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Documentation Index

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訊息呈現是 OpenClaw 針對豐富外送聊天 UI 的共用合約。 它讓代理、CLI 指令、核准流程與 plugins 只需描述一次訊息意圖, 而每個通道 Plugin 會盡可能渲染成最佳的原生形式。 將 presentation 用於可攜式訊息 UI:
  • 文字區段
  • 小型情境/頁尾文字
  • 分隔線
  • 按鈕
  • 選取選單
  • 卡片標題與語氣
不要將新的提供者原生欄位加入共用訊息工具,例如 Discord components、Slack blocks、Telegram buttons、Teams card 或 Feishu card。 這些都是由通道 Plugin 擁有的渲染器輸出。

合約

Plugin 作者從以下位置匯入公開合約:
import type {
  MessagePresentation,
  ReplyPayloadDelivery,
} from "openclaw/plugin-sdk/interactive-runtime";
形狀:
type MessagePresentation = {
  title?: string;
  tone?: "neutral" | "info" | "success" | "warning" | "danger";
  blocks: MessagePresentationBlock[];
};

type MessagePresentationBlock =
  | { type: "text"; text: string }
  | { type: "context"; text: string }
  | { type: "divider" }
  | { type: "buttons"; buttons: MessagePresentationButton[] }
  | { type: "select"; placeholder?: string; options: MessagePresentationOption[] };

type MessagePresentationButton = {
  label: string;
  value?: string;
  url?: string;
  style?: "primary" | "secondary" | "success" | "danger";
};

type MessagePresentationOption = {
  label: string;
  value: string;
};

type ReplyPayloadDelivery = {
  pin?:
    | boolean
    | {
        enabled: boolean;
        notify?: boolean;
        required?: boolean;
      };
};
按鈕語意:
  • value 是應用程式動作值;當通道支援可點擊控制項時,會透過通道既有的 互動路徑路由回來。
  • url 是連結按鈕。它可以不搭配 value 存在。
  • label 為必填,也會用於文字後援。
  • style 是建議性質。渲染器應將不支援的樣式對應到安全的預設值, 而不是讓傳送失敗。
選取語意:
  • options[].value 是選取的應用程式值。
  • placeholder 是建議性質,沒有原生選取支援的通道可能會忽略它。
  • 如果通道不支援選取,後援文字會列出標籤。

產生端範例

簡單卡片:
{
  "title": "Deploy approval",
  "tone": "warning",
  "blocks": [
    { "type": "text", "text": "Canary is ready to promote." },
    { "type": "context", "text": "Build 1234, staging passed." },
    {
      "type": "buttons",
      "buttons": [
        { "label": "Approve", "value": "deploy:approve", "style": "success" },
        { "label": "Decline", "value": "deploy:decline", "style": "danger" }
      ]
    }
  ]
}
僅 URL 的連結按鈕:
{
  "blocks": [
    { "type": "text", "text": "Release notes are ready." },
    {
      "type": "buttons",
      "buttons": [{ "label": "Open notes", "url": "https://example.com/release" }]
    }
  ]
}
選取選單:
{
  "title": "Choose environment",
  "blocks": [
    {
      "type": "select",
      "placeholder": "Environment",
      "options": [
        { "label": "Canary", "value": "env:canary" },
        { "label": "Production", "value": "env:prod" }
      ]
    }
  ]
}
CLI 傳送:
openclaw message send --channel slack \
  --target channel:C123 \
  --message "Deploy approval" \
  --presentation '{"title":"Deploy approval","tone":"warning","blocks":[{"type":"text","text":"Canary is ready."},{"type":"buttons","buttons":[{"label":"Approve","value":"deploy:approve","style":"success"},{"label":"Decline","value":"deploy:decline","style":"danger"}]}]}'
置頂傳送:
openclaw message send --channel telegram \
  --target -1001234567890 \
  --message "Topic opened" \
  --pin
使用明確 JSON 的置頂傳送:
{
  "pin": {
    "enabled": true,
    "notify": true,
    "required": false
  }
}

渲染器合約

通道 plugins 在其外送配接器上宣告渲染支援:
const adapter: ChannelOutboundAdapter = {
  deliveryMode: "direct",
  presentationCapabilities: {
    supported: true,
    buttons: true,
    selects: true,
    context: true,
    divider: true,
  },
  deliveryCapabilities: {
    pin: true,
  },
  renderPresentation({ payload, presentation, ctx }) {
    return renderNativePayload(payload, presentation, ctx);
  },
  async pinDeliveredMessage({ target, messageId, pin }) {
    await pinNativeMessage(target, messageId, { notify: pin.notify === true });
  },
};
能力欄位刻意保持為簡單的布林值。它們描述渲染器能讓哪些內容具備互動性, 而不是每個原生平台限制。渲染器仍然負責平台特定限制,例如最大按鈕數、 區塊數與卡片大小。

