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Swarm, Code Mode स्क्रिप्ट से कई उप-एजेंटों को व्यवस्थित करने का एक प्रयोगात्मक, ऑप्ट-इन तरीका है। काम को फैलाने, परिणाम एकत्र करने और निर्णय लेने के लिए Promise.all, while, और if जैसे सामान्य JavaScript या TypeScript नियंत्रण प्रवाह का उपयोग करें। कोई ग्राफ़ DSL और कोई अलग वर्कफ़्लो प्रारूप नहीं है। प्रोग्राम ही व्यवस्थापन है। Swarm उस प्रोग्राम में प्रतीक्षा-योग्य कलेक्टर चाइल्ड, संरचित परिणाम, सीमित समवर्तीता और प्रगति रिपोर्टिंग जोड़ता है।

Swarm सक्षम करें

अनुशंसित तरीका Control UI में सेटिंग्स → लैब्स → Swarm है। टॉगल तुरंत प्रभावी होता है और आपके कॉन्फ़िगरेशन में tools.swarm.enabled लिखता है। आप openclaw.json में भी Swarm को सीधे सक्षम कर सकते हैं:
बूलियन संक्षिप्त रूप अन्य सभी मानों को उनके डिफ़ॉल्ट पर रखते हुए सुविधा को सक्षम या अक्षम करता है:
संख्यात्मक मान धनात्मक पूर्णांक होने चाहिए। OpenClaw, maxConcurrent को 11000, maxChildrenPerGroup को 110000, maxTotalPerGroup को 1100000, और waitTimeoutSecondsMax को 186400 तक सीमित करता है। आप agents.entries.*.tools.swarm के साथ किसी एक कॉन्फ़िगर किए गए एजेंट के लिए Swarm को ओवरराइड कर सकते हैं। प्रति-एजेंट ऑब्जेक्ट शीर्ष-स्तरीय tools.swarm ऑब्जेक्ट के ऊपर मर्ज होता है।

आवश्यकताएँ

agents.run, phase, और log गेस्ट ग्लोबल्स के लिए Swarm और OpenClaw Code Mode, दोनों आवश्यक हैं:
Code Mode के पास sessions_spawn की प्रभावी पहुँच भी होनी चाहिए। टूल प्रोफ़ाइल, अनुमति/निषेध नीति, प्रदाता नियम और सैंडबॉक्स नीति उस टूल को हटा सकते हैं। यदि कोई स्क्रिप्ट रिपोर्ट करती है कि sessions_spawn उपलब्ध नहीं है, तो Code Mode सक्रियण और उप-एजेंट देखें। defaultAgentId और प्रति-रन agentId मानों को अनुरोधकर्ता की subagents.allowAgents नीति द्वारा अनुमत किसी कॉन्फ़िगर किए गए लक्ष्य का नाम देना चाहिए। OpenClaw किसी अज्ञात या अस्वीकृत लक्ष्य के लिए किसी अन्य एजेंट पर वापस जाने के बजाय उसे अस्वीकार करता है।

Swarm स्क्रिप्ट लिखें

Swarm सक्षम होने पर Code Mode यह गेस्ट API उपलब्ध कराता है:
schema के बिना, agents.run() चाइल्ड के अंतिम टेक्स्ट में रिज़ॉल्व होता है। JSON Schema के साथ, यह चाइल्ड के structured_output टूल के माध्यम से सबमिट किए गए मान में रिज़ॉल्व होता है। विफल, बंद किए गए, टाइमआउट हुए या स्कीमा-अमान्य चाइल्ड का प्रॉमिस SwarmAgentError के साथ अस्वीकार होता है। सटीक जनरेट की गई घोषणाएँ और छोटे व्यवस्थापन मुहावरे Code Mode के भीतर API.read("agents.d.ts") से पढ़ें। डैशबोर्ड और साइडबार में पहचानने योग्य चाइल्ड नाम के लिए label का उपयोग करें। उस चाइल्ड के शुरू होने से तुरंत पहले कोई चरण प्रकाशित करने के लिए विकल्पों में phase का उपयोग करें, या जब कई चाइल्ड एक ही चरण से संबंधित हों, तब phase() को कॉल करें। log() एक संक्षिप्त प्रगति टिप्पणी प्रकाशित करता है। प्रगति कॉल फायर-एंड-फ़ॉरगेट होते हैं; UI अनुपलब्ध होने पर वे स्क्रिप्ट को विलंबित नहीं करते।

