语音浮层生命周期(macOS)
受众:macOS app 贡献者。目标:在唤醒词和按键通话重叠时,让语音浮层保持可预测。行为
- 如果浮层已经因唤醒词而可见,并且用户按下热键,热键会话会采用现有文本,而不是重置文本。按住热键期间,浮层保持显示。释放时:如果存在修剪后的文本则发送,否则关闭。
- 仅使用唤醒词时,仍会在静音后自动发送;按键通话会在释放时立即发送。
实现
VoiceSessionCoordinator(apps/macos/Sources/OpenClaw/VoiceSessionCoordinator.swift)是活动语音会话的唯一所有者。它是一个@MainActor @Observable单例,而不是 actor。API:startSession、updatePartial、finalize、sendNow、dismiss、updateLevel、snapshot。每个会话都携带一个UUID令牌;带有过期或不匹配令牌的调用会被丢弃。VoiceWakeOverlayController(VoiceWakeOverlayController+Session.swift)负责渲染浮层,并通过会话令牌将用户操作(requestSend、dismiss)转发回协调器。它本身从不拥有会话状态。- 按键通话(
VoicePushToTalk.begin())会将任何可见浮层文本采用为adoptedPrefix(通过VoiceSessionCoordinator.shared.snapshot()),因此在唤醒浮层显示时按下热键会保留文本并追加新的语音内容。释放时,它最多等待 1.5 秒获取最终转录,然后回退到当前文本。 - 在
dismiss时,浮层会调用VoiceSessionCoordinator.overlayDidDismiss,这会触发VoiceWakeRuntime.refresh(state:),因此手动点击 X 关闭、空文本关闭以及发送后关闭都会恢复唤醒词监听。 - 统一发送路径:如果修剪后的文本为空,则关闭;否则
sendNow播放一次发送提示音,通过VoiceWakeForwarder转发,然后关闭。
日志
语音子系统是ai.openclaw;每个组件都在自己的类别下记录日志:
| 类别 | 组件 |
|---|---|
voicewake.coordinator | VoiceSessionCoordinator |
voicewake.overlay | VoiceWakeOverlayController/VoiceWakeOverlay |
voicewake.ptt | 按键通话热键和捕获 |
voicewake.runtime | 唤醒词运行时 |
voicewake.chime | 提示音播放 |
voicewake.sync | 全局设置同步 |
voicewake.forward | 转录转发 |
voicewake.meter | 麦克风电平监视器 |
调试检查清单
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在复现粘滞浮层时流式查看日志:
- 验证只有一个活动会话令牌;过期回调会被协调器丢弃。
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确认按键通话释放时始终使用活动令牌调用
end();如果文本为空,预期会关闭,且不会播放提示音或发送。