoặc đặtvoice.realtime.providers.openai.interruptResponseOnInputAudio: false. source=speaker-starttheo sau bởispeaker turn closed ... hasAudio=falsenghĩa là Discord đã báo bắt đầu nói nhưng không có âm thanh nào đến OpenClaw. Đó có thể là sự kiện thoại Discord tạm thời, hành vi cổng nhiễu, hoặc một client bật mic trong chốc lát.audio playback stopped reason=stream-closemà không có ngắt lời gần đó hoặcprovider-clear-audionghĩa là luồng phát lại Discord cục bộ kết thúc ngoài dự kiến. Kiểm tra các nhật ký nhà cung cấp và trình phát Discord ngay trước đó.capture ignored during playback (barge-in disabled)nghĩa là OpenClaw cố ý bỏ đầu vào trong khi âm thanh của trợ lý đang hoạt động. Bậtvoice.realtime.bargeInnếu bạn muốn lời nói ngắt phát lại.barge-in ignored ... outputActive=falsenghĩa là VAD của Discord hoặc nhà cung cấp đã báo có lời nói, nhưng OpenClaw không có phát lại đang hoạt động để ngắt. Điều này không nên cắt âm thanh.
voice.model, xác thực STT cho tools.media.audio, xác thực TTS cho messages.tts/voice.tts, và xác thực nhà cung cấp thời gian thực cho voice.realtime.providers hoặc cấu hình xác thực thông thường của nhà cung cấp.
Tin nhắn thoại
Tin nhắn thoại Discord hiển thị bản xem trước dạng sóng và yêu cầu âm thanh OGG/Opus. OpenClaw tự động tạo dạng sóng, nhưng cầnffmpeg và ffprobe trên máy chủ Gateway để kiểm tra và chuyển đổi.
- Cung cấp đường dẫn tệp cục bộ (URL bị từ chối).
- Bỏ qua nội dung văn bản (Discord từ chối văn bản + tin nhắn thoại trong cùng payload).
- Mọi định dạng âm thanh đều được chấp nhận; OpenClaw chuyển đổi sang OGG/Opus khi cần.
Khắc phục sự cố
Used disallowed intents or bot sees no guild messages
Used disallowed intents or bot sees no guild messages
- bật Message Content Intent
- bật Server Members Intent khi bạn phụ thuộc vào việc phân giải người dùng/thành viên
- khởi động lại Gateway sau khi thay đổi intent
Guild messages blocked unexpectedly
Guild messages blocked unexpectedly
- xác minh
groupPolicy - xác minh danh sách cho phép guild trong
channels.discord.guilds - nếu tồn tại ánh xạ
channelscủa guild, chỉ các kênh được liệt kê mới được phép - xác minh hành vi
requireMentionvà các mẫu mention
Require mention false but still blocked
Require mention false but still blocked
groupPolicy="allowlist"không có danh sách cho phép guild/kênh khớprequireMentionđược cấu hình sai vị trí (phải nằm dướichannels.discord.guildshoặc mục kênh)- người gửi bị chặn bởi danh sách cho phép
userscủa guild/kênh
Long-running Discord turns or duplicate replies
Long-running Discord turns or duplicate replies
Slow listener detected ...stuck session: sessionKey=agent:...:discord:... state=processing ...