संरचित परिणामों के साथ समानांतर रूप से काम फैलाएँ

यह उदाहरण प्रत्येक विषय के लिए एक शोधकर्ता शुरू करता है, उन सभी की प्रतीक्षा करता है, फिर एक अंतिम चाइल्ड से उनकी संरचित रिपोर्टों का संश्लेषण करने के लिए कहता है:
Promise.all फ़ैन-आउट और फ़ैन-इन सीमा है। OpenClaw समूह के लिए अधिकतम maxConcurrent चाइल्ड शुरू करता है और शेष को सबमिशन क्रम में कतारबद्ध करता है। Code Mode, tools.codeMode.maxPendingToolCalls (डिफ़ॉल्ट 16, अधिकतम 128) के साथ समवर्ती गेस्ट ब्रिज कॉल को अलग से सीमित करता है। बहुत बड़े समूहों के लिए, उस सीमा से नीचे सीमित बैच शुरू करें और phase(), log(), तथा चाइल्ड प्रतीक्षा संक्रमणों के लिए अतिरिक्त क्षमता रखें। maxConcurrent चल रहे चाइल्ड को सीमित करता है; यह गेस्ट ब्रिज-कॉल सीमा नहीं बढ़ाता।

निर्णय गेट पर लूप चलाएँ

जब प्रत्येक पास यह तय करता है कि एक और पास की आवश्यकता है या नहीं, तब सीमित while लूप का उपयोग करें:
निर्णय लूप को हमेशा सीमित रखें। maxTotalPerGroup अंतिम सुरक्षा उपाय है, स्पष्ट समाप्ति शर्त का विकल्प नहीं।

सबसे पहले समाप्त होने वाले चाइल्ड को प्रोसेस करें

agents.run() एक सामान्य प्रॉमिस लौटाता है, इसलिए Promise.race पहले Code Mode चाइल्ड पर प्रतिक्रिया कर सकता है। निम्न-स्तरीय टूल कॉल करने वाले हार्नेस के लिए, agents_wait वही प्रथम-पूर्णता सीमा प्रदान करता है: कम-से-कम एक अनुरोधित रन पूरा होते ही, या सीमित टाइमआउट समाप्त होने पर, यह लौट आता है। संपूर्ण ड्रेन लूप के लिए अन्य हार्नेस से Swarm का उपयोग करें देखें।

कलेक्टर चाइल्ड का व्यवहार

कलेक्टर चाइल्ड अलग पूर्णता पथ वाले सामान्य पृथक उप-एजेंट सत्र होते हैं। वे पैरेंट सत्र में उत्तर की घोषणा करने या उसे निर्देशित करने के बजाय पैरेंट की प्रतीक्षा के लिए एक स्थायी कलेक्टर परिणाम लिखते हैं। लक्ष्य एजेंट इस क्रम में रिज़ॉल्व होता है:
  1. agentId स्पॉन या agents.run() कॉल पर।
  2. tools.swarm.defaultAgentId
  3. अनुरोधकर्ता एजेंट।
एक समर्पित, हल्का वर्कर एजेंट तब उपयोगी होता है जब Swarm चाइल्ड को छोटे टूल दायरे, कम लागत वाले मॉडल या अधिक कड़ी सैंडबॉक्स नीति की आवश्यकता हो। OpenClaw अंतर्निहित worker एजेंट आईडी के साथ उपलब्ध नहीं होता; उसे डिफ़ॉल्ट नाम देने से पहले कॉन्फ़िगर करें। उस वर्कर को उसके प्रति-एजेंट कॉन्फ़िगरेशन में tools.swarm: false के साथ सुदृढ़ करें, ताकि उसे स्पॉन किया जा सके लेकिन वह अपने शीर्ष-स्तरीय सत्रों से Swarm शुरू न कर सके:
कलेक्टर अनुमोदन सुरक्षित रूप से विफल होते हैं। कोई चाइल्ड कभी ऑपरेटर अनुमोदन प्रॉम्प्ट नहीं खोलता। अनुमोदन की आवश्यकता वाली टूल कार्रवाई अस्वीकार कर दी जाती है, और चाइल्ड उस अस्वीकृति को अपने परिणाम में रिपोर्ट कर सकता है, ताकि स्क्रिप्ट आगे की कार्रवाई तय कर सके। संरचित आउटपुट के लिए, OpenClaw चाइल्ड में एक कृत्रिम structured_output टूल जोड़ता है और दिए गए JSON Schema के विरुद्ध उसके पेलोड को सत्यापित करता है। अमान्य या अनुपस्थित पेलोड को सुधार के लिए एक संकेत मिलता है। यदि पुनः प्रयास भी सत्यापन में विफल रहता है, तो कलेक्टर पूर्णता चाइल्ड का कच्चा टेक्स्ट रखती है, structured को अनसेट छोड़ती है और schemaError शामिल करती है। निम्न-स्तरीय agents_wait परिणाम स्पष्ट पुनर्प्राप्ति तर्क के लिए इन फ़ील्ड को उपलब्ध कराता है।

