Appairage
Commandes slash
Dépannage des canaux
Configuration rapide
Créez une application Discord avec un bot, ajoutez le bot à votre serveur et associez-le à OpenClaw. Utilisez si possible un serveur privé ; commencez par en créer un (Create My Own > For me and my friends) si nécessaire.Créer une application Discord et un bot
Activer les intentions privilégiées
- Message Content Intent (obligatoire)
- Server Members Intent (recommandé ; obligatoire pour les listes d’autorisation de rôles, la correspondance entre noms et identifiants, ainsi que les groupes d’accès à l’audience des canaux)
- Presence Intent (facultatif ; uniquement pour les mises à jour de présence)
Copier le jeton de votre bot
Générer une URL d’invitation et ajouter le bot à votre serveur
botapplications.commands
- View Channels
- Send Messages
- Read Message History
- Embed Links
- Attach Files
- Add Reactions (facultatif)
Activer le mode développeur et récupérer vos identifiants
- User Settings (icône d’engrenage) → Developer → activez Developer Mode (sur mobile : App Settings → Advanced)
- Faites un clic droit sur l’icône de votre serveur → Copy Server ID
- Faites un clic droit sur votre propre avatar → Copy User ID
Autoriser les messages privés des membres du serveur
Définir le jeton de votre bot de manière sécurisée (ne l’envoyez pas dans le chat)
openclaw gateway run.
Pour les installations en tant que service géré, exécutez openclaw gateway install depuis un shell où DISCORD_BOT_TOKEN est défini, ou stockez la variable dans ~/.openclaw/.env afin que le service puisse résoudre la SecretRef d’environnement après le redémarrage.
Si votre hôte est bloqué ou soumis à une limitation de débit par la recherche de l’application au démarrage auprès de Discord, définissez l’identifiant d’application/client depuis le portail des développeurs afin que le démarrage puisse ignorer cet appel REST : channels.discord.applicationId pour le compte par défaut, ou channels.discord.accounts.<accountId>.applicationId pour chaque bot.Configurer OpenClaw et effectuer l’appairage
- Demander à votre agent
- CLI / configuration
« J’ai déjà défini le jeton de mon bot Discord dans la configuration. Veuillez terminer la configuration de Discord avec l’identifiant utilisateur<user_id>et l’identifiant de serveur<server_id>. »
Approuver le premier appairage par message privé
- Demander à votre agent
- CLI
« Approuvez ce code d’appairage Discord : <CODE> »
DISCORD_BOT_TOKEN est utilisé uniquement pour le compte par défaut.
Si deux comptes Discord activés sont associés au même jeton de bot, OpenClaw ne démarre qu’un seul moniteur Gateway pour ce jeton : un jeton provenant de la configuration prévaut sur la variable d’environnement de secours ; sinon, le premier compte activé prévaut et le compte en double est signalé comme désactivé avec la raison duplicate bot token.
Pour les appels sortants avancés (outil de messagerie/actions de canal), un token explicite propre à l’appel est utilisé pour cet appel. Cela s’applique aux actions d’envoi et de type lecture/sonde (lecture/recherche/récupération/fil/épingles/autorisations). Les paramètres de politique et de nouvelle tentative du compte proviennent toujours du compte sélectionné dans l’instantané d’exécution actif.Recommandation : configurer un espace de travail de serveur
Une fois les messages privés fonctionnels, vous pouvez transformer votre serveur en un espace de travail complet dans lequel chaque canal dispose de sa propre session d’agent et de son propre contexte. Cette configuration est recommandée pour les serveurs privés où il n’y a que vous et votre bot.Ajouter votre serveur à la liste d’autorisation des serveurs
- Demander à votre agent
- Configuration
« Ajoutez l’identifiant de mon serveur Discord <server_id> à la liste d’autorisation des serveurs »
Autoriser les réponses sans @mention
messages.groupChat.visibleReplies: "message_tool" afin que l’agent puisse rester en retrait et ne publier que lorsqu’il estime qu’une réponse dans le canal est utile. Ce mode fonctionne mieux avec les modèles de dernière génération fiables dans l’utilisation des outils, tels que GPT-5.6 Sol. Les événements ambiants du salon restent silencieux tant que l’outil n’envoie rien. Consultez Événements ambiants des salons pour obtenir la configuration complète du mode d’observation silencieuse.Si Discord affiche l’indicateur de saisie et que les journaux indiquent une utilisation de jetons, mais qu’aucun message n’est publié, vérifiez si le tour a été configuré comme un événement ambiant du salon ou s’il utilise les réponses visibles via l’outil de messagerie.- Demander à votre agent
- Configuration
« Autorisez mon agent à répondre sur ce serveur sans devoir être @mentionné »
Planifier l’utilisation de la mémoire dans les canaux du serveur
- Demander à votre agent
- Manuel
« Lorsque je pose des questions dans les canaux Discord, utilisez memory_search ou memory_get si vous avez besoin du contexte à long terme provenant de MEMORY.md. »
#coding, #home, #research ou tout autre canal adapté à votre flux de travail.
Modèle d’exécution
- Le Gateway gère la connexion à Discord.
- Le routage des réponses est déterministe : les réponses aux messages entrants de Discord sont renvoyées à Discord.
- Les métadonnées de serveur/canal Discord sont ajoutées au prompt du modèle en tant que contexte non fiable, et non comme préfixe de réponse visible par l’utilisateur. Si un modèle recopie cette enveloppe dans sa réponse, OpenClaw supprime les métadonnées copiées des réponses sortantes et du contexte des relectures ultérieures.
- Par défaut (
session.dmScope=main), les discussions directes partagent la session principale de l’agent (agent:main:main). - Les canaux de serveur utilisent des clés de session isolées (
agent:<agentId>:discord:channel:<channelId>). - Les messages privés de groupe sont ignorés par défaut (
channels.discord.dm.groupEnabled=false). - Les commandes slash natives s’exécutent dans des sessions de commande isolées (
agent:<agentId>:discord:slash:<userId>), tout en transmettantCommandTargetSessionKeyà la session de conversation routée. - La diffusion sur Discord des annonces Cron/Heartbeat uniquement textuelles est réduite à la réponse finale visible de l’assistant, envoyée une seule fois. Les contenus multimédias et les charges utiles de composants structurés restent répartis sur plusieurs messages lorsque l’agent produit plusieurs charges utiles à transmettre.
Canaux de forum
Les canaux de forum et multimédias Discord acceptent uniquement les publications dans des fils de discussion. OpenClaw permet de les créer de deux manières :- Envoyez un message au parent du forum (
channel:<forumId>) pour créer automatiquement un fil. Le titre du fil correspond à la première ligne non vide du message (tronquée à la limite de 100 caractères imposée par Discord pour le nom des fils). - Utilisez
openclaw message thread createpour créer directement un fil. Ne transmettez pas--message-idpour les canaux de forum.
channel:<threadId>).
Composants interactifs
OpenClaw prend en charge les conteneurs de composants v2 de Discord pour les messages des agents. Utilisez l’outil de messagerie avec une charge utilecomponents. Les résultats des interactions sont renvoyés à l’agent comme des messages entrants normaux et respectent les paramètres Discord replyToMode existants.
Blocs pris en charge :
text,section,separator,actions,media-gallery,file- Les lignes d’actions autorisent jusqu’à 5 boutons ou un seul menu de sélection
- Types de sélection :
string,user,role,mentionable,channel
components.reusable=true pour permettre l’utilisation répétée des boutons, sélections et formulaires jusqu’à leur expiration.
Pour limiter les utilisateurs autorisés à cliquer sur un bouton, définissez allowedUsers sur ce bouton (identifiants d’utilisateur Discord, tags ou *). Les utilisateurs non correspondants reçoivent un refus éphémère.