核心渲染流程

ReplyPayload 或訊息動作包含 presentation 時,核心會:
  1. 正規化 presentation 酬載。
  2. 解析目標通道的外送配接器。
  3. 讀取 presentationCapabilities
  4. 當配接器能渲染酬載時呼叫 renderPresentation
  5. 當配接器不存在或無法渲染時,退回保守的文字。
  6. 透過一般通道傳遞路徑傳送產生的酬載。
  7. 在第一則成功送出的訊息後,套用 delivery.pin 等傳遞中繼資料。
核心擁有後援行為,因此產生端可以維持通道無關。通道 plugins 擁有原生渲染與互動處理。

降級規則

Presentation 必須能安全地傳送到受限通道。 後援文字包含:
  • title 作為第一行
  • text 區塊作為一般段落
  • context 區塊作為精簡情境行
  • divider 區塊作為視覺分隔符
  • 按鈕標籤,包含連結按鈕的 URL
  • 選取選項標籤
不支援的原生控制項應降級,而不是讓整個傳送失敗。 範例:
  • 停用行內按鈕的 Telegram 會傳送文字後援。
  • 沒有選取支援的通道會以文字列出選取選項。
  • 僅 URL 的按鈕會變成原生連結按鈕或後援 URL 行。
  • 選用置頂失敗不會讓已傳遞訊息失敗。
主要例外是 delivery.pin.required: true;如果要求置頂為必要, 且通道無法置頂已送出的訊息,傳遞會回報失敗。

提供者對應

目前內建的渲染器:
通道原生渲染目標備註
Discord元件與元件容器為現有提供者原生酬載產生端保留舊版 channelData.discord.components,但新的共用傳送應使用 presentation
SlackBlock Kit為現有提供者原生酬載產生端保留舊版 channelData.slack.blocks,但新的共用傳送應使用 presentation
Telegram文字加行內鍵盤按鈕/選取需要目標介面具備行內按鈕能力;否則會使用文字後援。
Mattermost文字加互動屬性其他區塊會降級為文字。
Microsoft TeamsAdaptive Cards同時提供兩者時,純 message 文字會隨卡片一併包含。
Feishu互動卡片卡片標頭可以使用 title;本文會避免重複該標題。
純文字通道文字後援沒有渲染器的通道仍會取得可讀輸出。
提供者原生酬載相容性是給現有回覆產生端的過渡便利措施。 它不是新增共用原生欄位的理由。

Presentation 與 InteractiveReply

InteractiveReply 是核准與互動輔助程式使用的較舊內部子集。 它支援:
  • 文字
  • 按鈕
  • 選取
MessagePresentation 是標準的共用傳送合約。它新增:
  • 標題
  • 語氣
  • 情境
  • 分隔線
  • 僅 URL 的按鈕
  • 透過 ReplyPayload.delivery 傳遞的一般中繼資料
橋接較舊程式碼時,請使用 openclaw/plugin-sdk/interactive-runtime 中的輔助程式:
import {
  interactiveReplyToPresentation,
  normalizeMessagePresentation,
  presentationToInteractiveControlsReply,
  presentationToInteractiveReply,
  renderMessagePresentationFallbackText,
} from "openclaw/plugin-sdk/interactive-runtime";
新程式碼應直接接受或產生 MessagePresentation presentationToInteractiveReply(...) 會將標題、文字、情境、按鈕與選取對應到較舊的 InteractiveReply 形狀,以保留可見的 presentation 文字。 已經以原生方式繪製標題、文字、情境與分隔線區塊的元件渲染器,應改用 presentationToInteractiveControlsReply(...),然後只附加按鈕與選取控制項。 renderMessagePresentationFallbackText(...) 對沒有文字後援的 presentation 區塊會回傳空字串,例如只有分隔線的 presentation。需要非空傳送本文的傳輸層, 可以傳入 emptyFallback 來選擇使用最小本文,而不改變預設後援合約。

傳遞置頂

置頂是傳遞行為,不是 presentation。請使用 delivery.pin,而不是 channelData.telegram.pin 等提供者原生欄位。 語意:
  • pin: true 會置頂第一則成功傳遞的訊息。
  • pin.notify 預設為 false
  • pin.required 預設為 false
  • 選用置頂失敗會降級,並保持已送出的訊息完好。
  • 必要置頂失敗會讓傳遞失敗。
  • 分段訊息會置頂第一個已傳遞分段,而不是尾端分段。
手動 pinunpinpins 訊息動作仍可用於提供者支援這些操作的既有訊息。

Plugin 作者檢查清單

  • 當通道能渲染或安全降級語意化 presentation 時,從 describeMessageTool(...) 宣告 presentation
  • presentationCapabilities 加到執行階段外送配接器。
  • 在執行階段程式碼中實作 renderPresentation,而不是在控制平面 Plugin 設定程式碼中實作。
  • 讓原生 UI 函式庫不要進入高頻設定/目錄路徑。
  • 在渲染器與測試中保留平台限制。
  • 為不支援的按鈕、選取、URL 按鈕、標題/文字重複,以及混合 messagepresentation 傳送新增後援測試。
  • 只有在提供者能置頂已送出訊息 ID 時,才透過 deliveryCapabilities.pinpinDeliveredMessage 新增傳遞置頂支援。
  • 不要透過共用訊息動作結構描述公開新的提供者原生卡片/區塊/元件/按鈕欄位。

相關文件