- một tài khoản:
channels.discord.eventQueue.listenerTimeout - nhiều tài khoản:
channels.discord.accounts.<accountId>.eventQueue.listenerTimeout - mục này chỉ kiểm soát công việc listener của Gateway Discord, không kiểm soát thời lượng lượt agent
Gateway metadata lookup timeout warnings
Gateway metadata lookup timeout warnings
/gateway/bot của Discord trước khi kết nối. Lỗi tạm thời sẽ quay về URL Gateway mặc định của Discord và được giới hạn tần suất trong nhật ký.Các núm chỉnh thời hạn chờ metadata:- một tài khoản:
channels.discord.gatewayInfoTimeoutMs - nhiều tài khoản:
channels.discord.accounts.<accountId>.gatewayInfoTimeoutMs - dự phòng env khi cấu hình chưa đặt:
OPENCLAW_DISCORD_GATEWAY_INFO_TIMEOUT_MS - mặc định:
30000(30 giây), tối đa:120000
Gateway READY timeout restarts
Gateway READY timeout restarts
READY của Discord trong lúc khởi động và sau các lần kết nối lại runtime. Thiết lập nhiều tài khoản có giãn cách khởi động có thể cần cửa sổ READY khi khởi động dài hơn mặc định.Các núm chỉnh thời hạn chờ READY:- khởi động một tài khoản:
channels.discord.gatewayReadyTimeoutMs - khởi động nhiều tài khoản:
channels.discord.accounts.<accountId>.gatewayReadyTimeoutMs - dự phòng env khi cấu hình khởi động chưa đặt:
OPENCLAW_DISCORD_READY_TIMEOUT_MS - mặc định khởi động:
15000(15 giây), tối đa:120000 - runtime một tài khoản:
channels.discord.gatewayRuntimeReadyTimeoutMs - runtime nhiều tài khoản:
channels.discord.accounts.<accountId>.gatewayRuntimeReadyTimeoutMs - dự phòng env runtime khi cấu hình chưa đặt:
OPENCLAW_DISCORD_RUNTIME_READY_TIMEOUT_MS - mặc định runtime:
30000(30 giây), tối đa:120000
Permissions audit mismatches
Permissions audit mismatches
channels status --probe chỉ hoạt động với ID kênh dạng số.Nếu bạn dùng khóa slug, khớp runtime vẫn có thể hoạt động, nhưng probe không thể xác minh đầy đủ quyền.DM and pairing issues
DM and pairing issues
- DM bị tắt:
channels.discord.dm.enabled=false - chính sách DM bị tắt:
channels.discord.dmPolicy="disabled"(cũ:channels.discord.dm.policy) - đang chờ phê duyệt ghép cặp trong chế độ
pairing
Bot to bot loops
Bot to bot loops
channels.discord.allowBots=true, hãy dùng các quy tắc nhắc đến và danh sách cho phép nghiêm ngặt để tránh hành vi lặp vòng.
Ưu tiên channels.discord.allowBots="mentions" để chỉ chấp nhận tin nhắn của bot có nhắc đến bot.STT giọng nói bị rớt với DecryptionFailed(...)
STT giọng nói bị rớt với DecryptionFailed(...)
- giữ OpenClaw luôn cập nhật (
openclaw update) để có logic khôi phục nhận giọng nói Discord - xác nhận
channels.discord.voice.daveEncryption=true(mặc định) - bắt đầu từ
channels.discord.voice.decryptionFailureTolerance=24(mặc định upstream) và chỉ tinh chỉnh nếu cần - theo dõi nhật ký để tìm:
discord voice: DAVE decrypt failures detecteddiscord voice: repeated decrypt failures; attempting rejoin
- nếu lỗi vẫn tiếp diễn sau khi tự động tham gia lại, hãy thu thập nhật ký và so sánh với lịch sử nhận DAVE upstream trong discord.js #11419 và discord.js #11449
Tài liệu tham khảo cấu hình
Tài liệu tham khảo chính: Tài liệu tham khảo cấu hình - Discord.Các trường Discord tín hiệu cao
Các trường Discord tín hiệu cao
- khởi động/xác thực:
enabled,token,accounts.*,allowBots - chính sách:
groupPolicy,dm.*,guilds.*,guilds.*.channels.* - lệnh:
commands.native,commands.useAccessGroups,configWrites,slashCommand.* - hàng đợi sự kiện:
eventQueue.listenerTimeout(ngân sách listener),eventQueue.maxQueueSize,eventQueue.maxConcurrency - Gateway:
gatewayInfoTimeoutMs,gatewayReadyTimeoutMs,gatewayRuntimeReadyTimeoutMs - trả lời/lịch sử:
replyToMode,historyLimit,dmHistoryLimit,dms.*.historyLimit - phân phối:
textChunkLimit,chunkMode,maxLinesPerMessage - truyền phát:
streaming(bí danh kế thừa:streamMode),streaming.preview.toolProgress,draftChunk,blockStreaming,blockStreamingCoalesce - phương tiện/thử lại:
mediaMaxMb(giới hạn lượt tải lên Discord đi ra, mặc định100MB),retry - hành động:
actions.* - hiện diện:
activity,status,activityType,activityUrl - giao diện:
ui.components.accentColor - tính năng:
threadBindings,bindings[]cấp cao nhất (type: "acp"),pluralkit,execApprovals,intents,agentComponents,heartbeat,responsePrefix
An toàn và vận hành
- Xem token bot là bí mật (ưu tiên
DISCORD_BOT_TOKENtrong môi trường được giám sát). - Cấp quyền Discord theo nguyên tắc ít đặc quyền nhất.
- Nếu triển khai/trạng thái lệnh đã cũ, hãy khởi động lại Gateway và kiểm tra lại bằng
openclaw channels status --probe.