Les rappels de composants expirent après 30 minutes par défaut. Définissez channels.discord.agentComponents.ttlMs pour modifier la durée de vie du registre de rappels du compte par défaut, ou channels.discord.accounts.<accountId>.agentComponents.ttlMs pour chaque compte. La valeur est exprimée en millisecondes, doit être un entier positif et est plafonnée à 86400000 (24 heures). Des durées de vie plus longues conviennent aux processus de révision ou d’approbation qui nécessitent que les boutons restent utilisables, mais elles prolongent la période pendant laquelle un ancien message Discord peut encore déclencher une action. Privilégiez la durée de vie la plus courte qui convienne et conservez la valeur par défaut si des rappels obsolètes seraient inattendus.
Les commandes slash /model et /models ouvrent un sélecteur de modèle interactif comprenant des listes déroulantes pour le fournisseur, le modèle et le runtime compatible, ainsi qu’une étape Submit. /models add est obsolète et renvoie un message d’obsolescence au lieu d’enregistrer des modèles depuis la discussion. La réponse du sélecteur est éphémère et utilisable uniquement par l’utilisateur qui l’a invoqué. Les menus de sélection Discord sont limités à 25 options ; ajoutez donc des entrées provider/* à agents.defaults.models lorsque vous souhaitez que le sélecteur affiche les modèles découverts dynamiquement uniquement pour certains fournisseurs, tels que openai ou vllm.
Pièces jointes :
- Les blocs
filedoivent pointer vers une référence de pièce jointe (attachment://<filename>) - Fournissez la pièce jointe via
media/path/filePath(un seul fichier) ; utilisezmedia-gallerypour plusieurs fichiers - Utilisez
filenamepour remplacer le nom du fichier téléversé lorsqu’il doit correspondre à la référence de pièce jointe
- Ajoutez
components.modalavec jusqu’à 5 champs - Types de champs :
text,checkbox,radio,select,role-select,user-select - OpenClaw ajoute automatiquement un bouton de déclenchement
Contrôle d’accès et routage
- Politique des messages privés
- Groupes d'accès
- Politique des serveurs
- Mentions et messages privés de groupe
channels.discord.dmPolicy contrôle l’accès aux messages privés. channels.discord.allowFrom est la liste d’autorisation canonique pour les messages privés.pairing(par défaut)allowlist(nécessite au moins un expéditeur dansallowFrom)open(nécessite quechannels.discord.allowFrominclue"*")disabled
pairing).Ordre de priorité pour plusieurs comptes :channels.discord.accounts.default.allowFroms’applique uniquement au comptedefault.- Pour un compte,
allowFromest prioritaire sur l’anciendm.allowFrom. - Les comptes nommés héritent de
channels.discord.allowFromlorsque leurs propresallowFromet anciendm.allowFromne sont pas définis. - Les comptes nommés n’héritent pas de
channels.discord.accounts.default.allowFrom.
channels.discord.dm.policy et channels.discord.dm.allowFrom sont toujours lus à des fins de compatibilité. openclaw doctor --fix les migre vers dmPolicy et allowFrom lorsqu’il peut le faire sans modifier l’accès.Format de la cible de message privé pour la livraison :user:<id>- mention
<@id>
allowFrom des messages privés du compte sont traités comme des cibles de messages privés d’utilisateur à des fins de compatibilité.Routage des agents fondé sur les rôles
Utilisezbindings[].match.roles pour acheminer les membres d’un serveur Discord vers différents agents selon leur identifiant de rôle. Les liaisons fondées sur les rôles acceptent uniquement des identifiants de rôles et sont évaluées après les liaisons par pair ou pair parent, mais avant les liaisons limitées au serveur. Si une liaison définit également d’autres champs de correspondance (par exemple peer + guildId + roles), tous les champs configurés doivent correspondre.
Commandes natives et autorisation des commandes
commands.nativeutilise par défaut"auto"et est activé pour Discord.- Remplacement par canal :
channels.discord.commands.native. commands.native=falseignore l’enregistrement et le nettoyage des commandes slash Discord au démarrage. Les commandes précédemment enregistrées peuvent rester visibles dans Discord jusqu’à ce que vous les supprimiez de l’application Discord.- L’authentification des commandes natives utilise les mêmes listes d’autorisation et stratégies Discord que le traitement normal des messages.
- Les commandes peuvent rester visibles dans l’interface de Discord pour les utilisateurs non autorisés ; leur exécution applique l’authentification OpenClaw et répond « non autorisé ».
- Paramètres par défaut des commandes slash :
ephemeral: true(channels.discord.slashCommand.ephemeral).
Détails des fonctionnalités
Balises de réponse et réponses natives
Balises de réponse et réponses natives
[[reply_to_current]][[reply_to:<id>]]
channels.discord.replyToMode :off(par défaut) : aucun fil de réponse implicite ; les balises[[reply_to_*]]explicites sont toujours prises en comptefirst: associe la référence de réponse native implicite au premier message Discord sortant du tourall: l’associe à chaque message sortantbatched: l’associe uniquement lorsque l’événement entrant était un lot temporisé de plusieurs messages — utile si vous souhaitez utiliser les réponses natives principalement pour les conversations ambiguës comportant des rafales de messages, plutôt que pour chaque tour à message unique
Aperçus des liens
Aperçus des liens
channels.discord.accounts.<id>.suppressEmbeds pour remplacer ce comportement pour un compte. Les envois effectués par l’outil de messagerie de l’agent peuvent également transmettre suppressEmbeds: false pour un seul message. Les charges utiles Discord embeds explicites ne sont pas désactivées par le paramètre par défaut des aperçus de liens.Aperçu du flux en direct
Aperçu du flux en direct
channels.discord.streaming.mode accepte off | partial | block | progress (valeur par défaut lorsqu’aucune clé streaming ni clé héritée streamMode n’est définie). streamMode est un alias hérité ; exécutez openclaw doctor --fix pour réécrire la configuration persistante selon la structure imbriquée canonique streaming.offdésactive les modifications de l’aperçu Discord.partialmodifie un seul message d’aperçu à mesure que les jetons arrivent.blockémet des segments de la taille d’un brouillon ; ajustez leur taille et leurs points de coupure avecstreaming.preview.chunk(minChars,maxChars,breakPreference), dans la limite detextChunkLimit. Lorsque la diffusion par blocs est explicitement activée, OpenClaw ignore le flux d’aperçu afin d’éviter une double diffusion.progressconserve un brouillon d’état modifiable et le met à jour avec la progression des outils jusqu’à la livraison finale. La progression brute des outils utilise le libellé initial partagé comme ligne déroulante ; l’état narré n’affiche que la narration, sauf si un libellé est explicitement configuré.- Les résultats finaux contenant un média, une erreur ou une réponse explicite annulent les modifications d’aperçu en attente.
streaming.preview.toolProgress(valeur par défaut :true) détermine si les mises à jour des outils et de la progression réutilisent le message d’aperçu.- Les lignes d’outil et de progression s’affichent sous une forme compacte avec un émoji, un titre et des détails lorsqu’ils sont disponibles, par exemple
🛠️ Bash: run testsou🔎 Web Search: for "query". streaming.progress.commentary(valeur par défaut :false) permet d’inclure le texte de commentaire ou de préambule de l’assistant dans le brouillon de progression temporaire. Le commentaire est nettoyé avant l’affichage, reste temporaire et ne modifie pas la livraison de la réponse finale.streaming.progress.maxLineCharsdéfinit la limite de l’aperçu de progression par ligne. Le texte est raccourci aux limites des mots ; les détails des commandes et des chemins conservent les suffixes utiles.streaming.preview.commandText/streaming.progress.commandTextcontrôle les détails des commandes et de leur exécution dans les lignes de progression compactes :raw(valeur par défaut) oustatus(libellé de l’outil uniquement).