चाइल्ड लीफ़ होते हैं

Swarm चाइल्ड डिफ़ॉल्ट रूप से लीफ़ होते हैं। सार्वभौमिक agents.defaults.subagents.maxSpawnDepth गार्ड, 1 की डिफ़ॉल्ट गहराई पर किसी चाइल्ड को अपने चाइल्ड स्पॉन करने से रोकता है। सामान्य व्यवस्थापन तरीका किसी चाइल्ड से और काम स्पॉन करना नहीं, बल्कि काम को पैरेंट को लौटाना है:
नेस्टेड उप-एजेंट agents.defaults.subagents.maxSpawnDepth के माध्यम से ऑपरेटर का ऑप्ट-इन हैं और Swarm के लिए हतोत्साहित किए जाते हैं। समूह सीमाएँ, बजट और अवलोकनीयता सभी समतल कलेक्टर समूहों पर आधारित हैं। प्रत्येक चाइल्ड का एक प्रवेश स्वामी होता है। घोषणा और इंटरैक्टिव चाइल्ड agents.defaults.subagents.maxChildrenPerAgent (डिफ़ॉल्ट 5) का उपयोग करते हैं और कलेक्टर चाइल्ड की गणना नहीं करते। कलेक्टर चाइल्ड केवल maxChildrenPerGroup और maxTotalPerGroup का उपयोग करते हैं; वे प्रति-सत्र चाइल्ड बजट का उपभोग नहीं करते। स्पॉन गहराई गार्ड फिर भी दोनों मोड पर लागू होता है। प्रवेश के बाद, maxConcurrent से ऊपर के चाइल्ड अपने Swarm समूह के भीतर FIFO क्रम में, वैश्विक उप-एजेंट लेन में नेस्टेड होकर कतारबद्ध होते हैं। ये समवर्तीता परतें काम को अस्वीकार करने के बजाय कतारबद्ध करती हैं। किसी भी समूह सीमा से अधिक होने वाला कलेक्टर स्पॉन, त्रुटि में संबंधित कॉन्फ़िगरेशन कुंजी के साथ अस्वीकार कर दिया जाता है।

Swarm का अवलोकन करें

Swarm सक्रिय होने के दौरान Control UI में पैरेंट सत्र का डैशबोर्ड खोलें। Swarm विजेट प्रत्येक सक्रिय कलेक्टर समूह को प्रति चाइल्ड एक बिंदु के रूप में दिखाता है, जिसकी अवस्था कतारबद्ध, चल रही, पूर्ण या विफल होती है। लेबल बिंदु टूलटिप में दिखाई देते हैं, इसलिए छोटे और स्थिर लेबल बड़े Swarm को पढ़ना आसान बनाते हैं। सत्र साइडबार सामान्य पैरेंट/चाइल्ड ट्री को बनाए रखता है। Swarm पदानुक्रम खोए बिना किसी कलेक्टर चाइल्ड का निरीक्षण करने या उसका ट्रांसक्रिप्ट खोलने के लिए पैरेंट पंक्ति विस्तृत करें। Collector के परिणाम अपने समूह के आर्काइव होने तक प्रतीक्षा-योग्य रहते हैं। प्रत्येक सदस्य के अपनी प्रतिधारण समय-सीमा पर पहुँचने के बाद, OpenClaw समूह के चाइल्ड को एक बैच के रूप में आर्काइव करता है, ताकि पूर्ण हो चुके स्वार्म लाइव सत्र ट्री में न रहें।