Historique, contexte et comportement des fils de discussion
Historique, contexte et comportement des fils de discussion
channels.discord.historyLimitvaut20par défaut- valeur de repli :
messages.groupChat.historyLimit 0désactive cette fonctionnalité
channels.discord.dmHistoryLimitchannels.discord.dms["<user_id>"].historyLimit
- Les fils de discussion Discord sont acheminés comme des sessions de canal et héritent de la configuration du canal parent, sauf remplacement explicite.
- Les sessions de fil de discussion héritent de la sélection
/modeldu canal parent au niveau de la session uniquement comme modèle de repli ; les sélections/modelpropres au fil de discussion sont prioritaires, et l’historique de la transcription parente n’est pas copié sauf si l’héritage de transcription est activé. channels.discord.thread.inheritParent(falsepar défaut) permet d’initialiser les nouveaux fils automatiques à partir de la transcription parente. Remplacement par compte :channels.discord.accounts.<id>.thread.inheritParent.- Les réactions de l’outil de messagerie peuvent résoudre les cibles de messages privés
user:<id>. guilds.<guild>.channels.<channel>.requireMention: falseest conservé lors du mécanisme de repli d’activation à l’étape de réponse.
Sessions liées à un fil de discussion pour les sous-agents
Sessions liées à un fil de discussion pour les sous-agents
/focus <target>lie le fil actuel ou un nouveau fil à une cible de sous-agent/session/unfocussupprime la liaison du fil actuel/agentsaffiche les exécutions actives et l’état de la liaison/session idle <duration|off>consulte/met à jour la suppression automatique de la liaison après une période d’inactivité pour les liaisons ciblées/session max-age <duration|off>consulte/met à jour l’âge maximal absolu des liaisons ciblées
session.threadBindings.*définit les valeurs par défaut globales ;channels.discord.threadBindings.*remplace le comportement de Discord.spawnSessionscontrôle la création et la liaison automatiques des fils poursessions_spawn({ thread: true })et les créations de fils ACP. Valeur par défaut :true.defaultSpawnContextcontrôle le contexte natif du sous-agent pour les créations liées à un fil. Valeur par défaut :"fork".- Les clés obsolètes
spawnSubagentSessions/spawnAcpSessionssont migrées paropenclaw doctor --fix. - Si les liaisons de fils sont désactivées pour un compte,
/focuset les opérations associées de liaison de fils ne sont pas disponibles.
Liaisons persistantes de canaux ACP
Liaisons persistantes de canaux ACP
bindings[] avec type: "acp" et match.channel: "discord"./acp spawn codex --bind herelie le canal ou le fil actuel sur place et conserve les futurs messages dans la même session ACP. Les messages du fil héritent de la liaison du canal parent.- Dans un canal ou un fil lié,
/newet/resetréinitialisent la même session ACP sur place. Les liaisons temporaires de fils peuvent remplacer la résolution de la cible tant qu’elles sont actives. spawnSessionscontrôle la création et la liaison des fils enfants via--thread auto|here.
Notifications de réaction
Notifications de réaction
guilds.<id>.reactionNotifications) :offown(valeur par défaut)allallowlist(utiliseguilds.<id>.users)
Réactions d’accusé de réception
Réactions d’accusé de réception
ackReaction envoie un émoji d’accusé de réception pendant qu’OpenClaw traite un message entrant.Ordre de résolution :channels.discord.accounts.<accountId>.ackReactionchannels.discord.ackReactionmessages.ackReaction- repli sur l’émoji de l’identité de l’agent (
agents.list[].identity.emoji, sinon ”👀”)
- Discord accepte les émojis Unicode ou les noms d’émojis personnalisés.
- Utilisez
""pour désactiver la réaction pour un canal ou un compte.
messages.ackReactionScope) :Valeurs : "all" (messages privés + groupes, y compris les événements ambiants du salon), "direct" (messages privés uniquement), "group-all" (tous les messages de groupe à l’exception des événements ambiants du salon, aucun message privé), "group-mentions" (groupes lorsque le bot est mentionné ; aucun message privé, valeur par défaut), "off" / "none" (désactivé)."group-mentions") ne déclenche pas de réaction d’accusé de réception dans les messages privés ni pour les événements ambiants du salon. Pour obtenir une réaction d’accusé de réception aux messages privés Discord entrants et aux événements des salons silencieux, définissez messages.ackReactionScope sur "all".Écritures de configuration
Écritures de configuration
/config set|unset (lorsque les fonctionnalités de commande sont activées).Pour les désactiver :Proxy du Gateway
Proxy du Gateway
channels.discord.proxy.
L’utilisation d’un proxy pour le WebSocket du Gateway Discord est explicite ; les connexions WebSocket n’héritent pas des variables d’environnement de proxy ambiantes du processus Gateway. Les requêtes REST au démarrage utilisent ce proxy lorsque channels.discord.proxy est configuré.Prise en charge de PluralKit
Prise en charge de PluralKit
- les listes d’autorisation peuvent utiliser
pk:<memberId> - les noms d’affichage des membres sont mis en correspondance par nom/slug uniquement lorsque
channels.discord.dangerouslyAllowNameMatching: true - les recherches interrogent l’API PluralKit avec l’ID du message d’origine
- si la recherche échoue, les messages relayés sont traités comme des messages de bot et ignorés, sauf si
allowBotsles autorise
Alias de mention sortants
Alias de mention sortants
mentionAliases lorsque les agents ont besoin de mentions sortantes déterministes pour des utilisateurs Discord connus. Les clés sont des identifiants sans le préfixe @ ; les valeurs sont des ID d’utilisateur Discord. Les identifiants inconnus, @everyone, @here et les mentions dans les segments de code Markdown restent inchangés.Configuration de la présence
Configuration de la présence
activity est défini) :- 0: Joue à
- 1: Diffuse en direct (nécessite
activityUrl;activityUrlnécessite à son touractivityType: 1) - 2: Écoute
- 3: Regarde
- 4: Personnalisé (utilise le texte de l’activité comme état du statut ; l’émoji est facultatif)
- 5: Participe à une compétition
intervalMs 30000, minUpdateIntervalMs 15000 (doit être inférieur ou égal à intervalMs). Remplacements de texte facultatifs :autoPresence.healthyTextautoPresence.degradedTextautoPresence.exhaustedText(prend en charge l’espace réservé{reason})
Approbations dans Discord
Approbations dans Discord
channels.discord.execApprovals.enabledchannels.discord.execApprovals.approvers(facultatif ; utilisecommands.ownerAllowFromcomme solution de repli lorsque cela est possible)channels.discord.execApprovals.target(dm|channel|both, valeur par défaut :dm)agentFilter,sessionFilter,cleanupAfterResolve
enabled n’est pas défini ou vaut "auto" et qu’au moins un approbateur peut être déterminé, soit à partir de execApprovals.approvers, soit à partir de commands.ownerAllowFrom. Discord ne déduit pas les approbateurs d’exécution depuis le paramètre de canal allowFrom, l’ancien dm.allowFrom ou le paramètre de message privé defaultTo. Définissez explicitement enabled: false pour désactiver Discord comme client d’approbation natif.Pour les commandes de groupe sensibles réservées au propriétaire, telles que /diagnostics et /export-trajectory, OpenClaw envoie les demandes d’approbation et les résultats finaux en privé. Il essaie d’abord les messages privés Discord lorsque le propriétaire à l’origine de l’appel dispose d’une route de propriétaire Discord ; sinon, il utilise comme solution de repli la première route de propriétaire disponible dans commands.ownerAllowFrom, par exemple Telegram.Lorsque target vaut channel ou both, la demande d’approbation est visible dans le canal. Seuls les approbateurs déterminés peuvent utiliser les boutons ; les autres utilisateurs reçoivent un refus éphémère. Les demandes d’approbation incluent le texte de la commande ; n’activez donc la diffusion dans le canal que pour les canaux de confiance. Si l’ID du canal ne peut pas être déduit de la clé de session, OpenClaw utilise les messages privés comme solution de repli.Discord affiche les boutons d’approbation partagés utilisés par les autres canaux de discussion ; l’adaptateur Discord natif ajoute principalement le routage des messages privés vers les approbateurs et la diffusion vers les canaux. Lorsque ces boutons sont présents, ils constituent l’interface principale d’approbation ; OpenClaw ne doit inclure une commande manuelle /approve que lorsque le résultat de l’outil indique que les approbations par discussion sont indisponibles ou que l’approbation manuelle est la seule voie possible. Si l’environnement d’exécution d’approbation natif de Discord n’est pas actif, OpenClaw conserve l’invite locale déterministe /approve <id> <decision> visible. Si l’environnement d’exécution est actif, mais qu’une carte native ne peut être envoyée à aucune cible, OpenClaw envoie une notification de repli dans la même discussion avec la commande /approve exacte de l’approbation en attente.L’authentification du Gateway et la résolution des approbations suivent le contrat partagé du client Gateway (les ID plugin: sont résolus via plugin.approval.resolve ; les autres ID via exec.approval.resolve). Par défaut, les approbations expirent après 30 minutes.Consultez Approbations d’exécution.Outils et mécanismes d’autorisation des actions
Les actions de message Discord couvrent la messagerie, l’administration des canaux, la modération, la présence et les métadonnées. Exemples principaux :- messagerie :
sendMessage,readMessages,editMessage,deleteMessage,threadReply - réactions :
react,reactions,emojiList - modération :
timeout,kick,ban - présence :
setPresence
event-create accepte un paramètre image facultatif (URL ou chemin de fichier local) pour définir l’image de couverture de l’événement planifié.
Les mécanismes d’autorisation des actions se trouvent sous channels.discord.actions.*.
Comportement par défaut des mécanismes d’autorisation :
Interface utilisateur Components v2
OpenClaw utilise les composants Discord v2 pour les approbations d’exécution et les marqueurs intercontextes. Les actions de message Discord peuvent également acceptercomponents pour une interface utilisateur personnalisée (avancé ; nécessite la construction d’une charge utile de composant via l’outil Discord), tandis que les anciens embeds restent disponibles, mais ne sont pas recommandés.
channels.discord.ui.components.accentColordéfinit la couleur d’accentuation utilisée par les conteneurs de composants Discord (hexadécimale). Par compte :channels.discord.accounts.<id>.ui.components.accentColor.channels.discord.agentComponents.ttlMscontrôle la durée pendant laquelle les rappels des composants Discord envoyés restent enregistrés (valeur par défaut1800000, maximum86400000). Par compte :channels.discord.accounts.<id>.agentComponents.ttlMs.embedsest ignoré lorsque des composants v2 sont présents.- Les aperçus d’URL simples sont supprimés par défaut. Définissez
suppressEmbeds: falsesur une action de message lorsqu’un seul lien sortant doit être développé.
Voix
Discord possède deux surfaces vocales distinctes : les canaux vocaux en temps réel (conversations continues) et les pièces jointes de messages vocaux (format d’aperçu de la forme d’onde). Le Gateway prend en charge les deux.Canaux vocaux
Liste de vérification de la configuration :- Activez Message Content Intent dans Discord Developer Portal.
- Activez Server Members Intent lorsque des listes d’autorisation de rôles ou d’utilisateurs sont utilisées.
- Invitez le bot avec les portées
botetapplications.commands. - Accordez Connect, Speak, Send Messages et Read Message History dans le canal vocal cible.
- Activez les commandes natives (
commands.nativeouchannels.discord.commands.native). - Configurez
channels.discord.voice.
/vc join|leave|status pour contrôler les sessions. La commande utilise l’agent par défaut du compte et suit les mêmes règles de liste d’autorisation et de politique de groupe que les autres commandes Discord.
- La voix Discord est optionnelle pour les configurations uniquement textuelles ; définissez
channels.discord.voice.enabled=true(ou conservez un blocchannels.discord.voiceexistant) pour activer les commandes/vc, l’environnement d’exécution vocal et l’intention GatewayGuildVoiceStates.channels.discord.intents.voiceStatespermet de remplacer explicitement l’abonnement à l’intention ; laissez cette option non définie pour suivre l’activation effective de la voix. voice.modecontrôle le chemin de conversation. La valeur par défaut estagent-proxy: une interface vocale en temps réel gère le minutage des tours, les interruptions et la lecture, délègue le travail de fond à l’agent OpenClaw acheminé viaopenclaw_agent_consultet traite le résultat comme une invite Discord saisie par cet interlocuteur.stt-ttsconserve l’ancien flux STT par lots suivi de TTS.bidipermet au modèle en temps réel de converser directement tout en exposantopenclaw_agent_consultpour le cerveau OpenClaw.voice.agentSessiondétermine quelle conversation OpenClaw reçoit les tours vocaux. Laissez cette option non définie pour utiliser la propre session du canal vocal, ou définissez{ mode: "target", target: "channel:<text-channel-id>" }afin que le canal vocal serve d’extension microphone/haut-parleur à la session d’un canal textuel Discord existant, tel que#maintainers.voice.modelremplace le cerveau de l’agent OpenClaw pour les réponses vocales Discord et les consultations en temps réel. Laissez cette option non définie pour hériter du modèle de l’agent acheminé. Elle est distincte devoice.realtime.model.voice.followUserspermet au bot de rejoindre, de suivre et de quitter les canaux vocaux Discord avec les utilisateurs sélectionnés. Consultez Suivre des utilisateurs dans les canaux vocaux.agent-proxyachemine la parole viadiscord-voice, qui préserve les autorisations normales du propriétaire et des outils pour l’interlocuteur et la session cible, mais masque l’outilttsde l’agent, car la voix Discord prend en charge la lecture. Par défaut,agent-proxyaccorde à la consultation un accès aux outils entièrement équivalent à celui du propriétaire pour les interlocuteurs propriétaires (voice.realtime.toolPolicy: "owner") et privilégie fortement la consultation de l’agent OpenClaw avant les réponses de fond (voice.realtime.consultPolicy: "always"). Dans ce modealwayspar défaut, la couche en temps réel ne prononce pas automatiquement de phrases d’attente avant la réponse de la consultation ; elle capture et transcrit la parole, puis énonce la réponse OpenClaw acheminée. Si plusieurs réponses de consultation forcée se terminent alors que Discord lit encore la première réponse, les réponses ultérieures à prononcer exactement sont mises en file d’attente jusqu’à ce que la lecture soit inactive, au lieu de remplacer la parole en milieu de phrase.- En mode
stt-tts, la STT utilisetools.media.audio;voice.modeln’affecte pas la transcription. - Dans les modes en temps réel,
voice.realtime.provider,voice.realtime.modeletvoice.realtime.speakerVoiceconfigurent la session audio en temps réel. Pour OpenAI Realtime 2.1 avec le cerveau Codex, utilisezvoice.realtime.model: "gpt-realtime-2.1"etvoice.model: "openai/gpt-5.6-sol". - Par défaut, les modes vocaux en temps réel incluent les petits fichiers de profil
IDENTITY.md,USER.mdetSOUL.mddans les instructions du fournisseur en temps réel, afin que les tours directs rapides conservent la même identité, le même ancrage utilisateur et la même personnalité que l’agent OpenClaw acheminé. Définissezvoice.realtime.bootstrapContextFilessur un sous-ensemble pour personnaliser ce comportement, ou sur[]pour le désactiver. Seuls ces fichiers de profil sont pris en charge ;AGENTS.mdreste dans le contexte normal de l’agent. Le contexte de profil injecté ne remplace pasopenclaw_agent_consultpour le travail dans l’espace de travail, les faits actuels, la recherche en mémoire ou les actions reposant sur des outils. - Dans le mode en temps réel OpenAI
agent-proxy, définissezvoice.realtime.requireWakeName: truepour que la voix Discord en temps réel reste silencieuse jusqu’à ce qu’une transcription commence ou se termine par un nom d’activation. Les noms d’activation configurés doivent comporter un ou deux mots. Sivoice.realtime.wakeNamesn’est pas défini, OpenClaw utilise lenamede l’agent acheminé ainsi queOpenClaw, avec comme solution de repli l’identifiant de l’agent ainsi queOpenClaw. Le filtrage par nom d’activation désactive la réponse automatique du fournisseur en temps réel, achemine les tours acceptés par le chemin de consultation de l’agent OpenClaw et fournit un bref accusé de réception vocal lorsqu’un nom d’activation initial est reconnu à partir d’une transcription partielle avant l’arrivée de la transcription finale. - Le fournisseur OpenAI en temps réel accepte les noms d’événements Realtime 2 actuels et les anciens alias compatibles avec Codex pour les événements de sortie audio et de transcription, afin que les instantanés de fournisseurs compatibles puissent diverger sans entraîner la perte de l’audio de l’assistant.