अन्य हार्नेस से Swarm का उपयोग करें

आप OpenClaw Code Mode के बिना Swarm का उपयोग कर सकते हैं। इसके मुख्य टूल हार्नेस-स्वतंत्र हैं: Collector चाइल्ड को sessions_spawn({ collect: true }) से शुरू करें और सीमित agents_wait कॉल से उन्हें ड्रेन करें। Codex Code Mode पात्र डायनेमिक OpenClaw टूल को स्वचालित रूप से tools.* के अंतर्गत उपलब्ध कराता है। यह OpenClaw की QuickJS गेस्ट API का उपयोग नहीं करता या tools.codeMode की आवश्यकता नहीं रखता, लेकिन tools.swarm को फिर भी सक्षम होना चाहिए। Codex हार्नेस agents_wait कॉल पूरे 600-सेकंड टाइमआउट का समर्थन करती हैं। वर्तमान में समर्थित Codex रनटाइम के साथ, डायनेमिक OpenClaw टूल के परिणाम Code Mode तक JSON टेक्स्ट के रूप में पहुँचते हैं। फ़ील्ड पढ़ने से पहले प्रत्येक परिणाम को पार्स करें। Codex डायनेमिक टूल कॉल को क्रमिक रूप से निष्पादित भी करता है, इसलिए Promise.all कई sessions_spawn कॉल को समवर्ती रूप से सबमिट नहीं करता। Collector को सीमित लूप में लॉन्च करें; बाद के लॉन्च सबमिट होने के दौरान पहले से स्वीकार किए गए चाइल्ड फिर भी चल सकते हैं।
प्रत्येक agents_wait कॉल 1–1000 रन आईडी स्वीकार करती है। यह लौटाती है:
जब अनुरोधित कोई चाइल्ड पहले ही पूर्ण हो चुका हो, जब कम-से-कम एक लंबित चाइल्ड पूर्ण हो जाए, जब कोई वैध लंबित आईडी शेष न रहे, या जब इसका टाइमआउट समाप्त हो जाए, तब कॉल तुरंत लौटती है। पूर्ण रिकॉर्ड आइडेम्पोटेंट होते हैं, इसलिए पहले से पूर्ण रन आईडी देने पर उसका परिणाम फिर से लौटता है। केवल स्पॉन करने वाला सत्र या उसकी अधिकृत पैरेंट शृंखला ही किसी Collector की प्रतीक्षा कर सकती है। यह सीमित लॉन्ग पोलिंग है, व्यस्त स्टेटस लूप नहीं। केवल शेष रन आईडी देते रहें, जब तक pending खाली न हो जाए। Collector मोड नेटिव OpenClaw सब-एजेंट का समर्थन करता है; यह ACP रनटाइम, थ्रेड बाइंडिंग, दृश्यमान सत्रों या स्थायी सत्र मोड का समर्थन नहीं करता।

सीमाएँ और रोडमैप

Swarm v1 एक-बार चलने वाले Collector चाइल्ड चलाता है; नियोजित agents.session() API स्टेटफुल मल्टी-टर्न वर्कर जोड़ेगी। चाइल्ड वर्तमान में स्थानीय Gateway की सब-एजेंट लेन पर चलते हैं; क्लाउड प्लेसमेंट को एक स्पष्ट स्पॉन विकल्प के रूप में नियोजित किया गया है। सहेजी गई वर्कफ़्लो परिभाषाएँ और ग्राफ़ DSL, Swarm की वर्तमान दिशा का भाग नहीं हैं।

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