voice.realtime.bargeIndétermine si les événements de début de parole Discord interrompent la lecture en temps réel active. Si cette option n’est pas définie, elle suit le paramètre d’interruption par l’audio d’entrée du fournisseur en temps réel.voice.realtime.minBargeInAudioEndMscontrôle la durée minimale de lecture de l’assistant avant qu’une interruption OpenAI en temps réel ne tronque l’audio. Valeur par défaut :250. Définissez0pour une interruption immédiate dans les pièces à faible écho, ou augmentez cette valeur pour les configurations de haut-parleurs générant beaucoup d’écho.voice.ttsremplacemessages.ttsuniquement pour la lecture vocale en modestt-tts; les modes en temps réel utilisent plutôtvoice.realtime.speakerVoice. Pour utiliser une voix OpenAI lors de la lecture sur Discord, définissezvoice.tts.provider: "openai"et choisissez une voix de synthèse vocale sousvoice.tts.providers.openai.speakerVoice.cedarconstitue un bon choix à sonorité masculine avec le modèle TTS OpenAI actuel.- Les remplacements de
systemPromptDiscord propres à chaque canal s’appliquent aux tours de transcription vocale de ce canal vocal. - Les tours de transcription vocale déterminent le statut de propriétaire à partir de
allowFrom(oudm.allowFrom) de Discord pour les commandes et les actions de canal réservées au propriétaire. La visibilité des outils de l’agent suit la politique d’outils configurée pour la session acheminée. - Si
voice.autoJoincontient plusieurs entrées pour une même guilde, OpenClaw rejoint le dernier canal configuré pour cette guilde. voice.allowedChannelsest une liste d’autorisation de résidence facultative. Laissez cette option non définie pour autoriser/vc joinà rejoindre n’importe quel canal vocal Discord autorisé. Lorsqu’elle est définie,/vc join, la connexion automatique au démarrage et les déplacements de l’état vocal du bot sont limités aux entrées{ guildId, channelId }répertoriées. Définissez-la sur un tableau vide pour refuser toutes les connexions aux canaux vocaux Discord. Si Discord déplace le bot hors de la liste d’autorisation, OpenClaw quitte ce canal et rejoint la cible de connexion automatique configurée lorsqu’elle est disponible.voice.daveEncryptionetvoice.decryptionFailureTolerancesont transmis aux options de connexion de@discordjs/voice; les valeurs par défaut du projet en amont sontdaveEncryption=trueetdecryptionFailureTolerance=24.- OpenClaw utilise le codec
libopus-wasmintégré pour la réception vocale Discord et la lecture PCM brute en temps réel. Il fournit une version WebAssembly épinglée de libopus et ne nécessite aucun module complémentaire opus natif. voice.connectTimeoutMscontrôle le délai d’attente initial de l’état Ready de@discordjs/voicepour/vc joinet les tentatives de connexion automatique. Valeur par défaut :30000.voice.reconnectGraceMscontrôle la durée pendant laquelle OpenClaw attend qu’une session vocale déconnectée commence à se reconnecter avant de la détruire. Valeur par défaut :15000.- En mode
stt-tts, la lecture vocale ne s’arrête pas simplement parce qu’un autre utilisateur commence à parler. Pour éviter les boucles de rétroaction, OpenClaw ignore toute nouvelle capture vocale pendant la lecture TTS ; parlez une fois la lecture terminée pour passer au tour suivant. Les modes en temps réel transmettent les débuts de parole comme signaux d’interruption au fournisseur en temps réel. - Dans les modes en temps réel, l’écho des haut-parleurs capté par un microphone ouvert peut être interprété comme une interruption et interrompre la lecture. Pour les salons Discord générant beaucoup d’écho, définissez
voice.realtime.providers.openai.interruptResponseOnInputAudio: falseafin d’empêcher OpenAI d’interrompre automatiquement la réponse à la réception d’audio d’entrée. Ajoutezvoice.realtime.bargeIn: truesi vous souhaitez néanmoins que les événements de début de parole Discord interrompent la lecture active. Le pont OpenAI en temps réel ignore les troncatures de lecture plus courtes quevoice.realtime.minBargeInAudioEndMs, considérées comme un écho ou un bruit probable, et les consigne comme ignorées au lieu d’effacer la lecture Discord. voice.captureSilenceGraceMscontrôle la durée pendant laquelle OpenClaw attend, après que Discord a signalé l’arrêt d’un interlocuteur, avant de finaliser ce segment audio pour la STT. Valeur par défaut :2000; augmentez-la si Discord découpe les pauses normales en transcriptions partielles saccadées.- Lorsque ElevenLabs est le fournisseur TTS sélectionné, la lecture vocale Discord utilise la TTS en flux continu et démarre à partir du flux de réponse du fournisseur. Les fournisseurs sans prise en charge du flux continu utilisent à la place le chemin fondé sur un fichier temporaire synthétisé.
- OpenClaw surveille les échecs de déchiffrement à la réception et effectue une récupération automatique en quittant puis en rejoignant le canal vocal après plusieurs échecs sur une courte période.
- Si les journaux de réception affichent de manière répétée
DecryptionFailed(UnencryptedWhenPassthroughDisabled)après une mise à jour, recueillez un rapport de dépendances et les journaux. La version intégrée de@discordjs/voiceinclut le correctif de remplissage en amont issu de la PR discord.js #11449, qui a résolu le ticket discord.js #11419. - Les événements de réception
The operation was abortedsont attendus lorsqu’OpenClaw finalise un segment d’interlocuteur capturé ; il s’agit de diagnostics détaillés, et non d’avertissements. - Les journaux détaillés de la voix Discord incluent un aperçu limité à une ligne de la transcription STT pour chaque segment d’interlocuteur accepté, afin que le débogage affiche à la fois le côté utilisateur et le côté réponse de l’agent sans produire un volume illimité de texte de transcription.
- En mode
agent-proxy, la solution de repli de consultation forcée ignore les fragments de transcription probablement incomplets, tels que le texte se terminant par...ou par un connecteur final comme « et », ainsi que les formules de clôture manifestement non exploitables comme « je reviens tout de suite » ou « au revoir ». Les journaux affichentforced agent consult skipped reason=...lorsque cela empêche une réponse obsolète mise en file d’attente.
Suivre des utilisateurs dans les canaux vocaux
Utilisezvoice.followUsers lorsque vous souhaitez que le bot vocal Discord reste avec un ou plusieurs utilisateurs Discord connus, au lieu de rejoindre un canal fixe au démarrage ou d’attendre /vc join.
followUsersaccepte les identifiants utilisateur Discord bruts et les valeursdiscord:<id>. OpenClaw normalise les deux formes avant de les faire correspondre aux événements d’état vocal.followUsersEnabledprend la valeurtruepar défaut lorsquefollowUsersest configuré. Définissez-la surfalsepour conserver la liste enregistrée tout en interrompant le suivi vocal automatique.- Lorsqu’un utilisateur suivi rejoint un canal vocal autorisé, OpenClaw rejoint ce canal. Lorsque l’utilisateur change de canal, OpenClaw le suit. Lorsque l’utilisateur suivi actif se déconnecte, OpenClaw quitte le canal.
- Si plusieurs utilisateurs suivis se trouvent dans la même guilde et que l’utilisateur suivi actif la quitte, OpenClaw rejoint le canal d’un autre utilisateur suivi avant de quitter la guilde. Si plusieurs utilisateurs suivis changent de canal simultanément, le dernier événement d’état vocal observé prévaut.
allowedChannelscontinue de s’appliquer. Un utilisateur suivi dans un canal non autorisé est ignoré, et une session appartenant au suivi rejoint un autre utilisateur suivi ou quitte le canal.- OpenClaw réconcilie les événements d’état vocal manqués au démarrage et à intervalles limités. La réconciliation échantillonne les guildes configurées et limite les recherches REST par exécution ; les très grandes listes
followUserspeuvent donc nécessiter plus d’un intervalle pour converger. - Si Discord ou un administrateur déplace le bot alors qu’il suit un utilisateur, OpenClaw reconstruit la session vocale et préserve la propriété du suivi lorsque la destination est autorisée. Si le bot est déplacé hors de
allowedChannels, OpenClaw quitte le canal et rejoint la cible configurée lorsqu’elle existe. - La récupération de réception DAVE peut quitter puis rejoindre le même canal après plusieurs échecs de déchiffrement. Les sessions appartenant au suivi conservent cette propriété pendant ce chemin de récupération, de sorte que la déconnexion ultérieure d’un utilisateur suivi entraîne toujours la sortie du canal.
- Utilisez
followUserspour les configurations personnelles ou d’opérateur dans lesquelles le bot doit automatiquement être présent dans un canal vocal lorsque vous y êtes. - Utilisez
autoJoinpour les bots de salons fixes qui doivent être présents même lorsqu’aucun utilisateur suivi ne se trouve dans un canal vocal. - Utilisez
/vc joinpour les connexions ponctuelles ou les salons dans lesquels une présence vocale automatique serait inattendue.
- Les journaux de réception vocale affichent
discord voice: opus decoder: libopus-wasm. - La lecture en temps réel encode le PCM stéréo brut à 48 kHz en Opus avec le même paquet
libopus-wasmintégré avant de transmettre les paquets à@discordjs/voice. - La lecture de fichiers et de flux de fournisseurs transcode les données en PCM stéréo brut à 48 kHz avec ffmpeg, puis utilise
libopus-wasmpour le flux de paquets Opus envoyé à Discord.
- La capture PCM de Discord est convertie en fichier WAV temporaire.
tools.media.audiogère la reconnaissance vocale (STT), par exempleopenai/gpt-4o-mini-transcribe.- La transcription est transmise via l’entrée et le routage Discord tandis que le LLM de réponse s’exécute avec une politique de sortie vocale qui masque l’outil
ttsde l’agent et demande le renvoi de texte, car le canal vocal Discord prend en charge la lecture TTS finale. voice.model, lorsqu’il est défini, remplace uniquement le LLM de réponse pour cette interaction sur le canal vocal.voice.ttsest fusionné par-dessusmessages.tts; les fournisseurs capables de diffuser en continu alimentent directement le lecteur, sinon le fichier audio obtenu est lu dans le canal rejoint.
voice.agentSession, chaque canal vocal dispose de sa propre session OpenClaw routée. Par exemple, /vc join channel:234567890123456789 communique avec la session de ce canal vocal Discord. Le modèle temps réel constitue uniquement l’interface vocale ; les demandes substantielles sont transmises à l’agent OpenClaw configuré. Si le modèle temps réel produit une transcription finale sans appeler l’outil de consultation, OpenClaw force la consultation en solution de repli afin que le comportement par défaut reste équivalent à une conversation avec l’agent.
Exemple hérité de STT avec TTS :
agent-proxy, le bot rejoint le canal vocal configuré, mais les interactions de l’agent OpenClaw utilisent la session routée et l’agent habituels du canal cible. La session vocale en temps réel restitue oralement le résultat renvoyé dans le canal vocal. L’agent superviseur peut toujours utiliser les outils de messagerie habituels conformément à sa politique d’outils, notamment envoyer un message Discord séparé si cette action est appropriée.
Pendant l’exécution d’une tâche OpenClaw déléguée, les nouvelles transcriptions vocales Discord sont traitées comme des commandes de contrôle de l’exécution en cours avant de démarrer une autre interaction de l’agent. Les phrases telles que « état », « annule cela », « utilise le correctif le plus petit » ou « lorsque tu as terminé, vérifie également les tests » sont classées comme une demande d’état, une annulation, une instruction d’orientation ou une demande de suivi pour la session active. Les résultats des demandes d’état, des annulations, des instructions d’orientation acceptées et des suivis sont restitués oralement dans le canal vocal afin que l’appelant sache si OpenClaw a traité la demande.
Formes de cible utiles :
target: "channel:123456789012345678"effectue le routage via une session de canal textuel Discord.target: "123456789012345678"est traité comme une cible de canal.target: "dm:123456789012345678"outarget: "user:123456789012345678"effectue le routage via cette session de message direct.
bargeIn: true permet aux événements de début de prise de parole de Discord et à l’audio d’un locuteur déjà actif d’annuler les réponses en temps réel actives avant que la prochaine intervention capturée n’atteigne OpenAI. Les signaux d’interruption très précoces dont la valeur audioEndMs est inférieure à minBargeInAudioEndMs sont considérés comme de l’écho ou du bruit probable et ignorés afin que le modèle ne s’interrompe pas dès la première trame de lecture.
Journaux vocaux attendus :
- Lors de la connexion :
discord voice: joining ... voiceSession=... supervisorSession=... agentSessionMode=... voiceModel=... realtimeModel=... - Au démarrage du temps réel :
discord voice: realtime bridge starting ... autoRespond=false interruptResponse=false bargeIn=false minBargeInAudioEndMs=... - Lors de l’audio du locuteur :
discord voice: realtime speaker turn opened ...,discord voice: realtime input audio started ... outputAudioMs=... outputActive=...etdiscord voice: realtime speaker turn closed ... chunks=... discordBytes=... realtimeBytes=... interruptedPlayback=... - Lorsqu’une parole obsolète est ignorée :
discord voice: realtime forced agent consult skipped reason=incomplete-transcript ...oureason=non-actionable-closing ... - À la fin de la réponse en temps réel :
discord voice: realtime audio playback finishing reason=response.done ... audioMs=... chunks=... - Lors de l’arrêt ou de la réinitialisation de la lecture :
discord voice: realtime audio playback stopped reason=... audioMs=... elapsedMs=... chunks=... - Lors d’une consultation en temps réel :
discord voice: realtime consult requested ... voiceSession=... supervisorSession=... question=... - Lors de la réponse de l’agent :
discord voice: agent turn answer ... - Lorsqu’une parole exacte est mise en file d’attente :
discord voice: realtime exact speech queued ... queued=... outputAudioMs=... outputActive=..., suivi dediscord voice: realtime exact speech dequeued reason=player-idle ... - Lors de la détection d’une interruption :
discord voice: realtime barge-in detected source=speaker-start ...oudiscord voice: realtime barge-in detected source=active-speaker-audio ..., suivi dediscord voice: realtime barge-in requested reason=... outputAudioMs=... outputActive=... - Lors d’une interruption en temps réel :
discord voice: realtime model interrupt requested client:response.cancel reason=barge-in, suivi soit dediscord voice: realtime model audio truncated client:conversation.item.truncate reason=barge-in audioEndMs=..., soit dediscord voice: realtime model interrupt confirmed server:response.done status=cancelled ... - Lorsqu’un écho ou un bruit est ignoré :
discord voice: realtime model interrupt ignored client:conversation.item.truncate.skipped reason=barge-in audioEndMs=0 minAudioEndMs=250 - Lorsque l’interruption est désactivée :
discord voice: realtime capture ignored during playback (barge-in disabled) ... - Lorsque la lecture est inactive :
discord voice: realtime barge-in ignored reason=... outputActive=false ... playbackChunks=0
realtime audio playback startedsignifie que Discord a commencé à lire l’audio de l’assistant. À partir de cet instant, la passerelle commence à compter les fragments de sortie de l’assistant, les octets PCM Discord, les octets temps réel du fournisseur et la durée de l’audio synthétisé.realtime speaker turn openedsignale qu’un locuteur Discord devient actif. Si la lecture est déjà active et quebargeInest activé, ce message peut être suivi debarge-in detected source=speaker-start.realtime input audio startedsignale la première trame audio réellement reçue pour cette intervention du locuteur. Une valeuroutputActive=trueou une valeuroutputAudioMsnon nulle à cet endroit signifie que le microphone envoie une entrée alors que la lecture de l’assistant est encore active.barge-in detected source=active-speaker-audiosignifie qu’OpenClaw a détecté l’audio en direct d’un locuteur pendant que la lecture de l’assistant était active. Cela permet de distinguer une véritable interruption d’un événement de début de prise de parole Discord dépourvu d’audio utile.barge-in requested reason=...signifie qu’OpenClaw a demandé au fournisseur temps réel d’annuler ou de tronquer la réponse active. Le message inclutoutputAudioMs,outputActiveetplaybackChunksafin que vous puissiez voir la quantité d’audio de l’assistant qui avait réellement été lue avant l’interruption.realtime audio playback stopped reason=...est le point de réinitialisation de la lecture Discord locale. La raison indique l’origine de l’arrêt de la lecture :barge-in,player-idle,provider-clear-audio,forced-agent-consult,stream-closeousession-close.realtime speaker turn closedrésume l’intervention d’entrée capturée.chunks=0ouhasAudio=falsesignifie que l’intervention du locuteur a commencé, mais qu’aucun audio exploitable n’a atteint la passerelle temps réel.interruptedPlayback=truesignifie que cette intervention d’entrée a chevauché la sortie de l’assistant et déclenché la logique d’interruption.
outputAudioMs: durée de l’audio de l’assistant généré par le fournisseur temps réel avant cette ligne de journal.audioMs: durée de l’audio de l’assistant comptabilisée par OpenClaw avant l’arrêt de la lecture.elapsedMs: temps réel écoulé entre l’ouverture et la fermeture du flux de lecture ou de l’intervention du locuteur.discordBytes: octets PCM stéréo à 48 kHz envoyés à la voix Discord ou reçus depuis celle-ci.realtimeBytes: octets PCM au format du fournisseur envoyés au fournisseur temps réel ou reçus depuis celui-ci.playbackChunks: fragments audio de l’assistant transmis à Discord pour la réponse active.sinceLastAudioMs: intervalle entre la dernière trame audio capturée du locuteur et la fermeture de son intervention.
- Une interruption immédiate avec
source=active-speaker-audio, une faible valeuroutputAudioMset le même utilisateur à proximité indique généralement que l’écho des haut-parleurs entre dans le microphone. Augmentezvoice.realtime.minBargeInAudioEndMs, réduisez le volume des haut-parleurs, utilisez un casque ou définissezvoice.realtime.providers.openai.interruptResponseOnInputAudio: false. source=speaker-startsuivi despeaker turn closed ... hasAudio=falsesignifie que Discord a signalé le début de la prise de parole d’un locuteur, mais qu’aucun audio n’a atteint OpenClaw. Il peut s’agir d’un événement vocal Discord transitoire, du comportement de la porte de bruit ou de l’activation très brève du microphone par un client.audio playback stopped reason=stream-closesans interruption proche niprovider-clear-audiosignifie que le flux de lecture Discord local s’est terminé de manière inattendue. Vérifiez les journaux précédents du fournisseur et du lecteur Discord.capture ignored during playback (barge-in disabled)signifie qu’OpenClaw a intentionnellement ignoré l’entrée pendant que l’audio de l’assistant était actif. Activezvoice.realtime.bargeInsi vous souhaitez que la parole interrompe la lecture.barge-in ignored ... outputActive=falsesignifie que Discord ou la détection d’activité vocale du fournisseur a signalé de la parole, mais qu’OpenClaw n’avait aucune lecture active à interrompre. Cela ne devrait pas interrompre l’audio.
voice.model, authentification STT pour tools.media.audio, authentification TTS pour messages.tts/voice.tts et authentification du fournisseur temps réel pour voice.realtime.providers ou la configuration d’authentification habituelle du fournisseur.
Messages vocaux
Les messages vocaux Discord affichent un aperçu de la forme d’onde et nécessitent un audio OGG/Opus. OpenClaw génère automatiquement la forme d’onde, mais nécessiteffmpeg et ffprobe sur l’hôte du Gateway pour inspecter et convertir l’audio.
- Fournissez un chemin de fichier local (les URL sont rejetées).
- Omettez le contenu textuel (Discord refuse le texte et le message vocal dans la même charge utile).
- Tous les formats audio sont acceptés ; OpenClaw les convertit en OGG/Opus si nécessaire.
Résolution des problèmes
Intentions non autorisées utilisées ou le bot ne voit aucun message du serveur
Intentions non autorisées utilisées ou le bot ne voit aucun message du serveur
- activez Message Content Intent
- activez Server Members Intent lorsque vous dépendez de la résolution des utilisateurs/membres
- redémarrez le Gateway après avoir modifié les intents
Messages de guilde bloqués de manière inattendue
Messages de guilde bloqués de manière inattendue
- vérifiez
groupPolicy - vérifiez la liste d’autorisation des guildes sous
channels.discord.guilds - si une map
channelsexiste pour une guilde, seuls les canaux répertoriés sont autorisés - vérifiez le comportement de
requireMentionet les motifs de mention
Mention non requise, mais messages toujours bloqués
Mention non requise, mais messages toujours bloqués
groupPolicy="allowlist"sans liste d’autorisation de guilde/canal correspondanterequireMentionconfiguré au mauvais endroit (doit se trouver souschannels.discord.guildsou dans une entrée de canal)- expéditeur bloqué par la liste d’autorisation
usersde la guilde/du canal
Tours Discord de longue durée ou réponses en double
Tours Discord de longue durée ou réponses en double
Slow listener detected ...stuck session: sessionKey=agent:...:discord:... state=processing ...
- compte unique :
channels.discord.eventQueue.listenerTimeout - plusieurs comptes :
channels.discord.accounts.<accountId>.eventQueue.listenerTimeout - ce paramètre contrôle uniquement le travail des écouteurs du Gateway Discord, et non la durée de vie des tours de l’agent
Avertissements de délai d’expiration lors de la récupération des métadonnées du Gateway
Avertissements de délai d’expiration lors de la récupération des métadonnées du Gateway
/gateway/bot avant la connexion. En cas d’échecs transitoires, l’URL par défaut du Gateway de Discord est utilisée comme solution de repli, et la fréquence des journaux est limitée.Paramètres du délai d’expiration des métadonnées :- compte unique :
channels.discord.gatewayInfoTimeoutMs - plusieurs comptes :
channels.discord.accounts.<accountId>.gatewayInfoTimeoutMs - variable d’environnement de repli lorsque la configuration n’est pas définie :
OPENCLAW_DISCORD_GATEWAY_INFO_TIMEOUT_MS - valeur par défaut :
30000(30 secondes), maximum :120000
Redémarrages dus au délai d’expiration de READY du Gateway
Redémarrages dus au délai d’expiration de READY du Gateway
READY du Gateway de Discord au démarrage et après les reconnexions du runtime. Les configurations à plusieurs comptes avec démarrage échelonné peuvent nécessiter une fenêtre READY de démarrage plus longue que celle par défaut.Paramètres du délai d’expiration de READY :- démarrage avec un compte unique :
channels.discord.gatewayReadyTimeoutMs - démarrage avec plusieurs comptes :
channels.discord.accounts.<accountId>.gatewayReadyTimeoutMs - variable d’environnement de repli au démarrage lorsque la configuration n’est pas définie :
OPENCLAW_DISCORD_READY_TIMEOUT_MS - valeur par défaut au démarrage :
15000(15 secondes), maximum :120000 - runtime avec un compte unique :
channels.discord.gatewayRuntimeReadyTimeoutMs - runtime avec plusieurs comptes :
channels.discord.accounts.<accountId>.gatewayRuntimeReadyTimeoutMs - variable d’environnement de repli du runtime lorsque la configuration n’est pas définie :
OPENCLAW_DISCORD_RUNTIME_READY_TIMEOUT_MS - valeur par défaut du runtime :
30000(30 secondes), maximum :120000
Incohérences de l’audit des autorisations
Incohérences de l’audit des autorisations
channels status --probe fonctionnent uniquement avec les identifiants numériques des canaux.Si vous utilisez des clés de slug, la correspondance à l’exécution peut toujours fonctionner, mais la sonde ne peut pas vérifier entièrement les autorisations.Problèmes de messages privés et d’appairage
Problèmes de messages privés et d’appairage
- Messages privés désactivés :
channels.discord.dm.enabled=false - Politique de messages privés désactivée :
channels.discord.dmPolicy="disabled"(anciennement :channels.discord.dm.policy) - en attente de l’approbation de l’appairage en mode
pairing
Boucles entre bots
Boucles entre bots
channels.discord.allowBots=true, utilisez des règles strictes de mention et de liste d’autorisation afin d’éviter les boucles.
Privilégiez channels.discord.allowBots="mentions" pour n’accepter que les messages de bots qui mentionnent le bot.OpenClaw fournit également une protection partagée contre les boucles de bots. Chaque fois que allowBots permet aux messages générés par des bots d’atteindre le système de distribution, Discord convertit l’événement entrant en données (account, channel, bot pair), et le mécanisme générique de protection des paires bloque la paire dès qu’elle dépasse le budget d’événements configuré. Ce mécanisme empêche les boucles incontrôlées entre deux bots, qui devaient auparavant être interrompues par les limites de débit de Discord ; il n’affecte ni les déploiements à bot unique ni les réponses ponctuelles de bots qui restent sous le seuil prévu.Paramètres par défaut (actifs lorsque allowBots est défini) :maxEventsPerWindow: 20— la paire de bots peut échanger 20 messages pendant la fenêtre glissantewindowSeconds: 60— durée de la fenêtre glissantecooldownSeconds: 60— une fois le budget dépassé, chaque message supplémentaire entre les bots, dans l’un ou l’autre sens, est ignoré pendant une minute
channels.defaults.botLoopProtection, puis remplacez-la pour Discord lorsqu’un workflow légitime nécessite une marge plus importante. L’ordre de priorité est le suivant :channels.discord.accounts.<account>.botLoopProtectionchannels.discord.botLoopProtectionchannels.defaults.botLoopProtection- valeurs par défaut intégrées
maxEventsPerWindow, windowSeconds et cooldownSeconds.Échecs de la STT vocale avec DecryptionFailed(...)
Échecs de la STT vocale avec DecryptionFailed(...)
- maintenez OpenClaw à jour (
openclaw update) afin de disposer de la logique de récupération de la réception vocale Discord - vérifiez que
channels.discord.voice.daveEncryption=true(valeur par défaut) - commencez avec
channels.discord.voice.decryptionFailureTolerance=24(valeur par défaut en amont) et ajustez uniquement si nécessaire - surveillez les journaux pour repérer :
discord voice: DAVE decrypt failures detecteddiscord voice: repeated decrypt failures; attempting rejoin
- si les échecs persistent après la reconnexion automatique, collectez les journaux et comparez-les à l’historique de réception DAVE en amont dans discord.js #11419 et discord.js #11449
Référence de configuration
Référence principale : Référence de configuration — Discord.Champs Discord les plus pertinents
Champs Discord les plus pertinents
- démarrage/authentification :
enabled,token,applicationId,accounts.*,allowBots - stratégie :
groupPolicy,dmPolicy,allowFrom,dm.*,guilds.*,guilds.*.channels.* - commande :
commands.native,commands.useAccessGroups(global),configWrites,slashCommand.ephemeral - file d’attente des événements :
eventQueue.listenerTimeout(budget de l’écouteur, valeur par défaut120000),eventQueue.maxQueueSize(valeur par défaut10000),eventQueue.maxConcurrency(valeur par défaut50) - Gateway :
proxy,gatewayInfoTimeoutMs,gatewayReadyTimeoutMs,gatewayRuntimeReadyTimeoutMs - réponse/historique :
replyToMode,historyLimit,dmHistoryLimit,dms.*.historyLimit - distribution :
textChunkLimit(valeur par défaut2000),maxLinesPerMessage(valeur par défaut17) - diffusion en continu :
streaming.mode,streaming.chunkMode,streaming.preview.*,streaming.progress.*,streaming.block.*(les anciennes clés de premier niveaustreamMode,draftChunk,blockStreaming,blockStreamingCoalesce,chunkModesont migrées versstreaming.*paropenclaw doctor --fix) - médias/nouvelles tentatives :
mediaMaxMb(limite les téléversements Discord sortants, valeur par défaut100),retry - actions :
actions.* - présence :
activity,status,activityType,activityUrl,autoPresence.* - interface utilisateur :
ui.components.accentColor - fonctionnalités :
threadBindings,bindings[]au niveau supérieur (type: "acp"),pluralkit,execApprovals,intents,agentComponents.enabled,agentComponents.ttlMs,heartbeat,responsePrefix
Sécurité et exploitation
- Traitez les jetons de bot comme des secrets (
DISCORD_BOT_TOKENest recommandé dans les environnements supervisés). - Accordez à Discord les autorisations minimales nécessaires.
- Si le déploiement ou l’état des commandes est obsolète, redémarrez le Gateway et vérifiez à nouveau avec
openclaw channels status --probe.